Caminos de oscuridad

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caminos de oscuridad
caminos de la oscuridad
Autor roberto salvatore
Género fantasía heroica
País  EE.UU
Idioma original inglés
editorial Ficción
Interprete E. Fursikova
Decoración Todd Lockwood , A. Lomaev, S. Grigoriev
Fechas de publicación 1999, 2000, 2001
Fechas de publicación
en ruso
2004-2011

Paths of Darkness ( ing .  Paths of Darkness ; también traducción inexacta Dark Paths ) es una trilogía de novelas (o novela épica) de Robert Salvatore , que narra las aventuras del elfo oscuro Drizzt Do'Urden . La serie tiene un estilo de fantasía heroica, con todos los libros ambientados en el universo ficticio de Forgotten Realms .

La serie Paths of Darkness era originalmente una tetralogía y consistía en The Silent Blade, Spine of the World, Servant of the Shard y Sea of ​​​​Swords (Mar de espadas), pero en 2005, Salvatore comenzó a trabajar en la historia paralela. sucursal " Cuchillas de alquiler ". La novela Servant of the Crystal se convierte en la primera de una nueva trilogía, abandonando el ciclo general de Drizzt Do'Urden , y la serie Paths of Darkness de la tetralogía se convierte en una trilogía.

Hoja invisible

Artemis Entreri , después de siete años de deambular, regresa a Calimport , sin embargo, durante su ausencia, el equilibrio de poder en el inframundo ha cambiado mucho, y ahora el asesino se ve obligado a recuperar la autoridad nuevamente. Artemis tiene muchos enemigos: asesinos jóvenes y ambiciosos que quieren deshacerse de un competidor y los jefes de los gremios criminales que lo ven como una amenaza. Artemis se acerca inesperadamente a una mujer mediana llamada Dwavel y comienza a confiar en ella más que en nadie. Entreri recibe la tarea de matar a un poderoso mago, pero esta tarea se vuelve abrumadora, porque el mago es advertido de un posible ataque. Artemisa es salvada de una muerte inminente por Jarlaxle y sus secuaces de Bregan D'Erthe .

Drizzt Do'Urden y sus amigos deciden ir al Templo del Espíritu Elevado al sacerdote Cadderly para ayudarlos a destruir el Crenshinibon . El cristal mágico, incapaz de influir en la mente de Drizzt, comprende el peligro que lo amenaza y convoca a duendes , gigantes y ettins . A lo largo del viaje desde el Valle del Viento Helado hasta el Templo del Espíritu Elevado, los compañeros son perseguidos por hordas de goblinoides atraídos por la voluntad de Crenshinibon.

Wulfgar ha sufrido alucinaciones y ataques de locura desde su regreso del Abismo. Tanto él como Catti-brie entienden que no pueden estar juntos, aparece una barrera infranqueable en su relación. El bárbaro decide dejar a sus amigos, dejándolos a ellos mismos para que se ocupen de Crenshinibon, y se dirige a Luskan . Allí, Wulfgar consigue trabajo como portero en una taberna y pasa casi todo el tiempo bebiendo.

Jarlaxle informa a Entreri que tiene la intención de expandir la influencia de Bregan D'Erthe más allá de Menzoberranzan . Los drow, siguiendo las órdenes de su líder, se apoderan en secreto del gremio de Pasha Basadoni y, con la ayuda de Entreri, comienzan a influir en los asuntos del inframundo de Calimport . Jarlaxle ve que Entreri no está interesado en nada y le ofrece lo que el asesino ha soñado durante mucho tiempo: un duelo justo con Drizzt Do'Urden. Jarlaxle rastrea a Drizzt y sus amigos y ordena a dos de sus asociados, Rai'gi y Kimmuriel, que asuman las formas de Cadderly y un monje para atraer a Drizzt a una trampa y, al mismo tiempo, tomar posesión del cristal mágico. El Pathfinder le da Krenshinibon a Kimmuriel, pero el engaño pronto se revela: Jarlaxle, habiendo tomado posesión del artefacto , construye una torre de cristal y atrae a Drizzt hacia ella, obligándolo a luchar contra Entreri con amenazas.

Artemisa y Drizzt pelean, y el drow gana, pero no acaba con el enemigo. Entreri lo apuñala por la espalda con desesperación y, gracias a la intervención mágica de Kimmuriel, el golpe resulta fatal. Tan pronto como Entreri, enfurecido, abandona la habitación, Jarlaxle le ordena al sacerdote Rai'gi que cure a Drizzt. Artemis Entreri considera al guardabosques muerto y, por lo tanto, ya no lo perseguirá, su confrontación a largo plazo finalmente se ha resuelto. Drizzt y sus amigos se van, dejando a Crenshinibon con Jarlaxle.

