Mundo salvaje del futuro (serie animada)

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Mundo salvaje del futuro
El futuro es salvaje
Tipo de animación por computadora
Género ciencia ficción en televisión [d] y series de televisión infantiles [d]
Residencia en Mundo salvaje del futuro
Productor mike barbechos
Guionista Scott KraftDoug Molitor
Compositor geoff bennett
Estudio Nelvana
País  Canadá Estados Unidos
 
Número de temporadas una
Número de episodios 26
canal de televisión Discovery Kids (EE. UU.)
Teletoon (Canadá)
Transmisión 13 de octubre de 2007  - 5 de julio de 2008
IMDb identificación 0937344

"The Wild World of the Future" o "The World of the Future" ( ing.  The Future Is Wild ) - una serie animada basada en la película para televisión " Walking with the Monsters of the Future (2002) ", filmada en 2007 en UU., sobre el viaje de cuatro adolescentes durante los hechos descritos en la película. Según la serie animada, dentro de 10.000 años llegará una nueva edad de hielo que amenazará a la humanidad con la extinción. Para explorar el lugar de reasentamiento, CJ con un equipo de robots se mueve en una máquina del tiempo 200 millones de años en el futuro. Una vez a bordo, Squibby desactiva los robots y lanza la máquina del tiempo al siglo XXI, donde se unen Ethan, Louis y Emily.

Trama

Emily, Ethan y Louis conocen a una chica del futuro CJ. Aprenden que en diez mil años el planeta estará al borde de la destrucción y la gente tendrá que buscar un nuevo hogar en un futuro lejano. Brave CJ se embarca en un peligroso viaje para ayudar a la humanidad. Los amigos deciden unirse a ella, queriendo comprender todos los secretos del mundo del futuro.

Personajes

Nombre completo :  Casiopea G.

Nombre completo: Emily Lonarte ( ing.  Emily Lonartae ).

Nombre completo: Ethan Bolato ( ing.  Ethan Bolato ).

Nombre completo: Luis Calabasas ( ing.  Luis Calabasas ).

Lista de episodios

En algunas escenas, lo que sucede se muestra desde el punto de vista de los animales locales.

