"Trampa" : una trampa que lleva al lado "atrapado" a la inevitable pérdida de una pieza. Por lo general, una pieza pesada, una torre o una dama, cae en la "trampa", ya que, por regla general, se requieren piezas ligeras para construirla.
En el diagrama de la izquierda, debido a la posición estrecha de la dama, para ganarla, basta con atacarla. 9... Cc3 .
En el juego Shestokov-Berezov de 1963 , las negras hicieron un ataque descuidado con la dama.
38... Dh5? 39.g6+!Las negras se rindieron porque debían ceder su caballo 39... R:g6 . De lo contrario, tras 39... Rg8 40. Rpg3 y 41. Cd1 pierde su dama.