Unión debil | |
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Logotipo del juego de TV de 2020 | |
Género | juego de televisión |
Restricción de edad |
(desde 2020) |
Director(es) |
Tatyana Dmitrakova (2001-2008) Guzel Kireeva (desde 2020) |
Editor(es) jefe(s) | Irina Blagoverova (2001-2008) |
Producción |
" WMEDIA " (2001-2008) " Estudio 2B " (desde 2020) |
Presentador(es) |
Maria Kiseleva (2001-2005, desde 2020) Leonid Yakubovich (25 de diciembre de 2002) Nikolai Fomenko (2007-2008) |
Narrador |
Dmitry Roschektaev (2001-2005) Pavel Kipnis (2007-2008) Pyotr Kuleshov (desde 2020) |
Compositor | Paul Miles Farrer |
País de origen | |
Idioma | ruso |
Número de temporadas | diez |
Producción | |
Productores |
Sergey Kordo (2001-2008) [1] Andrey Mogirev (desde 2020) Sergey Pekhletsky (desde 2020) |
Productores ejecutivos) |
Sergey Uzlyakov (2001-2004) Tatyana Mezhibovskaya (2004-2008) Lyubov Platonova (2007-2008) |
Localización de la película |
Moscú , c. Kasatkina , 11 (2001-2005) [2] Moscú, st. Lisa Chaikina , fallecida 1 (2007-2008, desde 2020) |
Duración | ≈ 50 minutos (incluyendo corte comercial) |
Estado | La temporada 10 está en marcha |
Radiodifusión | |
Canales de televisión) |
ORT/Channel One (2001-2005) Channel Five (2007-2008) Mundo (desde 2020) |
Formato de imagen |
4:3 (2001-2008) 16:9 HDTV (desde 2020) |
Formato de audio |
mono (2001-2008) estéreo (desde 2020) |
Período de transmisión | 25 de septiembre de 2001 - presente |
reposiciones |
Channel Five Internacional (desde 2018) Mundo (desde 2020) |
Cronología | |
Programas similares | Licitación |
Enlaces | |
Sitio web de juegos de TV Página de juegos de TV en el sitio web oficial del canal Mir TV |
"The Weakest Link" es un juego de televisión ruso similar al británico " The Weakest Link ". Una característica de la transmisión es la eliminación de uno de los jugadores al final de cada ronda de juego, que se realiza mediante la votación de todos los jugadores. El juego apareció en la televisión rusa en 2001 por iniciativa de Sergey Suponev , director de la Dirección de Programas Infantiles y de Entretenimiento de ORT [3] e inmediatamente atrajo el interés de muchos espectadores [4] .
El casting para la versión rusa del juego de televisión "The Weakest Link", que se planeó lanzar en el canal ORT TV, se anunció por primera vez a fines de julio de 2001 en el periódico Komsomolskaya Pravda [5] . El período preparatorio del proyecto televisivo casi coincidió con el día del ataque terrorista del 11 de septiembre de 2001 en Estados Unidos . Según las memorias del productor Sergei Kordo, el equipo de Ways Media tuvo mucha suerte: después del ataque terrorista, el propietario del formato, representado por la BBC , retiró a sus representantes, que inicialmente controlaban la filmación en Rusia [6] .
Desde el 25 de septiembre de 2001, el juego de TV comenzó a aparecer en ORT (rebautizado Channel One en 2002 ) con la presentadora Maria Kiseleva [7] , que Sergey Kordo notó en las noticias deportivas en el programa de televisión Today on NTV [ 8] . La candidatura de Kiseleva fue aprobada personalmente por el director general de ORT Konstantin Ernst [6] . Renata Litvinova , Arina Rozova y Natalia Medvedeva también participaron en las pruebas [9] . También se consideró la candidatura de la escritora detectivesca Polina Dashkova [10] .
