Quidditch
Quidditch es un juego de deportes ficticio jugado por personajes de las novelas de Harry Potter de J.K. Rowling . El Quidditch se juega volando en escobas . El juego lleva el nombre del pantano de Queerditch, donde se inventó.
Reglas del juego
Dos equipos luchan en el campo, 7 personas cada uno. Los sustitutos solo se proporcionan si el juego ha durado tanto que los jugadores no pueden continuar. Los equipos vuelan en escobas sobre un campo de juego ovalado, en cuyos extremos hay puertas en forma de tres anillos opuestos entre sí. Cada gol marcado en uno de los aros del equipo contrario vale 10 puntos. El objetivo del juego es anotar tantos puntos como sea posible antes del final del juego. El juego termina cuando uno de los equipos atrapa una pelota llamada snitch , por lo que puede continuar indefinidamente. Capturar la Snitch vale 150 puntos.
Las reglas de Quidditch prevén tiros libres, pero no expulsan a los jugadores que infringen las reglas.
En el libro "Historia del Quidditch", un regalo de Hermione a Harry, se menciona que hay 700 formas de romper las reglas del juego en total. Quien los rompa será descalificado.
Bolas para el juego
El juego utiliza cuatro bolas: una Quaffle , dos Bludgers y una Snitch .
Quaffle
Quaffle ( ing. Quaffle ) - la bola más grande, de color rojo oscuro, tiene varias muescas. Los cazadores deben tomar la Quaffle del oponente y lanzarla en uno de los tres anillos, que están protegidos por el portero contrario . El portero no debe dejar volar la Quaffle por sus aros, debe atrapar la pelota y pasársela a los cazadores. Los cazadores tienen derecho a pasarse la Quaffle unos a otros. En caso de violación de las reglas registradas por el árbitro, uno de los cazadores del equipo lesionado tiene derecho a un tiro libre de Quaffle en la canasta del oponente (análogo a un tiro penal).
Bludger
La bludger es una pelota dura , negra y de vuelo rápido que se mueve aleatoriamente por el estadio y sirve para complicar el juego a los cazadores y receptores. Una Bludger golpeando a un jugador que volaba en una escoba a alta velocidad a menudo terminaba en lesiones graves y mutilaciones por eso. Cada equipo tiene dos jugadores llamados "golpeadores": están armados con bates, que se usan para derribar bludgers que vuelan hacia sus compañeros de equipo y, a veces, si tienen suerte, se dirigen a los jugadores del oponente.
En el libro " Harry Potter y la Cámara de los Secretos " durante el partido Gryffindor - Slytherin , uno de los Bludgers, encantado por el elfo doméstico Dobby , de repente "olvidó" que había otros jugadores en el campo, y comenzó a perseguir solo al elfo. Buscador de Gryffindor Harry Potter. La Bludger finalmente rompió el brazo derecho de Harry, pero Potter pudo atrapar la Snitch con el izquierdo.
Soplón
Snitch ( inglés Snitch) , también llamada Golden Snitch , en el Quidditch moderno, una pequeña bola dorada con alas plateadas, que vuela de forma independiente y aleatoria sobre el campo. El receptor que lo atrape primero gana su equipo 150 puntos y termina el juego. La puntuación obtenida por los equipos hasta este punto es definitiva. La Snitch tiene un sistema adecuado para reconocer al "maestro" si surge una decisión controvertida, por lo que incluso el maestro fabricante de la Snitch hace todo el trabajo con los guantes puestos.
El libro " Quidditch desde la antigüedad hasta el presente " cuenta la historia del Quidditch en general y la aparición de la Snitch en el juego en particular. En 1269, el jefe del Consejo de Hechiceros (el Consejo de Hechiceros precedió al Ministerio de Magia ), Barberry Balltown, asistió a un partido de Quidditch. Balltown compró un pájaro diminuto y ágil en una jaula, el Golden Snidget, e informó a la multitud que el jugador que atrapara al pájaro durante el partido tenía una recompensa de ciento cincuenta galeones (mucho dinero en esos días). Naturalmente, los equipos abandonaron el juego y se apresuraron a atrapar el Snidget. Entonces, indignada por esto, cierta Sra. Modesta Crolly salvó al pobre pájaro usando el hechizo de invocación, pero la idea de Barberry Bolttown cambió el Quidditch para siempre. Pronto, se lanzaron snidgets dorados en todos los juegos (aplicando preliminarmente tales hechizos que no les permitían abandonar el campo), y apareció otro jugador en los equipos: el receptor, cuya tarea era atrapar el pájaro. Desafortunadamente, la captura del Snidget a menudo terminaba con su muerte, ya que el pájaro era pequeño y frágil, y los cazadores, en el fragor del juego, a menudo lo aplastaban en sus manos. Con la captura del Snidget, el juego terminó y el equipo del Buscador se adjudicó otros 150 puntos (en memoria de esos 150 Galeones). Sin embargo, en los siglos XVI-XVII, la población de snidgets dorados disminuyó tanto que las aves fueron reconocidas como una especie protegida. Se inició una búsqueda intensiva de un reemplazo que permitiera continuar con los juegos.
