Esfera | |
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Desarrollador | Nikita |
Editor | 1C |
Fecha de lanzamiento | 19 de noviembre de 2003 ( Rusia ) |
Género | juego de rol |
Detalles técnicos | |
Plataforma | ventanas |
Modo de juego | multijugador |
Sitio oficial |
Reseñas | |
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publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
Juegos absolutos | 69% [1] |
" PC de casa " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sphere es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por Nikita y publicado por 1C . Desde julio de 2007, Nikita Online también proporciona soporte técnico para servidores de juegos .
Los personajes del juego están vinculados a cuentas pagas separadas: cuentas. En una cuenta, un jugador puede crear hasta tres personajes, la cantidad de cuentas de jugador no está limitada. También es posible pagar una "cuenta VIP" y así obtener una ventaja significativa en el juego. El juego se desarrolla en la atmósfera de la Edad Media en varios continentes-islas del juego. La característica principal de la Esfera es la captura de castillos y guerras de clanes globales. PK está permitido en el juego en todas partes excepto en las ciudades. Cuando un personaje muere, parte de la experiencia ganada y los elementos se pierden. De ahí la presencia en la Esfera de las llamadas respwars: guerras entre clanes en guerra con asesinatos en los lugares donde se bombean personajes. El objetivo del juego es convertirse en el rey de la Esfera. Sin embargo, el logro de este objetivo sigue siendo imposible debido a la falta de un mecanismo apropiado en el juego...
Según lo planeado por los desarrolladores, la historia del juego se hace eco de la historia del mundo real. Según ella, en el siglo XIV, el monje Baptiste descubrió el manuscrito Loka Shastra en sánscrito en la biblioteca del monasterio de Saint-Just. Este manuscrito describía una receta para crear un mundo ilusorio de Felicidad limitado por una Esfera transparente , que era similar al mundo real, con una diferencia: el tiempo pasa 12 veces más lento en él, y que estaba conectado con el mundo real con la ayuda de un cordón umbilical . Baptiste logró crear este mundo, pero debido a un error, creó el mundo del Sufrimiento , en el que el tiempo corre 12 veces más rápido. Durante la creación del mundo, el cordón umbilical recorrió Europa y reunió a mucha gente, ganado, plantas, después de lo cual la Esfera se hundió en el Triángulo de las Bermudas. El mundo era similar al real, y la gente se adaptó a vivir allí; en cualquier caso, no tenían salida. Baptiste se declaró Tejedor y guardián de la Esfera Después de una serie de eventos en la Esfera , el Tejedor descubrió que después de un tiempo la Esfera se desintegraría, lo que destruiría el mundo real también, y trató de contactar al mundo real en busca de ayuda. Resultó que las personas del mundo real pueden comunicarse con la Esfera usando computadoras, y la forma más conveniente resultó ser un juego de computadora, que se llamó Esfera .
Hay dos posibilidades de desarrollo en la Esfera : título y grado.
Al subir de nivel en un título o grado, un personaje recibe puntos de bonificación, que distribuye de acuerdo a sus habilidades. El nivel máximo posible, tanto por título como por grado, es 60. No obstante, al alcanzar este nivel, el jugador tiene derecho a utilizar el denominado. renacimiento para restablecer el nivel a 15, pero al mismo tiempo obtener puntos de bonificación adicionales (de 16 a 70 por cada renacimiento). El renacimiento se puede realizar de 3 a 5 veces por título o grado (al alcanzar el nivel 60) por separado o el título y el grado juntos (tanto tit. como step 60 lvl). En el juego, esto se marca con un prefijo (posdata) antes del título o grado: “Grande” (Decano, Maestro, etc. sin comillas), luego “Grande” y “Legendario”.
Al alcanzar el nivel 16, un personaje puede (pero no es obligatorio) elegir una de las siguientes especializaciones:
Cada especialización tiene elementos únicos (armadura, armas, amuletos, etc.). Se pueden obtener como trofeo de un monstruo asesinado (en el MMORPG "Esfera") o comprarse en la tienda en línea del proyecto (en el MMORPG "Esfera: Renacimiento").
En abril de 2015, NIKITA ONLINE anunció [1] un nuevo juego, Sphere 3. Según los desarrolladores, Sphere 3 es una continuación largamente esperada del primer juego de cliente MMORPG creado en Rusia por el mismo equipo que trabajó en ese mismo Sphere para hace más de diez años. Este es el regreso del proyecto legendario, a partir del cual comenzó el desarrollo de la industria rusa de juegos en línea " . tenga en cuenta la falta casi total de continuidad con la primera parte del juego, una historia débil que se ha apartado fundamentalmente de la historia de Sphere, un cambio en el juego hacia el mmorpg "coreano", así como una serie de otros comentarios.
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