Vídeo HTML5
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El video HTML5 es un elemento incluido en el borrador de la especificación HTML 5 que se usa para reproducir videos [1] , reemplazando parcialmente el elemento <object>.
Adobe Flash Player se ha utilizado ampliamente para incrustar contenido de video en sitios web (como YouTube ). Flash Player está disponible como un complemento para los navegadores web más recientes (como Mozilla Firefox , SeaMonkey , Opera y Safari ) y es incompatible, por ejemplo, con los navegadores integrados de iPod y iPhone de Apple y Android versión 2.01 o anterior , versión 4.1.x y posterior (oficial) [2] [3] . Google Chrome tiene este complemento por defecto desde hace algún tiempo [4] . Los creadores del video HTML 5 creen que se convertirá en la forma estándar de ver videos en línea, pero el principal obstáculo para adoptar esta convención es qué formatos de video deben ser compatibles con esta etiqueta de video .
Un ejemplo del uso de <video>
A continuación se muestra un fragmento de código HTML 5 que le permite incrustar un video WebM en un sitio web:
< video src = "movie.webm" poster = "movie.jpg" controles >
Este es contenido alternativo para mostrar si el navegador
no es compatible con el elemento de video.
</ vídeo >
Multiplicidad de recursos
Usando cualquier número de elementos <source>, como se muestra a continuación, el navegador elegirá automáticamente qué archivo descargar. También puede usar la función canPlay() de JavaScript para lograr el mismo resultado . El atributo "tipo" define un tipo MIME y una lista de códecs que ayudan al navegador a determinar si puede decodificar el archivo. Debido a la falta de un formato de video común, la multiplicidad de recursos es una característica importante para evitar el resoplido del navegador, que tiende a hacer que caiga en un error: se sabe que el conocimiento de los navegadores de cualquier desarrollador web es incompleto, el navegador sabe más sobre sí mismo .
< poster de video = controles "movie.jpg" > < source src = 'movie.webm' type = 'video/webm; codecs="vp8.0, vorbis"' /> < source src = 'movie.ogv' type = 'video/ogg; codecs="theora, vorbis"' /> < source src = 'movie.mp4' type = 'video/mp4; codecs="avc1.4D401E, mp4a.40.2"' /> < p > Este es contenido alternativo
</ p > </ video >
Formatos de video compatibles
El borrador actual de la especificación HTML 5 no especifica qué formatos deben admitirse en la etiqueta <video>. Los agentes de usuario son libres de admitir cualquier formato de video adecuado.
¿Por qué es imposible admitir aquellos formatos para los que existen códecs del sistema ?
Surge la pregunta: ¿por qué no admitir todos los formatos para los que el sistema tiene un códec? Hay varias razones para esto.
- Este es un intento de "empujar" la estandarización a los usuarios. Pueden desarrollar un estándar de facto , que, de hecho, resultará ser pagado. Los desarrolladores de software libre , los webmasters de sitios pequeños y los propietarios de dispositivos portátiles con sistemas operativos no tradicionales se verán afectados por esto. Dado que no existe una sola cultura en el mundo, diferentes formatos pueden convertirse en el estándar en diferentes partes de la Tierra.
- Antes de HTML5 , los ataques ( desbordamientos de búfer y similares) en los códecs del sistema tenían poco efecto: es necesario descargar un archivo "envenenado" y ejecutarlo manualmente, además, un antivirus puede funcionar y el pequeño tamaño del exploit despertará sospechas. Tan pronto como la reproducción de video se vuelva masiva y automática, los códecs del sistema, incluidos los antiguos y con poco soporte, caerán bajo tales ataques que pocos pueden resistir.
- El raro formato de video con el título "para ver, instale el códec" es un renacimiento del título de los años 90 "para ver, instale el componente ActiveX ". Los estándares web no se crean para esto: la web debe ser accesible para todos, independientemente del sistema operativo y el software adicional.
Debate sobre el formato de vídeo estándar
El grupo de trabajo de HTML 5 cree que es deseable definir al menos un formato de video que sea compatible con todos los navegadores. El formato ideal en este sentido debería:
- tener buena compresión, buena resolución de imagen y baja sobrecarga de procesador para el descifrado;
- se libre;
- debe existir un decodificador de hardware para el formato, ya que muchos procesadores integrados son demasiado débiles para decodificar video en software.