Posteriormente, los magos aprendieron a fabricar Snitches de metal que cumplían con todos los requisitos necesarios. El mago y herrero Bowman Wright, que entonces vivía en Godric's Hollow , forjó la primera Golden Snitch. Ahora la producción de soplones ha mejorado aún más. Entonces, al hacerlas, los magos trabajan con guantes especiales, que excluyen el contacto de una Snitch nueva con la piel, porque la pelota tiene memoria corporal: recuerda al primero que la toca con las manos desnudas. Esto es en caso de que haya alguna disputa sobre quién lo atrapó.
Formación del equipo
El juego se juega entre 2 equipos de 7 jugadores cada uno: 3 cazadores, 2 golpeadores, un receptor y un portero.
Cazadores
Los Cazadores son los tres jugadores del equipo que lideran la lucha principal por la Quaffle . Se pasan este balón e intentan meterlo en la portería del equipo contrario. Las puertas son cualquiera de los seis anillos levantados en extremos opuestos del campo en postes altos. Tres anillos en un extremo del campo pertenecen a un equipo, tres anillos en el extremo opuesto pertenecen al otro.
Por lo general, los cazadores están obligados a:
- la capacidad de volar rápido en una escoba , mientras realiza fácilmente acrobacias aéreas;
- alejarse hábilmente del enemigo y evadir la bludger;
- pasar la pelota con precisión;
- ser capaz de dar un tiro "astuto" al portero de los oponentes.
Batidores
Golpeadores ( eng. Beater ): protegen a su equipo de las bludgers, repeliéndolos con un bate, preferiblemente en la dirección de los jugadores enemigos (esto está permitido por las reglas).
Portero
Portero : (en algunas traducciones, el portero) protege los anillos de su equipo de la Quaffle.
Receptor
Buscador : es su trabajo notar y atrapar la Snitch antes de que lo haga el receptor de los oponentes . Una Snitch atrapada le da al equipo 150 puntos y termina el juego. Mientras el receptor busca "su" pelota, el resto de los jugadores están ocupados con las bludgers y la quaffle. Pero si el Buscador del equipo contrario comienza a mostrar alguna actividad, cualquier jugador considera su deber impedirlo, pero nadie excepto los Buscadores tiene derecho a tocar la Snitch.
Los jugadores ligeros y ágiles suelen ser elegidos para el papel de receptores, aunque hay excepciones. Por ejemplo, Viktor Krum se distinguió por una constitución fuerte y un crecimiento bastante grande, pero fue reconocido no solo como el mejor receptor del equipo búlgaro, sino, quizás, de toda Europa.
Equipos de Hogwarts
La composición de los equipos de Hogwarts cambia con el tiempo. También hay jugadores que se graduaron hace mucho tiempo de Hogwarts , personas que alguna vez jugaron Quidditch en Hogwarts.
Gryffindor
- Oliver Wood - portero y capitán del equipo hasta el tercer libro inclusive.
- Harry Potter es el Buscador del equipo desde el primer libro, el Buscador más joven en los últimos 100 años en la historia de Hogwarts. Capitán del equipo del sexto libro.
- Fred Weasley es un batidor hasta el quinto libro incluido.
- George Weasley es un batidor hasta el quinto libro incluido.
- Cathy Bell es una cazadora hasta el sexto libro.
- Alicia Spinnet es una cazadora.
- Angelina Johnson es una cazadora que se desempeña como capitana en el quinto libro.
- Charlie Weasley es un Buscador hasta el primer libro.
- Ginny Weasley: comenzó como buscadora durante la suspensión de Harry en el libro cinco. Posteriormente, un cazador. En el sexto libro, una vez más reemplazó a Harry como receptor.
- Ronald Weasley es el portero del quinto libro.
