Élite (serie de videojuegos)

Élite
Género simulador de nave espacial
el primer juego Élite
(1984)
Último juego Élite peligrosa
(2014)

Elite es unaserie de videojuegos de comercio espacial creada por David Braben .

Juegos

El primer juego de la serie fue Elite , lanzado en 1984. Se crearon tres secuelas oficiales: Frontier: Elite II (1993) [1] y Frontier: First Encounters (Elite III) (1995) [2] , ambas creadas por la empresa Frontier Developments de Braben . Una tercera secuela, Elite Dangerous (concebida en 1998, tentativamente titulada Elite 4 ), fue financiada con éxito por una campaña de Kickstarter a finales de 2012 [3] y lanzada en diciembre de 2014.

Bell tuvo un papel limitado en la primera secuela y no participó en la producción de la segunda [4] . Ambos juegos de Frontier presentaban muchas mejoras técnicas y nuevas funciones con respecto al Elite original , incluidos ricos gráficos en 3D, misiones y economías complejas. Esta vez, el jugador no estaba limitado a la órbita, sino que podía aterrizar y explorar o extraer planetas. El número de naves voladoras se ha incrementado considerablemente y se ha introducido una nueva historia política que permite al jugador subir de rango en los imperios interestelares que compiten entre sí. Frontier Elite II apareció en Commodore Amiga , Atari ST e IBM PC , mientras que Frontier: First Encounters solo se lanzó para IBM PC [5] .

Ambos juegos de Frontier tenían serios defectos en muchos sentidos. Ambos juegos tenían muchos errores , en particular First Encounters , aparentemente debido a que se publicó en un estado inacabado [6] . First Encounters se arregló, luego se relanzó y finalmente se retiró del mercado. A esto le siguió una demanda de Gametek contra David Braben. Ambos juegos utilizaron un modelo de vuelo realista basado en la mecánica newtoniana , en lugar del motor de estilo arcade original. Si bien era más realista, a muchos jugadores también les resultaba frustrantemente difícil, especialmente en combate [6] . La mayoría de los juegos de comercio espacial desde Elite han seguido un modelo de vuelo de estilo arcade en el que las naves se comportan como si estuvieran volando a través de una atmósfera.

Elite Dangerous , lanzado veinte años después de First Encounters , agregó multijugador y amplió el uso de la generación de procedimientos, lo que permite a los jugadores volar y explorar todos los planetas no atmosféricos de cierto tamaño y rango de temperatura en una galaxia que contiene miles de millones de estrellas. Elite Dangerous también ofrece un modelo de vuelo newtoniano y un modelo de vuelo arcade, y el jugador puede elegir entre ellos usando "asistencia de vuelo" [7] .

Enlaces

  1. Página oficial de Frontier: Elite II (2007). Consultado el 2 de julio de 2010. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2010.
  2. Frontier: First Encounters - Sitio oficial . Archivado desde el original el 23 de enero de 2015.
  3. Frontier Reveals Elite 4: Uno de los más grandes de todos los juegos regresa . IGN (8 de marzo de 2001). Consultado el 14 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2002.
  4. Preguntas frecuentes de Elite Ian Bell Otoño de 1999 . Consultado el 23 de enero de 2015. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021.
  5. Serie Élite . mobygames.com. Consultado el 23 de enero de 2015. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2022.
  6. 12 Jugador retro 
  7. Elite: Dangerous - generación procesal . youtube.com Consultado el 20 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2022.