Inicialmente, Ogg Theora era el estándar recomendado para HTML 5 porque no estaba cubierto por ninguna patente conocida. Pero el 10 de diciembre de 2010, se corrigió la especificación HTML 5, [5] cambiaron las referencias a formatos específicos:
Los navegadores deben admitir el formato de video Theora y el formato de audio Vorbis , así como el formato contenedor Ogg .
con adición [6] :
Sería muy útil para la interoperabilidad si todos los navegadores pudieran admitir el mismo codificador. Pero no existe un códec único que se adapte a todos: necesitamos un códec que se sepa que no requiere licencia, que sea compatible con el modelo en evolución actual, que tenga suficientes cualidades para ser utilizable y que no se convierta en un escollo para grandes compañías. Este es un tema actual, y esta parte se desarrollará más. [7]
Aunque Theora no se ve afectada por las patentes conocidas, compañías como Apple (propietaria de algunas patentes H.264 y miembro de MPEG LA ) [8] y Nokia [ datos actualizados ] han dicho que desconfían de las patentes desconocidas cuyos propietarios podrían esperar a que una corporación con recursos económicos, para demandar por el uso de este formato. [9] [10] Esto también puede suceder con los códecs H.264 y MP3 que no son libres, pero Apple ya los está usando y, por lo tanto, solo usar Ogg sería un riesgo adicional. Apple también se opone al requisito de admitir el formato Ogg en HTML 5, con el argumento de que es mucho más fácil para algunas herramientas admitir otros formatos y que HTML nunca ha requerido formatos específicos para nada en su historia. [diez]
Algunos desarrolladores web han criticado la eliminación de los formatos Ogg de la especificación. [11] [12] [13] También se produjo un debate posterior en el blog de preguntas frecuentes del W3C . [catorce]
H.264 /MPEG-4 AVC es ampliamente utilizado y tiene buena velocidad, compresión, decodificador de hardware, pero ya está patentado. [15] Excepto en casos especiales, los usuarios de H.264 tienen que pagar por una licencia MPEG LA , un grupo de titulares de patentes que incluye a Apple y Microsoft. [16] Como resultado, se eliminó la referencia al códec predeterminado.
Google compra On2
La adquisición de On2 Technologies por parte de Google se produce como resultado del lanzamiento del formato VP8 , que es un estándar abierto y gratuito, y la creación del Proyecto WebM , que combina video VP8 con audio Vorbis en un contenedor Matroska . El lanzamiento de VP8 también fue apoyado por la Free Software Foundation . [17]
En enero de 2011, Google anunció que dejaría de admitir H.264 en Chrome , y muchos lo criticaron, incluidos Peter Bright de Ars Technica [18] y el "evangelista web" Tim Sneath de Microsoft, quien afirmó que el esperanto pronto sería Se declarará idioma oficial de EE.UU. que Google avanzará en este asunto. [19] Sin embargo, Howard Moen de Opera Software criticó duramente el artículo de Ars Technica [20] y Google respondió a la reacción explicando que tienen la intención de promover WebM en sus productos basándose en su apertura.
Compatibilidad con navegador
Valores
Los valores indican el nivel de soporte en las versiones de marcado más recientes o (si se conoce el número de versión) en la versión especificada. El número de versión sin ningún otro valor indica la versión con la que todas las propiedades de marcado requeridas son totalmente compatibles por primera vez.
Sentido |
Descripción
|
Sí |
indica que el marcado es totalmente compatible con la propiedad/elemento dado cuando se usan los valores correctos
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no |
muestra que la propiedad/elemento se ignora por completo
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Parcial |
indica que se entiende la propiedad/elemento, pero no se admiten todos sus valores. Los valores admitidos se ejecutan correctamente.
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Incorrecto |
indica que la propiedad/elemento se entiende, pero no funciona correctamente en todos los casos.
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Experimental |
indica que la propiedad/elemento se entiende pero se admite con un nombre diferente. Puede estar incompleto o contener errores
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Caído |
indica que la propiedad/elemento ya no es compatible
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Construcción nocturna |
indica que la propiedad/elemento se admite hasta cierto punto en la compilación experimental/nocturna. Se espera soporte en el futuro.
|
Depende |
indica que la propiedad/elemento solo se admite en ciertas plataformas o si se configuran ciertas condiciones.
|
Tabla
Esta tabla muestra qué formatos de video es probable que admita el navegador especificado. La mayoría de los navegadores presentados aquí usan el marco multimedia para decodificar y mostrar el archivo de video, en lugar de incluir dichos componentes en el software. Como regla general, no es posible enumerar todos los formatos que admite el marco multimedia sin preguntarles, ya que todo depende del sistema operativo y el tipo de códec. [21] En tales casos, el formato de video admitido es un atributo del marco , no del navegador o su marcado; el navegador se asegura de preguntarle a su marco multimedia antes de rechazar un formato de video desconocido. El formato de video se puede especificar usando MIME en HTML. (Ver ejemplo ) MIME se usa para verificar con marcos multimedia sobre formatos compatibles. [nota 1]
Entre estos navegadores, solo Firefox , Opera y Origyn usan bibliotecas para la decodificación nativa. De hecho, Internet Explorer y Safari también pueden brindar soporte para ciertos formatos porque sus fabricantes también crearon sus marcos multimedia. Por otro lado, Konqueror admite los mismos formatos que Internet Explorer en Windows y Safari en Mac OS X , pero la compatibilidad con Konqueror que se muestra aquí es típica de GNU/Linux , donde Konqueror se usa principalmente. En general, el soporte del navegador para un formato particular está dictado por los intereses en conflicto de los proveedores; especialmente Media Foundation y QuickTime admiten estándares propietarios, mientras que GStreamer y Phonon no pueden admitir legalmente nada más que formatos gratuitos en los sistemas operativos gratuitos para los que fueron creados.