Número de Serie. Nombre Fecha del aire Animal
una Pescador eléctrico / El pescador eléctrico 13 de octubre de 2007 bagre eléctrico
La nave pierde energía y se estrella 100 millones de años en el futuro en el Pantano de Bengala, formado debido a la subida del agua más de cien metros respecto a la era del hombre .
2 Observación de Aves Peligrosas / Observación de Aves Extremas 13 de octubre de 2007 escarabajos tarántula
El coche aterriza en la selva tropical antártica. Ethan es atacado por avispas halcón.
3 Ansiedad altísima 20 de octubre de 2007 Grandes petreles azules
Un globo meteorológico choca con un pájaro de cuatro alas en el aire.
cuatro Carga de toratonaje / Toratonaje 27 de octubre de 2007 toratones
La máquina del tiempo se atasca en el barro y Luis intenta arreglarla. Mientras tanto, el resto del equipo es enviado a investigar una fuente de calor inusual.
5 Piensa en grande / Piensa en grande 3 de noviembre de 2007 toratones
Por culpa de la tripulación, el toratón ha caído y no puede levantarse. Luis se convierte en la "madre" de los cachorros de Thoraton.
6 Squibbon Ver Squibbon Hacer 10 de noviembre de 2007 Squampus
Squibby roba la llave del comunicador temporal. Debe devolverse antes de la sesión de comunicación con el padre de CJ.
7 Un Poggle no es una mascota... todavía 1 de diciembre de 2007 Pogly
Emily y CJ están tratando de reparar su relación. Al mismo tiempo, Ethan y Louis comenzaron a hacer snowboard .
ocho Miedo al fantasma / Miedo fantasma 15 de diciembre de 2007 planeadores de arrecife
La máquina del tiempo se sumerge en el océano y se convierte en un submarino . CJ intenta llevarla a la superficie, pero se enreda en los tentáculos del fantasma del océano.
9 El futuro subterráneo / El futuro es subterráneo 19 de enero de 2008 Terabytes
La máquina del tiempo se transfiere 200 millones de años en el futuro, a Pangea-2, y termina en el desierto. Durante el aterrizaje, el refrigerante fluye y el agua permanece durante un día. Luis encoge a sus compañeros y van a la torre de terabytes a buscar agua.
diez Confía en tu tripulación/Sé fiel a tu tripulación 2 de febrero de 2008
El equipo descubre que CJ está tratando en secreto de arreglar los robots, ex miembros de la tripulación. CJ les cuenta a sus amigos cómo los conoció y dice que quiere traerlos de vuelta a casa.
once Signo de la máquina del tiempo / Signo del Timeflyer 16 de febrero de 2008 Baboukari
La máquina del tiempo se traslada 5 millones de años al Amazonas , donde los viajeros se convierten en objeto de caza de aves de dos metros.
12 Tour de Francia / Salida del Tour de Francia 1 de marzo de 2008 Shagrats
La máquina del tiempo se detiene en el hielo del norte de Europa en el lugar donde solía estar París . Los chicos quieren encontrar una aleación de titanio para arreglar el casco del barco.
13 Rastreadores Nocturnos / Rastreadores Nocturnos 15 de marzo de 2008 Terabytes
CJ está tratando de ganar reconocimiento como líder de su equipo. Una lluvia de meteoritos provoca una tormenta de arena.
catorce dulce hogar pangea ii 29 de marzo de 2008 squibbons
La máquina del tiempo aterriza en el bosque de squibbon. Los chicos están intentando que Squibby vuelva a la naturaleza.
quince Amigos superficiales / Amigos superficiales 5 de abril de 2008 Soldados araña marina
La jalea de algas rojas hecha por CJ resulta ser literalmente nauseabunda. Ethan, el único que no ha probado la gelatina, descubre un velero que resulta ser un fantasma del océano cerca.
dieciséis Trampa de padres 12 de abril de 2008 Aves falsas que escupen fuego
CJ plantó una planta híbrida en el bosque antártico hace 100 millones de años, pero en ausencia de personas, todas las hojas y bayas desaparecieron. CJ y Louis culparon a Squibby.
17 La vuelta al mundo en ochenta minutos 19 de abril de 2008
Luis escondió 4 contenedores para jugar al geocaching . Él no sabe que los hizo con materiales tóxicos. Ahora la tripulación tiene que encontrar todos los contenedores en todos los lugares en 100 millones de años en 80 minutos.
Dieciocho cerebros de mono 26 de abril de 2007 Karakillers
CJ, para convencer a Ethan de que es una acosadora, se pone un casco holográfico y se une a los monos. Pero después de que un ave de presa picoteara su casco, realmente comenzó a considerarse un mono. Además, debe tener tiempo para apagar el dispositivo de almacenamiento de energía antes de que explote, y solo CJ conoce el código de apagado.
19 Nadando con Slickribbons 10 de mayo de 2008 cintas resbaladizas
La máquina del tiempo estaba cubierta de polvo debido a las frecuentes tormentas de arena. Para limpiar el barco y encontrar una avería, el equipo decide sacar agua del subsuelo.
veinte caja fuerte asustada 17 de mayo de 2008 alcatraces
Mientras los muchachos recolectaban muestras de hielo, el glaciar en el que se encontraba la máquina del tiempo comenzó a romperse. Ethan y Louis pudieron salvar el barco de un accidente, sin embargo, CJ todavía comenzó a ir a lo seguro en todo y a proteger demasiado a la tripulación.
21 Parece que es un gigante / Podría ser gigante 24 de mayo de 2008 megacalamares
Un megacalamar que pasaba por la máquina del tiempo derribó un árbol sobre ella. Para levantarlo, tuve que agrandar a Ethan.
22 ¿Fantasma en el barco? / ¿Un fantasma en la máquina? 31 de mayo de 2008
De todos los lugares explorados, solo uno es apto para la vida humana: el bosque antártico. El único inconveniente es la avispa halcón. Misión viajera: Crear un repelente ecológico.
23 Cura para el resfriado común de megacalamares 7 de junio de 2008 mosca del bosque
Un megacalamar frío estornudó, rociando a Luis con mucosidad. Louis teme que ahora esté enfermo. Squibby ayuda a los flyshi del bosque, y pronto un grupo de ellos vuela a bordo de la máquina del tiempo.
24 Reina de los Squibbons: Parte I 21 de junio de 2008 squibbons
El equipo aprende sobre la fuente de la señal electromagnética en los cien millones de años, que apareció allí después de que se fueron. Vuelven atrás, olvidando a Emily en los doscientos millones de años. Al mismo tiempo, el reverso electromagnético inhabilita todo el sistema de la máquina del tiempo.
25 Reina de los Squibbons: Parte II 28 de junio de 2008 squibbons
Los viajeros están tratando de regresar al Bosque Boreal de 200 millones de años donde olvidaron a Emily, pero debido a una computadora dañada, no es tan fácil hacerlo. El padre de CJ elogia a los muchachos y reconoce que han formado un equipo bien coordinado.
26 Snowstalker en una tierra extraña 5 de julio de 2008
El olor a pescado frito atrajo al cazador de nieve hacia la máquina del tiempo. Habiendo salido, se encuentra en un clima cálido en compañía de babukari y caracillers.

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