estaño | |
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Desarrollador | Entretenimiento estilo Avalon |
Editor | 1C |
Fecha de lanzamiento | 24 de marzo de 2006 |
Género | tácticas por turnos |
Detalles técnicos | |
Plataforma | ordenador personal |
motor | Motor de tormenta silenciosa |
Modo de juego | usuario unico |
transportistas |
3 CD-ROM 1 DVD |
Requisitos del sistema |
Mínimo: Windows 2000/XP, 1,5 GHz, 256 MB de RAM, tarjeta de video de clase GeForce3 con 64 MB de RAM, tarjeta de audio compatible con DirectX, 3 GB de espacio libre en el disco duro, DirectX 9.0. Recomendado: Windows 2000/XP, 2,5 GHz, 512 MB de RAM, tarjeta de video de clase GeForceFX con 128 MB de RAM, tarjeta de audio compatible con DirectX, 3 GB de espacio libre en el disco duro, DirectX 9.0. |
Control | teclado , ratón |
Tin es un juego de computadora táctico desarrollado por Avalon Style Entertainment basado en el largometraje Tin de Denis Neymand . Publicado por 1C el 24 de marzo de 2006. El juego utiliza el motor gráfico Silent Storm Engine , utilizado anteriormente en juegos como " Operation Silent Storm " y " Night Watch ".
Según el género, el juego es una táctica por turnos, el jugador recibe un número limitado de puntos para realizar acciones. El jugador controla un grupo de personajes con las mismas habilidades. La tarea principal de casi todas las misiones es destruir a todos los enemigos en el mapa, a veces hay misiones sigilosas.
El juego tiene la capacidad de moverse en varias poses: correr, pararse, sentarse, acostarse. Sin embargo, el juego carece de la capacidad de atacar al enemigo en diferentes partes del cuerpo. No hay compra de armas y uniformes en el juego, solo puedes usar aquellas cosas que se encontraron en el mapa o se tomaron de los cadáveres de los enemigos.
La trama del juego es ligeramente diferente a la trama de la película. Se han agregado muchos eventos nuevos, algunos eventos antiguos se han modificado en gran medida.
Marina es una exitosa periodista del periódico Komsomolskaya Pravda . Ella va a un hospital psiquiátrico para entrevistar a Maniac, un ex maestro de escuela que violó a una niña menor de edad. Sin embargo, antes de que llegue el periodista, Maniac escapa. En realidad, la primera misión del juego se basa en la huida del hospital. El ordenanza, que se suponía que debía darle a Maniac una inyección de sedante, bebió mucho y perdió el conocimiento, dejando la puerta abierta. Maniac, sin pensarlo dos veces, aprovechó esta oportunidad.
La investigación iniciada para capturar a Maniac concluyó que se escondió en la aldea de dacha Ant Hill. Marina y su nuevo conocido, el operativo Pavel, fueron al pueblo en un jeep para inspeccionar todo en el lugar. Jeep se queda atascado accidentalmente en un agujero. Marina y Pavel van a la dacha más cercana para pedir ayuda a alguien para sacar el jeep. Pero de repente se topan con sectarios que realizan un sacrificio. Los sectarios deciden matar a Marina y Pavel como testigos, pero aun así logran luchar contra ellos.
Antes de que puedan descansar, son atacados por los talibanes , por lo que Pavel resulta gravemente herido con un cuchillo. Marina huye rápidamente y se esconde en una de las dachas. En uno de los cobertizos encuentra un rifle con el que dispara a una de las motos de los talibanes, desviando así su atención. Marina arrastra al herido Pavel a una de las casas. Pavel recupera el sentido y, tras una breve discusión, acuerda con Marina que debe huir del Hormiguero.
Marina y Pavel son testigos de cómo dos bandidos, Valentin y Beria, conducen un automóvil robado a un mecánico apodado Buttercup. Por dos botellas de vodka, Buttercup accede a sacar a Marina y Pavel del Hormiguero. Pero de repente son interceptados por Valentin y Beria. Se produce un tiroteo, lo que resulta en una explosión masiva. Marina logra escapar, pero rápidamente queda exhausta y cae inconsciente.
Un extraño recoge a Marina y la esconde en su dacha. Cuando Marina recupera el sentido, resulta que el extraño es el Maniac fugitivo. Marina intenta salir de casa, pero Maniac no la deja salir. Por engaño, todavía logra escapar, y el mismo Maniac está encerrado en la casa. Pero Marina no puede escapar muy lejos, Valentín y Beria se dirigieron a la cancha. El maníaco todavía sale de la casa y junto con Marina matan a dos bandidos. Aparece Pavel, quien resulta que también sobrevivió después de la explosión. Informa que los talibanes los están buscando. El maníaco se ofrece a esconderse en una de las dachas con una cerca alta.