Columna vertebral del mundo

Un joven gobernante del condado de Aukni llamado Feringal se enamora de una sencilla campesina Meralda y quiere casarse con ella, a pesar de las protestas de su hermana mayor. Meralda, por su parte, ama al chico rural Yaki Skuli, pero se ve obligada a aceptar el cortejo del conde y accede a la boda, esperando así salvar a la familia de la pobreza. Sin embargo, la chica no puede renunciar de inmediato a sus sentimientos por Yaki, tiene una "última cita" con él y pasan la noche juntos. Después de un tiempo, Meralda comienza a sentir signos de embarazo.

Se las arregla para ocultar su posición hasta su matrimonio con el Conde. Durante la ceremonia de matrimonio, aparece Yaki Skuli. Grita que ama a Meralda y que deberían huir juntos. Meralda declara frente a todos que no hay relación entre ellos y exige que Yaki se vaya. El joven se para al borde de un acantilado y amenaza con suicidarse si Meralda no está con él. Por casualidad, tropieza, cae de un saliente al mar y muere.

Wulfgar continúa bebiendo, tratando de librarse de las alucinaciones y los dolorosos recuerdos de los horrores del Abismo. Comienza una relación amorosa con Delly Curti  , una prostituta de la misma taberna donde trabaja. Además, Wulfgar tiene un amigo: el estafador Morik , apodado el Vagabundo, que en realidad recibió la tarea de Jarlaxle de seguir al bárbaro. Con el tiempo, Wulfgar se vuelve cada vez más agresivo e incontrolable, y el dueño de la taberna Arumn y su amiga Frog Josie deciden sacarlo de su trabajo. Josie, temiendo que el bárbaro destruya toda la taberna con rabia, le roba el martillo mágico Fang of the Protector y se lo vende a un pirata llamado Sheela Cree. Wulfgar está furioso al descubrir que falta el martillo, pero deja la taberna con Morik.

El Capitán Deudermont está en Luskan  , un famoso cazador de piratas, un viejo amigo de Drizzt y Catti-brie . Los piratas de Luskan deciden deshacerse del odiado capitán y organizan un intento de asesinato contra él, incriminando con éxito a Wulfgar y Morik. Deudermont logra salvarse gracias a los esfuerzos de los médicos, pero Wulfgar y Morik the Tramp son condenados a muerte por intento de asesinato. Deudermont no cree que el amigo de Drizzt pueda estar tratando de matarlo y pide a las autoridades de Luskan que reemplacen la ejecución con el exilio. Wulfgar y Morik se ven obligados a huir de Luskan. Sin dinero, los amigos se ven obligados a cometer un robo en la carretera.

Un día, Wulfgar y Morik atacan el carruaje en el que viajaba Meralda, la novia del Conde Aukni. Habiendo tomado los objetos de valor, el bárbaro libera a Meralda sin causarle ningún daño. Tiempo después de la boda con el conde, cuando se hace evidente el embarazo de Meralda, ella declara que durante el ataque al carruaje, el bárbaro la violó. Feringal ordena furiosamente encontrar al bárbaro a toda costa. Su orden se lleva a cabo, Wulfgar es capturado y puesto en la mazmorra del castillo del conde para ser ejecutado al día siguiente. Sin embargo, Meralda, sintiéndose culpable, secretamente libera a Wulfgar y lo ayuda a escapar.

La hermana de Feringal adivina la verdad y convence al conde de que su esposa no le fue fiel y mintió sobre la violación. El parto demasiado temprano despierta sospechas e ira hacia el cónyuge infiel en la columna. El conde y su hermana casi arrojan a la recién nacida por la ventana, pero en ese momento Wulfgar y Morik irrumpieron en la habitación. El bárbaro, temiendo por Meralda, decidió ayudarla. Él declara que la niña es su hija y la lleva con él. Tal acto del bárbaro destruye en parte las sospechas sobre la traición de Meralda. Feringal vuelve a creer en la historia de la violación y en la inocencia de su esposa. Su vida matrimonial posterior transcurre relativamente tranquila y feliz.

Wulfgar regresa a Luskan con una niña recién nacida, a la que llamó Kelsey, y le propone a Dally Kerti que se convierta en su esposa y madre adoptiva del bebé. Dally está de acuerdo y los tres se van de Luskan. Wulfgar tiene la intención de regresar a Icewind Dale , pero primero para recuperar el Protector's Fang que ha robado.