- Jimmy Peaks es el golpeador del sexto libro.
- Ricci Coot es el golpeador del sexto libro.
- Dean Thomas es el cazador de respaldo en el sexto libro. Inicialmente reemplazó a Kathy Bell, luego a Ginny Weasley, quien a su vez reemplazó a Harry Potter como receptor.
- Cormac McLaggen es el portero suplente en el sexto libro. Reemplazó a Ron Weasley y fue suspendido después del primer juego.
Slytherin
- Marcus Flint es capitán y cazador hasta el tercer libro inclusive.
- Adrian Pucey es un cazador.
- Montagu es un cazador.
- Miles Bletchley - Portero
- Derek es un golpeador.
- Boal es un batidor.
- Draco Malfoy es el Buscador del segundo libro.
- Terrence Higgs es un receptor hasta el segundo libro.
- Vincent Crabbe es un batidor en los libros quinto y sexto.
- Gregory Goyle es el batidor en los libros quinto y sexto.
- Weisy es un cazador en los libros quinto y sexto.
- Regulus Black - Buscador (mencionado en el séptimo libro).
Ravenclaw
- Roger Davis es capitán y cazador.
- Zhou Chang es un receptor.
- Phill Goffery - cazador
Hufflepuff
- Cedric Diggory - Buscador y capitán hasta el libro cuatro.
- Zacharias Smith es un cazador.
- Summerbee es un receptor.
- Scotkins es un cazador (mencionado en el sexto libro).
Copa Mundial de Quidditch
Los Campeonatos Mundiales de Quidditch se llevan a cabo cada cuatro años. La final del campeonato de 1994, un partido entre Irlanda y Bulgaria , se describe en el libro Harry Potter y el cáliz de fuego .
Árbitro - Hassan Mustafa (Presidente de la Asociación Internacional de Quidditch, Egipto ).
Cerca de 100 mil magos participaron en la organización. Para invitados y aficionados se elaboró un cronograma de llegada al campeonato. Aquellos con boletos baratos llegaron con dos semanas de anticipación, algunos usando transporte Muggle. Algunos transgredieron y se les asignó un bosque para esto. Pero muchos se movieron con la ayuda de portales (se crearon alrededor de 200 de ellos).
Durante y antes del partido final, se vendieron varios talismanes y souvenirs: rosetas que gritaban los nombres de jugadores internacionales, sombreros con el trébol irlandés, bufandas búlgaras bordadas con leones, figuritas de jugadores y omninoculares.
Al comienzo del partido tiene lugar el tradicional desfile de mascotas. El talismán de Bulgaria es el Veela, Irlanda es el duende.
Formación del equipo en el momento del partido:
- Irlanda: Quigley, Conolly (golpeadores), Ryan (portero), Troy, Mallet, Moran (cazadores), Aidan Lynch (receptor).
- Bulgaria: Dimitrov, Ivanova, Levski (cazadores), Zogrov (portero), Volchanov, Volkov (golpeadores), Viktor Kram (receptor).
El partido terminó 160-170 para Irlanda, a pesar de que Viktor Krum atrapó la Snitch.
Campeonato Escolar de Quidditch
El Campeonato de Hogwarts se llevó a cabo (al menos durante los eventos descritos en los libros) en un sistema de todos contra todos en una sola ronda (los equipos de todas las facultades se enfrentan una vez durante el año académico), es decir, en total se realizan 6 partidos oficiales. durante la temporada, y cada facultad participa en tres juegos.
Primer año académico
- Harry Potter se convierte en el Buscador de Gryffindor. Es el receptor más joven en los últimos 100 años.
- Póngase en fila:
- Cazadoras: Cathy Bell, Angelina Johnson, Alicia Spinette.
- Golpeadores - Fred Weasley, George Weasley.
- Portero: Oliver Wood (capitán del equipo)
- El cazador es Harry Potter.
- Harry Potter recibe la escoba Nimbus 2000 más rápida de manos de Minerva McGonagall .
- En el juego Gryffindor vs Slytherin, la escoba comienza a tirar a Harry Potter. Al mismo tiempo, Severus Snape , el espectador, mira atentamente a Potter y dice algo. Hermione cree que el comportamiento de la escoba es el resultado de su brujería. Pasa corriendo junto a Snape y usa el hechizo Ignite para prender fuego a su túnica, derribando a Quirinus Quirrell sin darse cuenta . El palo de escoba deja de derribar a Potter y logra atrapar la Snitch en su boca. Gryffindor gana con una puntuación de 170:60. Resulta que al final del libro, fue Quirrell quien hechizó la escoba, y Snape estaba tratando de proteger a Potter.
