La vida del perro

la vida del perro

portada del juego
Desarrollador Desarrollos fronterizos
Editor SCEE
Hip Games
ÉXITO
Fecha de lanzamiento

31 de octubre de 2003
14 de septiembre de 2004

26 de mayo de 2005
Género acción Aventura
Creadores
Supervisor david braben
Productor johnny vatios
Diseñador de juegos David Braben
Jonathan Roach
Johnny Watts
Guionista Kerry Shale
David Braben
Andrew Gillett
Compositor alistair lindsey
Detalles técnicos
Plataformas Playstation 2
Modos de juego usuario unico
Transportador DVD

Dog's Life  es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Frontier Developments exclusivamente para PlayStation 2 .

Trama

La acción se desarrolla en Clarksville, una ciudad situada en el interior americano . Un día, el personaje principal, el raposero americano Jake, es testigo de cómo un cazador de perros se lleva a la labrador retriever Daisy, de la que está enamorado, y decide salvarla. Él los sigue desde el pequeño pueblo de Clarksville hasta un centro turístico de montaña llamado Lake Minnivawa y finalmente a Boom City, utilizando información obtenida al escuchar conversaciones humanas para localizarlos. A lo largo de su aventura, Killer, un dóberman que es propiedad de un cazador de perros, lo acecha constantemente.

Finalmente se revela que Miss Peaches, la directora de una empresa de comida para gatos , está organizando la captura de los perros y pasándolos de contrabando a una fábrica donde se procesarán en su comida para gatos. Jake finalmente llega al corral de perros y, después de rescatar a algunos perros y sobornar a Killer con huesos, obtiene acceso a la fábrica. Allí, logra evitar que maten a Daisy sacándola directamente de la cinta transportadora, pero la señorita Peaches aparece con una escopeta. Jake se tira un pedo y ella cae sobre una cinta transportadora, y la señorita Peaches se mete en una máquina que la convierte en comida para gatos.

El epílogo revela que todos los perros robados han sido rescatados y que Jake y Daisy finalmente están juntos.

Jugabilidad

El juego le permite al jugador controlar o interactuar con más de 15 razas de perros, cada una con sus propias características y habilidades que pueden usarse en tareas o rompecabezas. [una]

El juego se divide en tres áreas: Clarksville, un pueblo rural; estación de esquí del lago Minnivawa; y Boom City. [1] Se dividen en áreas más pequeñas como distritos o granjas. En todas las áreas se encuentran personas dispuestas a dar misiones a cambio de huesos. Los huesos también se pueden encontrar enterrados bajo tierra o escondidos en varios lugares. Se utilizan para aumentar tus habilidades, lo que facilita completar misiones.

Ciertos olores recogidos por el "Modo Olfato" del juego desencadenarán juicios contra el perro local. Hay cuatro desafíos en cada capítulo del juego, dos de los cuales son encontrar ocho olores del mismo color y competir con el perro local. Las competencias incluyen carreras, pruebas de obediencia, tira y afloja y marcación de territorios, un juego en el que el jugador debe correr y orinar en áreas marcadas. [una]

Algunos niveles también tienen salones donde Jake puede cepillarse la piel. También recibe un nuevo collar con una "J" plateada en el frente.

Una vez que estos perros son derrotados, el jugador puede tomar el control de ellos y usar sus habilidades especiales para encontrar más huesos. Otros desafíos incluyen desafíos de recolección de olores y un minijuego llamado "Doggy Do" en el que el jugador debe copiar los movimientos de un perro local. También hay peligros en determinadas zonas, como un cazador de perros y su dóberman . El jugador también debe mantener saludable a Jake alimentándolo, dejándolo defecar, persuadiendo a las personas para que le den bocadillos a Jake, gruñendo y ladrando, o realizando trucos desbloqueados a través de desafíos de obediencia como rogar, sentarse, acostarse y marcar territorio.

