Mapeo de video

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Mapeo de video (mapeo 3D)  ( video en inglés   - video e inglés mapping  - reflexión, proyección) - una dirección en el arte audiovisual, que es una proyección 3D sobre un objeto físico del entorno, teniendo en cuenta su geometría y ubicación en el espacio.  

A diferencia del uso de tecnologías 3D en el cine y los juegos de computadora, el mapeo de video no requiere dispositivos adicionales para la audiencia o la instalación de pantallas, excepto cuando la pantalla se usa como una superficie reflectante adicional, por ejemplo, en el diseño de teatro y concierto. performances, pero en el caso del videomapping, la proyección parecerá tridimensional solo si la audiencia está en un punto determinado. El uso de software especializado permite procesar espacialmente un objeto de dos o tres dimensiones en un programa que puede crear un entorno real sobre el que se realizará la proyección. El software puede interactuar con el proyector para adaptar cualquier imagen deseada a la superficie de proyección. Esta técnica es utilizada por artistas y anunciantes al mismo tiempo, quienes pueden agregar dimensiones extra, ilusiones ópticas y hacer que los objetos estáticos se muevan. El video suele ir acompañado de audio para completar la historia.

Historia

Aunque el término mapping de proyección es bastante nuevo, la técnica en sí se remonta a finales de la década de 1960, cuando se denominaba video mapping, realidad aumentada espacial o lámparas de sombra [1] . La primera exhibición pública documentada fue en 1969, Disneyland estaba abriendo una nueva atracción, " Haunted Manor ". La atracción utilizó cabezas cortadas falsas sobre las que se proyectó una película de 16 mm para animar las cabezas.

Por lo tanto, Disney y Walt Disney personalmente pueden ser considerados los fundadores de la tecnología de mapeo 3D. No solo fueron los primeros en el mundo en demostrar el mapeo de video al público en general, sino que también registraron la primera patente en el campo del mapeo 3D: "Aparato y método para proyección sobre un objeto tridimensional" ("Dispositivo y método para proyectando sobre un objeto tridimensional”) [2] .

El siguiente uso del mapeo se remonta a 1980, cuando el artista de instalaciones Michael Nymark filmó a personas en una sala de estar y luego proyectó las imágenes en la misma habitación, creando la ilusión de que las personas estaban realmente en esa habitación y tocaban todo lo que había en ella [3]. [4] . La idea del mapeo de proyección se exploró profesionalmente por primera vez en la Universidad de Carolina del Norte a fines de la década de 1990, donde los estudiantes trabajaban en un proyecto llamado: " La oficina del futuro ". para conectar oficinas remotas desde diferentes ubicaciones entre sí mediante la proyección de personas como si estuvieran en una oficina asociada. En 2001, más artistas usaban el mapeo en su trabajo creativo y corporaciones como Microsoft estaban experimentando con él en una forma de superioridad tecnológica.

Tecnología

Las tecnologías informáticas especiales permiten crear un modelo 3D del objeto en el que se planea la proyección y luego cambiarlo de acuerdo con el escenario del programa de mapeo de video. Después de eso, la imagen 3D "corregida" del objeto se proyecta sobre el objeto real, lo que da la ilusión de cambiar el objeto mismo.

Proyectos, publicidad y arte

Inicialmente, el mapeo de proyección ganó su importancia a través de extravagantes campañas publicitarias y VJ en actuaciones de músicos electrónicos [5] . Grandes corporaciones como Nokia, Samsung, BMW utilizan proyecciones de video para crear campañas publicitarias para sus productos en megaciudades de todo el mundo. Estas empresas de publicidad suelen utilizar tecnologías de mapeo para proyectar imágenes en las fachadas de los edificios. El mapeo de proyección también puede ser interactivo, por ejemplo, el servicio de mapeo Nokia Ovi Maps creó un proyecto en el que la imagen de proyección repetía los movimientos de las personas [6] . El Festival de León ha comenzado recientemente a utilizar el mapping 3D en sus proyectos, creando la ilusión de una enorme máquina tragamonedas en una de las paredes del edificio. A menudo, la técnica de estas actuaciones incluye mapeo 3D y proyecciones 3D para crear la ilusión de profundidad y movimiento, como edificios en descomposición.

En la música dance electrónica, se está volviendo cada vez más popular combinar música con imágenes sincronizadas. Si bien las pantallas de proyección regulares son omnipresentes, algunos artistas de video están comenzando a crear instalaciones 3D exclusivas para proyectar. Los artistas que son completamente visuales utilizan el mapeo de proyección como medio de expresión creativa, creyendo que puede diversificar los fundamentos existentes frente al dibujo.