Inicialmente, el juego de televisión se lanzaba los martes y jueves como parte del horario de transmisión vespertino semanal del canal de televisión, en el que el lanzamiento de cualquier juego de televisión se asignaba a las 20:00 [11] . El tiempo de cada número fue de unos 30 minutos, y los textos para el presentador fueron escritos personalmente por Sergei Kordo y Tatyana Dmitrakova, sin embargo, Kiseleva no puso al aire algunas de las líneas ofrecidas por los productores, considerándolas inaceptables. La filmación de un lanzamiento ruso tomó alrededor de 4 horas, por lo que no se grabaron más de dos programas por día (a modo de comparación, en la versión original británica, Anne Robinson logró grabar cuatro lanzamientos por día) [6] . El 25 de diciembre de 2002, como parte de la acción "Excepción a las reglas", la edición de Nochevieja del juego televisivo se llevó a cabo por el principal programa de capital " Campo de milagros " Leonid Yakubovich [12] . Durante los primeros meses de emisión, el estudio albergó un auditorio, que posteriormente fue retirado.
Desde el 16 de marzo de 2003, luego de la aparición del programa de entrevistas de Svetlana Sorokina " Instinto básico ", el juego de TV comenzó a transmitirse solo los domingos [13] , mientras que el programa de otro juego de Channel One TV, Russian Roulette , fue pospuesto. al sabado La calificación del programa de televisión "The Weak Link" en ese momento era del 26%, lo que se consideraba un indicador bastante alto según esos estándares; una calificación similar se mantuvo hasta su último lanzamiento en este canal [6] .
En el futuro, el juego de televisión se transmitía los fines de semana y, junto con los episodios de estreno, se mostraban periódicamente reposiciones de los últimos años. Además, The Weak Link salió con tres largas pausas: de junio a diciembre de 2003 (inicialmente durante el período de vacaciones de verano, y luego también durante la preparación de las elecciones a la Duma estatal ) [14] , de febrero a junio [ 15] y de septiembre a diciembre de 2004 [16] .
En la primavera de 2005, Kiseleva quedó embarazada, pero al octavo mes de embarazo participó en el siguiente ciclo de filmación [17] , cuyo último número se emitió el 2 de julio. Además, la presentadora se fue de baja por maternidad [18] , habiendo sido notificada de que el próximo ciclo de filmación tendría lugar inmediatamente después del nacimiento [19] . En agosto de 2005, María dio a luz a una hija, Daria, pero el rodaje comenzó a posponerse constantemente por razones desconocidas [20] . Al mismo tiempo, a partir de octubre de 2006, Kiseleva y la gerencia de Channel One no consideraron el proyecto de televisión oficialmente cerrado [21] . Finalmente, la licencia del canal para el formato The Weakest Link expiró y ya no se pudo filmar [20] .
En septiembre de 2007, se supo que la licencia para la producción de su propia versión del juego de televisión fue adquirida por Channel Five [ 22] , y desde el 2 de diciembre de 2007 hasta el 28 de diciembre de 2008, el programa de televisión fue presentado por Nikolai Fomenko. [23] . Según Fomenko, él mismo estaba en contra de la idea de reanudar el proyecto de televisión, pero aceptó la oferta de convertirse en el nuevo presentador solo porque no podía rechazar su ciudad natal de San Petersburgo [24] [25] .
En octubre de 2019, se anunció que Studio 2B había adquirido el derecho de licenciar el formato The Weakest Link en Rusia para su transmisión en el canal Mir TV . Se llevaron a cabo negociaciones con la primera presentadora, Maria Kiseleva, quien accedió a presentar el programa [26] . El estreno tuvo lugar el 14 de febrero de 2020 en el canal Mir TV [27] [28] . Los nuevos episodios de juegos de televisión se transmiten todos los viernes a las 6:50 p. m., con una repetición el sábado a las 9:05 a. m.
El 1 de marzo de 2022, debido a los acontecimientos políticos en Ucrania , BBC Studios decidió no vender más los derechos para producir sus programas de televisión a Rusia y también exigió que dejaran de transmitir. Sin embargo, dado que los derechos del formato fueron adquiridos antes de finalizar el año, la exhibición de los ya filmados y la filmación de nuevos estrenos no se detuvo [29] .
Un equipo de ocho personas previamente desconocidas está tratando de ganar un premio de hasta 400 000 rublos. Solo 7 rondas y la final. El tiempo de cada ronda es limitado: la duración de la primera ronda es de 2,5 minutos, cada ronda posterior es de 10 segundos menos que la anterior, la ronda prefinal es de 1,5 minutos, el tiempo para pensar las preguntas de la final es no limitado.