En una casa de campo con una cerca alta, hay una plantación de cáñamo cultivada por narcotraficantes locales. Pronto los personajes principales se encuentran con los propios traficantes de drogas, quienes no quieren dejar ir a los testigos de su actividad criminal. Terminator viene al rescate: un ex militar que perdió la cara en Afganistán. Terminator esconde a Marina, Pavel y Maniac en su escondite. Allí, Maniac cuenta su historia: de hecho, fue engañado, la niña menor de edad no fue violada por él, sino por el hijo del famoso empresario Lensky. Para silenciar todo el asunto, Lensky escondió a su hijo en Europa y envió a Maniak a un hospital psiquiátrico, prometiendo pagar una "compensación" después de dejar el hospital. El maníaco no estuvo de acuerdo con tales condiciones y huyó a la primera oportunidad.
Ha llegado la noche. Terminator decide ayudar a los personajes principales a salir del hormiguero. Encuentran una cabaña de verano donde vive un veterano de la Gran Guerra Patriótica (según Marina, la única persona normal en Ant Hill). Pero los hermanos acuden al abuelo y exigen una deuda de su nieto. Se desata de nuevo un tiroteo. Los personajes principales ayudan al abuelo a contraatacar, usando varias armas de la época de la guerra, como dice el propio abuelo: "Todavía lo escondí de la guerra". Cuando todo está tranquilo, el abuelo acompaña a los héroes a través del túnel hasta la parcela vecina.
Pero la zona vecina resulta estar repleta de arqueólogos negros , que, por supuesto, tampoco pretenden dejar marchar a los testigos. Los personajes principales se esconden en la casa y toman la pelea. Una verdadera batalla comienza con el uso de armas de la Gran Guerra Patria, con ametralladoras y explosiones de cilindros de propano. Después de que mataron al último arqueólogo negro, los personajes principales, después de haber volado varios tanques de propano que estaban junto a la cerca, pasan a la siguiente sección.
Nuestros héroes todavía se encuentran con los talibanes, que los han estado buscando durante mucho tiempo. Pero en este punto, los personajes principales están llenos de armas y experiencia de primera clase. Los talibanes pronto dejarán de existir también.
Marina, Pavel, Maniac y Terminator finalmente llegan a una fábrica abandonada, después de lo cual finalmente saldrán con la gente. Pero todo un destacamento de terroristas se sentó en la planta , y la planta misma estaba llena de bolsas de hexógeno . Disparar es peligroso, todo puede volar por los aires. Terminator se ofrece a llamar a la "policía" e informar sobre la planta con terroristas (nunca se sabe por qué necesitan hexógeno). El terminador recuerda que la fábrica tenía dos teléfonos: uno en la entrada y otro al final del pasillo. Desafortunadamente, el primer teléfono fue destruido, nuestros héroes aún lograron llegar al segundo y llamar a la policía. En algún momento, los héroes notan la pérdida de Maniac, Pavel simplemente está furioso porque nuevamente se perdió al "peligroso criminal", mientras que Terminator le asegura que "los terroristas con hexógeno son mucho más peligrosos que un maestro de escuela".
Comienza la operación del destacamento de fuerzas especiales para asaltar la planta. Al final de la planta, las fuerzas especiales encuentran un tren completo con hexógeno, que los terroristas quieren enviar y hacer estallar en algún lugar de Moscú. El comandante del destacamento de fuerzas especiales contacta a Marina, Pavel y Terminator y les pide que muevan el interruptor del ferrocarril ubicado al otro lado de la planta. Marina, Pavel y Terminator cambian la flecha, el asalto a la planta termina con éxito, todos los terroristas mueren.
Marina y Pavel salen del Hormiguero. Pronto Maniac también fue atrapado. Trató de escapar, lo que casi logró, pero un joven policía asustado le disparó.
La revista Igromania le dio al juego una puntuación de 6,5 sobre 10. El autor de la reseña, Georgy Kurgan, escribió en el veredicto final:
Actuar en la película es un diagnóstico. Es cierto que en el caso de "Tin", el diagnóstico está lejos de ser fatal: una táctica bastante buena, aunque no sobresaliente, a la que incluso puede prestar atención.
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