Mundo de juegos de computadora | |
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inglés Mundo de juegos de computadora [1] | |
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Especialización | juegos de computadora |
Periodicidad | mensual |
Idioma | inglés |
Editor en jefe |
Russell Sipe (1981-1992) |
Fundadores | Russel Sipe [d] |
País | EE.UU |
Editor | ziff davis |
Historial de publicaciones | de 1981 a 2006 |
fecha de fundación | noviembre de 1981 |
ISSN de la versión impresa | 0744-6667 |
Sitio web | web.archive.org/web/2008… |
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Computer Gaming World es una revista estadounidense de juegospublicada entre 1981 y 2006 . Una de las primeras revistas dedicadas exclusivamente a los juegos de computadora y la industria del juego.
La revista fue fundada en 1981 por el ex ministro bautista del sur Russell Sipe. Sipe tuvo la idea de una revista de juegos de computadora mientras reflexionaba sobre los desafíos que enfrentó mientras jugaba Computer Air Combat de Strategic Simulations . En base a esto, se dio cuenta de que se necesitaba una publicación completa sobre juegos de computadora. En junio, Sipe fundó Golden Empire Publications Inc y comenzó a escribir el primer número de Computer Gaming World, que se publicó en noviembre de ese año. Durante la preparación del primer número, quedó claro que la revista estaba en competencia. Los primeros números de otras dos nuevas revistas de juegos de computadora, Electronic Games y Softalk , estaban programados para el invierno de 1981 .
El nombre fue elegido entre una variedad de opciones propuestas. Según Sipe, captura más completamente la idea de la revista, que es que no se trata solo de reseñas de juegos, sino también de estrategias de juegos, aspectos del diseño de juegos y las personas detrás de los juegos y que trabajan para las compañías de juegos. Al mismo tiempo, fue diseñado no solo para consumidores, sino también para desarrolladores [2] .
Como resultado de la crisis de la industria de los juegos de computadora de 1983, la mayoría de las revistas de juegos cerraron. Durante el verano de 1985, Computer Gaming World siguió siendo la única revista en color sobre juegos de computadora [2] .
Publicado inicialmente cada dos meses, el volumen de los primeros números era de 40 a 50 páginas. En 1986, la periodicidad de la revista se incrementó a nueve veces al año. En el otoño de 1987, apareció una revista derivada, Computer Game Forum , que estaba más centrada en chismes, noticias y humor. La nueva revista nunca logró atraer anunciantes y después de dos números dejó de publicarse. Después del cierre del Computer Game Forum , Computer Gaming World se convirtió en un evento mensual [2] .
Desde 1991, el volumen de la revista ha aumentado significativamente, alcanzando las 196 páginas en el número del centenario, publicado en noviembre de 1992. Ese mismo año, Johnny Wilson se convirtió en el nuevo editor en jefe. En 1993, Sipe vendió la revista a Ziff Davis , pero siguió siendo su editor hasta 1995 [3] [4] .
En diciembre de 1997, el volumen de la revista alcanzó las 500 páginas. En 1999, Wilson renunció como editor en jefe y fue reemplazado por George Jones [5] . En 2002, Jeff Green [6] [7] se convirtió en el nuevo editor en jefe .
En Rusia, en 2002-2005, la editorial Gameland publicó una versión traducida al ruso .
El 2 de agosto de 2006, Ziff Davis anunció junto con Microsoft que la revista sería cerrada y reemplazada por una nueva revista, Games for Windows: The Official Magazine . El último número, 268, se publicó en noviembre de 2006 [7] .
En 1987, la revista recibió el premio Origins a la "Mejor revista de juegos profesionales" [8] . Computer Gaming World ha sido citado repetidamente por The New York Times como una de las principales publicaciones sobre juegos de computadora [9] [10] . En 1997, el periódico nombró a la revista "la revista de juegos líder" [11] , en 1999 "la biblia de los puristas de los juegos de computadora" [12] y en 2005 "una de las revistas de juegos líderes" [6] .
El diseñador de juegos estadounidense Richard Rose en su libro "Game Design: Theory and Practice" calificó a Computer Gaming World como la mejor publicación periódica sobre juegos de computadora [13] . Según John-Paul Dyson, director del Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos , "la revista sirvió como plaza pública, reuniendo a los desarrolladores y usuarios de juegos". El editor senior de 1UP.com , Frank Cifaldi, escribió que " Computer Gaming World ha sido la revista de juegos estadounidense por excelencia durante más de dos décadas" [14] .