Mar de espadas

Drizzt, Catti-bury y Bruenor están en Icewind Dale hasta que son entrenados en un grupo de bandidos liderados por Jule Pepper. Los amigos descubren la marca en el hombro del pirata, utilizada por Bruenor para crear el Colmillo del Protector. Queda claro que el desaparecido Wulfgar perdió su arma después de separarse de sus amigos y la única clave para encontrarla es su martillo. Lelorinel, una elfa misteriosa, se está preparando cuidadosamente para encontrar y destruir a Drizzt. En su búsqueda, recurre a la magia del enano adivino Ekressa. El adivino le indica que encuentre señales misteriosas que lo lleven al elfo oscuro. Después de investigar un poco, Lellrinel se entera de que estos signos están representados en el martillo de Wulfgar, que es amigo de Drizzt. Así, al encontrar a Wulfgar, encontraría a Drizzt. Mientras tanto, Wulfgar participa en batallas navales a bordo del Sea Sprite con Deudermont y su tripulación. Busca su martillo, robado por Frog Josie y vendido a Shala Kree, la capitana pirata. A medida que continúa luchando contra sus demonios, se vuelve violento y comete errores en la batalla, a menudo poniendo el éxito del equipo en riesgo de derrota. Al darse cuenta de esto, y sin conocer la ubicación exacta de la guarida de los piratas, se instala en Waterdeep. Drizzt y sus amigos viajaron a Luskan en busca de información sobre el desaparecido Wulfgar. Encuentran a Morik el Pícaro, quien afirma que Wulfgar dejó Luskan después de que Deudermont intercediera en el Carnaval de los Ladrones. Drizzt y Catti-brie se defienden de un ataque de piratas ogros en la casa de Deudermont y viajan a Waterdeep, con la esperanza de encontrarse allí con el "Duende del Mar" y Wulfgar. Lelorinel también hace consultas en Luskan. Como resultado, se entera de que el martillo de Wulfgar ha sido robado y está en la guarida de Shale Kree. Sin saberlo, atrae la atención de sus agentes y termina en la guarida de los piratas. Después de explicar su propósito a los piratas, se convierte en miembro de la tripulación y espera la llegada de Drizzt en breve. Wulfgar se instala en la fragua de Waterdeep. Aquí trata de olvidar su pasado heroico. Robillard, un mago a bordo del Sea Sprite, observa al bárbaro a través de un espejo mágico. Se teletransporta a Waterdeep y convence al bárbaro para que comience a buscar el martillo nuevamente. Entrega a Wulfgar a Luskan, desde donde el bárbaro sigue la costa del Mar de Espadas a través de las montañas de la Columna del Mundo. Los cuatro amigos, Drizzt, Catti-brie, Bruenor y Regis, se abren camino a través de las montañas hacia la probable ubicación de la guarida de los piratas. Pronto atraen la atención del mago Robiriard, quien les muestra el camino y se reúne con el bárbaro. Divididos en dos grupos, los amigos comienzan un asalto a los piratas. Usando un gusano de nieve, Bruenor, Catti-brie y Wulfgar se aseguran de que el elfo y el mediano se cuelen en las cuevas de los ogros sin ser detectados. El elfo y el mediano descubren al maestro del Protector's Fang a través de los sistemas de chimenea. Tras el duelo entre el elfo y el ogro, el mediano le lleva el arma al bárbaro. Drizzt descubre a Lelorinel y estalla una pelea entre ellos. Como resultado, el elfo logra herir mortalmente a Drizzt usando un hechizo de anillo mágico. Los amigos de Drizzt vierten el antídoto, a pesar de las excusas de Drizzt. Lelorinel muere tras descubrir que es la novia de Elifane, la que Drizzt rescató tras su primer viaje a la superficie. Los restos de los piratas huyeron en el Blood Kiel. Catti-brie logra matar al timonel con la ayuda del Arco de Tulmaril. El barco golpea los arrecifes y se hunde. Los amigos regresan al Valle, en el camino se encuentran con Tibbledorf Pointe, quien anuncia la muerte de Gandalug, el rey de los enanos y anuncia la coronación inminente de Bruenor de Mithril Hall.

Enlaces

Reseña del libro "Sea of ​​​​Swords"
Reseña del libro "The Spine of the World"
Reseña del libro "The Invisible Blade"
Información en el sitio Fantasy Lab