Los artistas pueden usar el mapeo como una forma de expresión vanguardista, ya que es una nueva tecnología que puede dar vida a sus ideas creativas en 3D, interactuando con los espectadores de una manera completamente nueva [7] . Las proyecciones de video aparecieron en centros mundiales como Nueva York y Londres, donde los artistas usaron enormes proyecciones en público sin los permisos necesarios. De esta manera, los artistas pueden mostrar su trabajo en cualquier lugar, ya que cualquier lugar y cualquier cosa puede servir como lienzo. A menudo, las personas usan el mapeo con fines de activismo, por ejemplo, el movimiento Occupy Wall Street usó una proyección en la fachada del rascacielos de Verizon para mostrar visualmente a todos que el movimiento aún está vivo [8] .

Tipos de videomapping

El videomapping se puede clasificar según los objetos sobre los que se realiza la proyección.

Recientemente, se ha desarrollado activamente el mapeo de video en un rostro humano (Mapeo de proyección facial), que pronto se puede separar en una vista independiente (siempre que se le llame proyección sobre objetos pequeños).

Para crear este mapeo de video, primero se aplican cristales especiales a la superficie de la cara, lo que le permite crear un modelo 3D. Después de eso, el propio modelo 3D se crea directamente. Después de eso, se proyecta un mapeo 3D en la cara.

El 16 de febrero de 2016, Nombumichi Asai y Studio WOW, junto con Intel , publicaron un video en YouTube que muestra los resultados de su colaboración: un mapeo de video realista en el rostro de la niña, que puede confundirse fácilmente con un buen maquillador [ 10] .

En septiembre de 2016, la empresa polaca VR VISIO mostró un videomapping de los rostros de las finalistas del concurso de talentos chino SuperGirl.

Otra dirección prometedora parece ser una simbiosis entre el graffiti callejero y el videomapping, cuya fundadora se puede considerar Selina Miles con su proyecto Graffiti Mapped, que se mostró el 21 de febrero de 2015 como parte de la Noche Blanca (White Night) - el evento cultural anual de Melbourne.

El grafiti se aplica a la superficie (generalmente una pared de la calle), que cobra vida con la ayuda del mapeo de video arquitectónico. La proyección va tanto directamente sobre el grafiti como sobre la superficie circundante.

Enlaces

Fuentes

  1. La historia ilustrada de Projection Mapping - Projection Mapping Central . Consultado el 31 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2014.
  2. Mapeo 3D de 'A to Z': tipos, aplicación, precio, equipo  (ruso) , El asombroso mundo del mapeo 3D  (20 de julio de 2016). Archivado desde el original el 9 de octubre de 2016. Consultado el 7 de octubre de 2016.
  3. Naimark, Michael. " Correspondencia espacial en la visualización de imágenes en movimiento Archivado el 29 de enero de 2016 en Wayback Machine ". Actas del SPIE , vol. 462, Óptica y entretenimiento, Los Ángeles, 1984.
  4. Naimark, Michael. " Dos espacios de proyección inusuales Archivado el 16 de abril de 2014 en Wayback Machine ". Presence, edición especial sobre proyección, MIT Press, 14.5, octubre de 2005.
  5. Sigrist, Peter. "Una breve historia del mapeo de proyección 3D". (Consultado el 3 de julio de 2012). Archivado desde el original el 17 de abril de 2011.
  6. O'Neill, Megan. "Comcast está buscando un Director Ejecutivo, XFTV Programación. WEB VIDEO 3D Projection Mapping Tomando el Mundo de la Publicidad Por Tormenta". . Consultado el 13 de julio de 2014. Archivado desde el original el 3 de enero de 2015.
  7. Visiones integradas. "Declaración de la misión/artista". . Consultado el 13 de julio de 2014. Archivado desde el original el 19 de abril de 2018.
  8. Día, Adrienne. "Cuando los rascacielos son tu pantalla". . Consultado el 29 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 25 de junio de 2017.
  9. EL VIDEO-MAPING COMO NUEVA FORMA DE CREATIVIDAD, SUS TIPOS Y POSIBILIDADES | sibac.info . sibac.info. Consultado el 24 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2016.
  10. Mapeo 3D asombrosamente realista en la cara de una niña  (ruso) , Amazing world of 3D mapping  (23 de agosto de 2016). Archivado desde el original el 9 de octubre de 2016. Consultado el 7 de octubre de 2016.

11. Lecciones de videomapping