- Snape juzga personalmente el juego de Gryffindor contra Hufflepuff . Dumbledore está presente en el juego como espectador. Harry atrapa la Snitch a los 5 minutos del juego. Gryffindor gana. Resulta que al final del libro, Quirrell dudaba en dañar a Potter frente a Dumbledore, y el propio Snape se ofreció como voluntario para arbitrar el partido para brindarle a Potter protección adicional.
- Gryffindor juega contra Ravenclaw mientras Potter está en la enfermería (después de evitar que Quirrell robe la Piedra Filosofal). Al ingresar al campo sin receptor, Gryffindor sufre la derrota más aplastante en los últimos 300 años. La Copa Escolar va a otro equipo: Slytherin.
Segundo año académico
- La composición del equipo de Gryffindor sigue siendo la misma.
- El buscador de Slytherin se convierte en Draco Malfoy.
- Todo el equipo de Slytherin recibe escobas Nimbus 2001 de manos de Lucius Malfoy.
- En el juego de Gryffindor contra Slytherin, una bludger persigue a Harry y termina rompiéndole el brazo derecho. Harry atrapa la Snitch con su mano izquierda. Gryffindor gana. Resulta que Dobby fue hechizado por la Bludger , con la esperanza de que Harry fuera enviado a casa debido a su brazo roto. Así que Dobby trató de salvar a Potter del basilisco de la Cámara de los Secretos.
- El juego de Gryffindor contra Hufflepuff es pospuesto por la profesora McGonagall por razones de seguridad. El motivo son los repetidos ataques del basilisco a los estudiantes de Hogwarts.
- En el futuro, el campeonato escolar se cancela. El basilisco es asesinado solo 3 días antes de los exámenes [1] .
Tercer año académico
- La composición del equipo de Gryffindor sigue siendo la misma.
- El receptor de Hufflepuff es Cedric Diggory.
- Durante el partido entre Gryffindor y Hufflepuff, llueve mucho. En medio del partido, aparecen Dementores en el campo. Harry Potter cae al suelo. Cedric Diggory atrapa la Snitch y Gryffindor pierde. Mientras cae, la escoba de Harry Potter choca contra Whomping Willow, quien rompe la escoba en astillas en respuesta. Al final resultó que, los dementores que custodiaban el perímetro de la escuela y no tenían derecho a entrar estaban hambrientos (se alimentan de la alegría humana). Durante el partido, el júbilo de un gran número de personas se convirtió en una tentación para ellos, a la que no pudieron resistir.
- Harry Potter recibe de Sirius Black "Lightning", la mejor escoba del mundo.
- A fines de noviembre, el equipo de Ravenclaw aplasta al equipo de Hufflepuff. En enero, Slytherin vence a Ravenclaw por un estrecho margen. Estos resultados brindan una posición favorable para Gryffindor en la clasificación; ahora lo principal para ellos es no perder el próximo partido.
- Durante el partido de Gryffindor contra Ravenclaw, aparecen tres Dementores. Harry Potter lanza con éxito el Expecto Patronum y atrapa la Snitch. Gryffindor gana. Los "Dementores" resultan estar disfrazados de Draco, Crabbe, Goyle y Marcus Flint, el capitán del equipo de Slytherin. Draco se sentó en la cabeza de Goyle. Slytherin pierde 50 puntos y los cuatro son castigados.
- En el último partido, Gryffindor necesita ganar por 200 puntos para obtener la Copa Escolar, de lo contrario irá a Slytherin. Slytherin juega muy sucio contra Gryffindor, hasta ataques físicos a los miembros del equipo. Mientras Potter se prepara para atrapar la Snitch, Draco agarra a Harry por el palo de la escoba (el juez Trick exclama: "Nunca había visto un truco tan sucio en mi vida"). Se concede un penalti, pero Alicia está tan enfadada que falla. Más tarde, Harry atrapa la Snitch, lo que le da la victoria a su equipo y, por primera vez en años, Gryffindor gana la Copa Escolar de Quidditch.
Cuarto año académico
Debido al Torneo de los Tres Magos, el campeonato escolar ha sido cancelado.
Quinto curso académico
- Oliver Wood se graduó de la escuela secundaria, Angelina Johnson es nombrada capitana.
- Ron Weasley se convierte en el portero de Gryffindor.