Jake también puede interactuar con muchos personajes, entre ellos: perseguir, sacudir y arrojar pollos, robar salchichas y sacudir gatitos. [una]

Recepción

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico64/100 [2]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
borde5/10 [3]
eurogamer6/10 [4]
Famitsu28/40 [5]
informador del juego7/10 [6]
GameSpot7/10 [7]
juego espía3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas[ocho]
Zona de juegos9/10 [9]
IGN7/10 [10]
OPM2 de 5 estrellas2 de 5 estrellas2 de 5 estrellas2 de 5 estrellas2 de 5 estrellas[once]
Los New York Times(medio) [12]

Según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic , Dog's Life recibió críticas "mixtas".

Eurogamer encontró el juego divertido, pero sintió que ofrecía poco a los jugadores experimentados, ya que estaba dirigido a un público más joven. Elogiaron el "cálido sentido del humor" y las "lindas imágenes" del juego y encontraron que la idea de controlar al perro era "realmente genial". GameSpot dijo: "No hay mucho en Dog's Life , pero lo que hace se implementa de una manera interesante y ciertamente te permite hacer cosas que no puedes hacer en ningún otro juego". GameSpy lo llamó un "buen cambio de ritmo", pero encontró que el juego era insípido y sintió que estaba más dirigido a niños más pequeños que a adolescentes. IGN calificó el juego como "simple y bien ejecutado", pero señaló que las imágenes "parecían que el juego se había copiado de un juego de PSone" y el sonido se sentía "en todas partes". Charles Herold de The New York Times calificó el juego de "divertido pero olvidable". Esperaba algo más: una sensación de plenitud y absoluta”. En Japón, Famitsu le dio un ocho, un seis y dos sietes para un total de 28 de 40.

Según Guinness World Records Gamer's Edition de 2009 , Dog's Life tiene el récord mundial de la mayor cantidad de roles de voz dentro de un solo videojuego grabados por una sola persona en un juego. Kerry Shale expresó 32 personajes en el juego. [13]

Notas

  1. 1 2 3 4 "Dog's Life - Información del caso"
  2. Reseñas de Dog's Life para PlayStation 2 . Metacrítico . Consultado el 16 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2022.
  3. Personal de Edge (enero de 2004). "Vida de perro". Filo (132): 102.
  4. Reed, La vida de Kristan Dog . Eurogamer (10 de noviembre de 2003). Consultado el 16 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2019.
  5. rollo de pato. ¡Ya están los puntajes de Famitsu de esta semana! (BOMBA) . NeoGAF (18 de mayo de 2005). Fecha de acceso: 15 de enero de 2016. Archivado desde el original el 16 de enero de 2017.
  6. Brogger, Kristian (septiembre de 2004). La vida del perro . Game Informer (137): 107. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2005 . Consultado el 15 de enero de 2016 . Parámetro obsoleto utilizado |url-status=( ayuda )
  7. Zapatero, Revisión de la vida de Brad Dog . GameSpot (24 de agosto de 2004). Consultado el 15 de enero de 2016. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2022.
  8. Chapman, David GameSpy: La vida de un perro [sic ] . GameSpy (23 de agosto de 2004). Consultado el 15 de enero de 2016. Archivado desde el original el 11 de julio de 2021.
  9. El Portador. Dog's Life - PS2 - Reseña . GameZone (29 de septiembre de 2004). Fecha de acceso: 15 de enero de 2016. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008.
  10. Lewis, La vida de Ed Dog . IGN (24 de agosto de 2004). Consultado el 15 de enero de 2016. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2022.
  11. ^ "Vida de perro". Revista oficial de PlayStation de EE . UU .: 89. Septiembre de 2004.
  12. Herold, Carlos . Touches of Weird, Done Best in Japan  (14 de octubre de 2004). Archivado desde el original el 4 de mayo de 2022. Consultado el 15 de enero de 2016.
  13. Guinness World Records 2009 Gamer's Edition  / Guinness World Records. — 2010. — Págs. 108–109. - ISBN 978-1-904994-45-9 .

Enlaces