Lure (atracción) es una táctica que obliga (con la ayuda de sacrificios, ataques o amenazas) a una pieza del oponente a ocupar una determinada casilla o línea para usar la desafortunada posición de esta pieza. Por ejemplo, en el juego M. Vidmar - M. Euwe [1] ( Karlovy Vary , 1929 ), las blancas realizan una combinación utilizando el tema de la tentación dos veces.
1.Te8+! Af8 (1. ... Rh7 2.Dd3+) 2.Txf8
+! Rxf8
3.Cf5+ Rg8
4.Df8+!! Rxf8 (4. ... Rh7 5.Dg7#)
5.Td8#
Por lo general, el señuelo es un elemento integral de una operación táctica más compleja.