- Durante el partido contra los Slytherins, sus fans y Draco Malfoy cantan la canción:
Ronald Weasley es nuestro rey
Ronald Weasley es nuestro héroe
Agujero delante de los anillos.
¡Así que quédate siempre!
Ron no puede atrapar una Quaffle
Él nos ayudará a ganar
Ron nació en la basura,
Útil para Slytherin.
La canción pone nervioso a Ron y pierde las bolas una por una. Harry atrapa la snitch. Crabbe le dispara una bludger, pero Harry logra aferrarse a la snitch. Gryffindor gana. Después del partido, Malfoy confiesa que escribió la canción y comienza a insultar a Ron, a sus padres y a los padres de Harry. Harry y George golpean a Malfoy. Como castigo,
Dolores Umbridge prohíbe a Harry, George y Fred jugar Quidditch de por vida (aunque este último no participó en la pelea). Malfoy y Crabbe no fueron castigados, lo que causó indignación entre los jugadores de Gryffindor.
- La receptora de Gryffindor en lugar del descalificado Harry se convierte en Ginny Weasley. En lugar de George y Fred, se contratan dos jugadores mediocres: Jack Sloper y Andrew Kirk.
- En el partido con Hufflepuff, Gryffindor juega muy mal. Ron concede 14 goles seguidos. Los fans de Slytherin vuelven a cantar la misma canción. Aunque Ginny Weasley atrapa la Snitch, Gryffindor pierde 240:230.
- Hufflepuff derrota a Slytherin por un estrecho margen, lo que le da a Gryffindor la oportunidad de ganar la Copa.
- Gryffindor derrota a Ravenclaw y nuevamente, como el año anterior, gana la Copa. Gryffindors en honor a Ron rehace la canción de Slytherin de una manera diferente:
Ronald Weasley es nuestro rey
Ronald Weasley es nuestro héroe
Frente a la pared del ring
¡Así que quédate siempre!
Quaffle Ronald no se perderá
Y no se perderá una victoria.
Nuestro Ron nació portero,
Bien por Gryffindor.
Sexto año académico
- Harry Potter se convierte en capitán del equipo.
- Harry Potter está audicionando para un nuevo equipo de Gryffindor [2] . Nueva composición:
- Cazadores: Kathy Bell, Demelza Robins, Ginny Weasley.
- Batidores - Jimmy Peaks, Richie Coote.
- Ron Weasley sigue siendo el portero, después de haber derrotado a Cormac McLaggen y Nigel Wolpert durante las pruebas. Ron toma 5 de 5 bolas, y Cormac y Nigel 4 de 5. Como admite Hermione, en el último servicio, sorprendió a McLaggen con el hechizo Confundus.
- El cazador es Harry Potter.
- La cazadora Cathy Bell es llevada al hospital, golpeada por un collar maldito que Draco Malfoy pidió que se le diera a Albus Dumbledore. En cambio, Dean Thomas se convierte en el cazador.
- Ron está nervioso y enojado porque su hermana Ginny se besa con Dean Thomas. En los entrenamientos, Ron concede goles. Antes del juego con Slytherin, Harry Potter finge poner una poción de la suerte en el jugo de calabaza de Ron. Como resultado, Ron juega brillantemente. Además, Draco Malfoy declara su enfermedad y se pierde el juego. Harry Potter atrapa la Snitch y Gryffindor gana por 250 puntos. El comentarista es Hufflepuff Zacharias Smith, quien no es amable con Harry Potter.
- Ron termina en el hospital después de beber el vino con el que Malfoy intentó envenenar a Dumbledore. En cambio, Cormac McLaggen se convierte en el portero de Gryffindor. A Harry Potter no le cae bien porque se sube a todo el mundo con instrucciones durante el entrenamiento.
- Durante el juego con Hufflepuff, McLaggen continúa sermoneando a los otros Gryffindors, castiga a Ginny Weasley y, finalmente, mientras le muestra a Peaks cómo golpear una bludger, sin darse cuenta golpea a Potter en la cabeza. Potter se desmaya y termina en la enfermería con una herida grave en la cabeza. Gryffindor pierde 320:60. Cormac McLaggen está fuera del equipo. La comentarista de este juego es Luna Lovegood.
- Ron Weasley y Kathy Bell se recuperan y regresan al equipo de Gryffindor. Dean Thomas es eliminado.