La primera pregunta de la primera ronda se le da al jugador cuyo nombre está primero en el alfabeto; en rondas posteriores - el jugador más fuerte de la ronda anterior, según las estadísticas. Si el eslabón más fuerte abandonó el juego, entonces el jugador que fue el siguiente eslabón más fuerte según las estadísticas comienza la ronda; y si hay varios enlaces fuertes, entonces se selecciona un jugador de ellos, cuyo nombre es el primero en el alfabeto. Luego, los jugadores responden por turnos. En cada ronda, puedes ganar hasta 50 000 rublos construyendo cadenas de respuestas correctas. Los precios de las preguntas del juego se dan a continuación. La forma más rápida de ganar la cantidad máxima en una ronda es construir una cadena de 8 respuestas correctas y enviar el dinero ganado al banco, en cuyo caso la ronda terminará antes de lo previsto.
Si uno de los jugadores responde “aprobado” o da una respuesta incorrecta, la cadena de respuestas correctas colapsa y el equipo pierde el dinero ganado en la cadena y comienza a construir la cadena de respuestas correctas nuevamente. Para ahorrar dinero, el jugador debe decir la palabra "¡Banco!" después de que el facilitador se dirige a él, pero antes de que se plantee la pregunta, sin embargo, en este caso, el equipo también comienza a construir la cadena de respuesta nuevamente.
En cada ronda, solo el dinero que los jugadores lograron enviar al banco se convierte en una ganancia. En la ronda previa a la final, cualquier cantidad ganada por los participantes se duplica, es decir, puede ganar hasta 100,000 rublos. La cantidad de dinero ganada en cada ronda es el premio final.
Las reglas del juego se han cambiado varias veces, como se muestra en la tabla; el período actual está resaltado.
Parámetro | Período de transmisión | ||||||
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Septiembre - Octubre 2001 |
noviembre 2001 - diciembre 2004, desde noviembre 2020 |
ediciones especiales 2001-2004 |
Enero 2005 - Diciembre 2008 |
febrero – noviembre 2020 | |||
Número de jugadores | 9 [30] | ocho | ocho | 7 | ocho | ||
Premio principal, frotar. | 300 000 | 400 000 | 1,000,000 | 350 000 | 320 000 | ||
Precios de preguntas, frotar. |
9 | 30,000 | — | ||||
ocho | 24 000 | 50,000 | 125 000 | 50,000 | 40 000 | ||
7 | 18 000 | 40 000 | 100,000 | 40 000 | 30,000 | ||
6 | 13 000 | 30,000 | 75 000 | 30,000 | 20 000 | ||
5 | 9000 | 20 000 | 50,000 | 20 000 | 15,000 | ||
cuatro | 6000 | 10,000 | 25 000 | 10,000 | 10,000 | ||
3 | 3000 | 5000 | 12 000 | 5000 | 5000 | ||
2 | 1500 | 2000 | 6000 | 2000 | 2000 | ||
una | 500 | 1000 | 3000 | 1000 | 1000 | ||
Número de rondas (sin final) |
ocho | 7 | 7 | 6 | 7 | ||
Tiempo de la primera ronda, m: ss |
3:00 | 2:30 | |||||
Tiempo de la ronda prefinal, m: ss |
1:30 | ||||||
Conversión de ganancias de la ronda previa a la final |
triplicando | duplicación |
Después del final de cada ronda (excepto la última), el presentador llama a la cantidad enviada al banco, después de lo cual expresa los chistes de "marca" a los participantes [15] . Sus autores son Andrey Mogirev y Sergey Pekhletsky (anteriormente Sergey Kordo) y la directora del programa de televisión Guzel Kireeva (antes Tatyana Dmitrakova) [6] . He aquí algunos ejemplos de "bromas": [31]
Si los jugadores logran alcanzar la cantidad máxima por ronda, los anfitriones no escucharán bromas.
Durante la votación, la voz en off (en 2001-2005 - Dmitry Roschektaev; en 2007-2008 - Pavel Kipnis ; desde 2020 - Pyotr Kuleshov ) [32] proporciona a los espectadores estadísticas del juego (cuál de los jugadores es el más fuerte, quién es el más débil en términos de los resultados de la ronda, quién envió cuánto dinero al banco, etc.) [32] . Los jugadores no conocen las estadísticas y solo pueden guiarse por sus propias observaciones durante la ronda y todo el juego al elegir un candidato para la eliminación.
Después del final de cada ronda (excepto la última), se lleva a cabo una votación. Cada jugador escribe en un cartel el nombre de quien cree que debe dejar el equipo, y al final de la votación muestra el cartel con el nombre del candidato a eliminación a los demás. Cada participante se turna para decir el nombre del jugador contra el que vota. Después de eso, el anfitrión se comunica con algunos de los jugadores y descubre por qué votaron de esta manera. El jugador que debe dejar el equipo se determina por mayoría de votos. Si hay empate, la decisión final la toma el jugador de la ronda que, según las estadísticas, fue el eslabón más fuerte de la ronda.
Después de que el jugador escuchó consejos útiles para el futuro del anfitrión y la frase cáustica “¡Eres el eslabón más débil! ¡Despedida! ”, se dirige a la sala de entrevistas , donde tiene la oportunidad de expresar sus deseos a los demás participantes (a menudo no los más agradables) [33] .
En la final, los dos jugadores restantes se turnarán para responder 5 pares de preguntas (cada par trata sobre un tema). No hay límite de tiempo para la reflexión. El ganador es el que da más respuestas correctas. Las preguntas son un poco más difíciles que en el juego principal. Si, después de cinco pares de preguntas, la puntuación de los jugadores es igual, entonces el anfitrión continúa haciendo preguntas en parejas hasta la "primera pérdida", hasta que uno de los jugadores da una respuesta incorrecta con la respuesta correcta del oponente. El ganador recibe el premio principal. El perdedor sale del estudio sin nada.
Después de eso, los dos jugadores restantes van a la sala de entrevistas, donde también responden y comparten sus impresiones del juego pasado. Al aire, la entrevista se muestra durante los créditos finales.
A pesar de la popularidad y los altos índices de audiencia, los televidentes consideraban que el juego televisivo era excesivamente cruel y revelaba las cualidades más obscenas de las personas [34] [35] . Boris Grachevsky [36] y David Tukhmanov [37] expresaron críticas similares al programa de televisión . La crítica de televisión Irina Petrovskaya , resumiendo los resultados de 2001, atribuyó la aparición de juegos como "The Weak Link" y " Greed " al número de las principales tendencias negativas en el aire [38] .
Anri Vartanov , " Trabajo ":
Ya no es necesario presentar a los jugadores como un “equipo”: cada uno de los 9 participantes lucha exclusivamente para sí mismo. Y no tiene reparos en elegir medios: tras cada episodio, los jugadores expulsan a alguien de sus filas. Y no por votación secreta, sino abiertamente. La protagonista, feroz, vestida de negro, no está satisfecha con los resultados de la votación y exige comentarios más detallados. Los jugadores se ven obligados a vilipendiar a su camarada reciente. Pero los que dejan el juego tienen la oportunidad de decir todo lo que piensan sobre el resto. En el último número, uno que se iba, olvidándose de la decencia, estalló al aire con groseros insultos, donde las palabras “chivos” y “morones” fueron quizás las más “cariñosas” de las que habían escuchado los televidentes. Observo que “The Weak Link” no está en el aire, sino en el disco. Estas groserías bien podrían eliminarse durante la instalación. No lo cortaron, porque la malevolencia que surge entre los jugadores está incluida en el "set de caballeros" del nuevo juego por dinero [33] .
Ana Kovaleva:
El "eslabón débil" <...> no es sólo una palabra nueva en la televisión, sino una especie de diagnóstico público. Algunos adultos están dispuestos a vender a su prójimo, aunque sólo sea para recibir dinero del animador despiadado, inmoral y monstruoso de la anfitriona Maria Kiseleva, mientras que otros no pueden sustraerse a este dulce espectáculo [39] .
Al comentar sobre el renacimiento del juego televisivo en 2020, la historiadora del arte Lyudmila Semyonova señaló que en un momento dado, el "Eslabón débil" era una "curiosidad" para los espectadores que estaban acostumbrados a un comportamiento más inteligente y amigable de los presentadores y participantes de los programas de televisión. . Sin embargo, en los últimos años, un cambio en el trasfondo informativo y cultural ha llevado a que las groserías y los conflictos al aire hayan dejado de parecer algo inusual. Por lo tanto, según Semyonova, el programa de televisión, que inicialmente tenía un elemento intelectual y de juego débil, perdió su principal característica distintiva: el "aura de escandalo" [40] [41] .