- En el último juego, Harry Potter no puede participar, porque está cumpliendo una condena de Snape por usar el hechizo Sectumsempra en Draco Malfoy. Ginny Weasley interpreta al cazador, Dean Thomas regresa al lugar del cazador que ella dejó vacante. Gryffindor gana 450:140 y gana la Copa.
Séptimo curso académico
No hay juegos de Quidditch en este libro. Durante la mayor parte del año escolar, Harry, Ron y Hermione se esconden del Señor Oscuro. Se desconoce si los juegos de Quidditch se llevaron a cabo en este momento y con qué resultado. Además, no se sabe nada sobre los juegos posteriores a la victoria sobre Voldemort. Además, la película muestra cómo los Mortífagos durante la Batalla de Hogwarts queman el estadio de Quidditch de la escuela. Sin embargo, el Quidditch indirectamente juega un papel en lo que está sucediendo: Albus Dumbledore le lega a Harry Potter la snitch que atrapó en el primer juego. El Ministro de Magia Scrimgeour sospecha que el regalo contiene algún tipo de magia. A pedido de Scrimgeour, Harry toma la pelota en su mano, pero no pasa nada. Después de que el Ministro se va, Potter presiona la Snitch contra sus labios, recordando cómo la atrapó. La Snitch dice "Abro al final". Cuando Harry Potter se entera de que para que el Señor Oscuro caiga, necesita morir, se acuerda de la Snitch y le dice "Moriré pronto", la Snitch se abre, y resulta ser una piedra que resucita a los muertos - una de las tres Reliquias de la Muerte.
Resultado
Harry Potter fue un Buscador en 9 juegos. En 7 juegos de 9, atrapó la snitch y le dio la victoria a su equipo. En los dos restantes (ambos con Hufflepuff) no logró atrapar la Snitch y Gryffindor perdió. En uno de estos juegos, los dementores aparecieron en el campo, causando que Harry perdiera el conocimiento y cayera al suelo, en otro, Cormac McLaggen golpeó accidentalmente a Harry Potter en la cabeza con una bludger maltratada, como resultado de lo cual Harry recibió un golpe muy severo. lesión craneal.
En 4 juegos más que involucraron a Gryffindor, Harry Potter no participó: en uno, debido a que estaba en la enfermería después de la batalla con Quirrell, en dos, Dolores Umbridge fue descalificada por una pelea con Malfoy después del juego (el autor de la pelea Malfoy no fue castigado ), en uno - estaba cumpliendo una sentencia de Snape por usar el hechizo Sectumsempra contra Draco Malfoy. De esos 4 juegos, Gryffindor ganó 2 y perdió 2.
Gryffindor ha ganado la copa en 3 de los 5 campeonatos descritos en los libros. Slytherin ganó la Copa una vez, porque durante el juego decisivo (Gryffindor con Ravenclaw) Harry Potter estaba en la enfermería después de la batalla con Quirrell. Un campeonato no se completó por razones de seguridad.
Ginny Weasley fue Buscadora en 3 juegos. En los 3 juegos, atrapó la Snitch, pero en uno de ellos Gryffindor perdió debido al mal juego del resto del equipo.
Aficionados al Quidditch
Muchos fans de Harry Potter han intentado adaptar las reglas del Quidditch para muggles. Hay varias versiones de las reglas de Quidditch sin escoba, pero en Rusia , las reglas que son una variación del tema del balonmano han ganado popularidad local entre los fanáticos de Moscú , San Petersburgo , Nizhny Novgorod y Bryansk . Los golpeadores usan raquetas de tenis y el soplón es una pelota de tenis.
Datos interesantes
- En la terminología de los diseñadores de juegos , la “snitch dorada” es la última y decisiva ronda del juego, capaz de romper incluso una situación perdedora [3] . Especialmente notable en los juegos de TV : mantiene a los espectadores alerta de principio a fin.
- En el universo de La Torre Oscura , las bombas autoguiadas se llaman Snitches [4] .
- En la película Footage , una de las pruebas para los equipos de internos es un juego de Quidditch adaptado a los muggles. Los jugadores corren por el campo con escobas entre las piernas; según las reglas, es imposible “bajarse de la escoba”.
Notas
- ↑ "¡Exámenes en tres días y ella no estudió!" — Harry Potter y la cámara secreta, página 392.
- ↑ Príncipe Mestizo, Capítulo 11.
- ↑ Golden Snitch - Tropos y modismos televisivos . Consultado el 6 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2013. (indefinido)
- ↑ La Torre Oscura: "Los lobos de Calla "
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