Uso
Desde abril de 2010, luego del lanzamiento del iPad de Apple , varios sitios de alto tráfico comenzaron a ofrecer video H.264 HTML 5 en lugar de Flash para navegadores que se identifican como iPad. [55]
A partir de mayo de 2010, el video HTML 5 aún no está tan extendido como el video Flash, aunque DailyMotion [56] ha producido recientemente en masa reproductores de video experimentales basados en HTML5 (usando los formatos Ogg Theora y Vorbis), YouTube [57] (usando H. 264 y WebM) y Vimeo [58] (usando el formato H.264) insinúan que el interés en recibir video HTML 5 está aumentando.
Algunos sitios web importantes de publicación de videos han publicado la decisión de continuar usando tecnologías distintas al video HTML 5. [59] [60] [61] Según el artículo del blog de YouTube, la etiqueta <video>no satisface todas las necesidades de sitios web como YouTube. [62] Las razones importantes citadas incluyen la necesidad de un formato estándar, la falta de un método eficiente y confiable para pasar videos al navegador, la incapacidad de JavaScript para mostrar videos en pantalla completa y problemas de protección de contenido . Hulu tampoco adoptó el video HTML 5 debido a la falta de funciones para proporcionar al usuario una tasa de bits de video adaptable, "proteger" el contenido y proporcionar datos a los anunciantes. [63] Netflix ha declarado que hay muchos problemas que le impiden usar video HTML 5: formatos de contenedor A/V aceptables; códecs de audio y video válidos, un protocolo de transmisión, un método para que el protocolo de transmisión lo adapte a las bandas de frecuencia disponibles, un método para transmitir información sobre las transmisiones disponibles y otros parámetros para el módulo de reproducción de transmisión; método seguro de soporte de datos; y un método para mostrar toda esta funcionalidad en HTML 5. [60] [64]
El 11 de enero de 2011, el Proyecto Chromium de Google anunció en una publicación de blog que la compatibilidad con codificadores propietarios (p. ej ., H.264 ) se eliminaría de futuras versiones de Chrome. Lo que se destacó en el anuncio de Chromium fue que esta liquidación fue un intento de aumentar la popularidad del uso de HTML5 y la etiqueta <video>sin necesidad de licenciar tecnologías propietarias, al incentivar a toda la red a adoptar un códec disponible públicamente para VP8 y Theora .
Propuesta para agregar DRM
La propuesta presentada al W3C para agregar una API para DRM a HTML5 fue recibida con una respuesta muy negativa por parte de quienes consideran una de las principales propiedades de los estándares web como HTML, y sus ventajas sobre los complementos, la apertura o falta de requisitos para el uso de software o hardware de un proveedor en particular (tanto del lado del cliente como del lado del servidor). [65] [66] [67] [68]
No hay planes para agregar DRM en el "estándar HTML vivo" que está desarrollando WHATWG . [69]
En enero de 2014, la Motion Picture Association of America (MPAA) se unió al W3C , apoyando proyectos de ley como SOPA , que provocó protestas en línea ; [70] Hay otros defensores en el W3C de restringir los navegadores, los bookmarklets y los complementos de los usuarios. [71]
Comentarios
- ↑ al menos para Phonon y sus backends [22] , DirectShow , QuickTime y GStreamer
- ↑ Compatible si está instalado OpenCodecs . También es posible con Google Chrome Frame [23] [24]
- ↑ Google lanzó un componente WebM para Media Foundation para permitir la reproducción de archivos WebM en IE9 a través de la etiqueta <video> estándar de HTML5. [26]
- ↑ Posible si el usuario ha instalado un códec VP8 en Windows para IE9. [27]
- ↑ Compatible si XiphQT está instalado.
- ↑ Cualquier formato compatible con QuickTime o Core Video en OS X. [46]
- ↑ 1 2 Cualquier formato compatible con Phonon en Qt 4.5. [51] La compatibilidad con el formato depende del backend de Phonon. Los backends de Phonon disponibles incluyen GStreamer y xine ; backends que usan MPlayer y VLC están en desarrollo.
- ↑ 1 2 3 Cualquier formato compatible con GStreamer en versiones Webkit/GTK+ de Epiphany.
Notas
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- ↑ Danny O'Brien. Día Internacional contra DRM: ¿Qué pasó con el W3C? (Inglés) . Fundación Frontera Electrónica (6 de mayo de 2014). Consultado el 10 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2014.
Literatura
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- ComputerBild 17/2011, pp. 60-63; Hierro 1/2012, pp. 84-86; Ficha 4/2012, pp.110-113
Enlaces
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- HTML5Video.org: software de plataforma de video html5 y noticias , < http://html5video.org >
- Pieters, Simon (2010-03-03), Todo lo que necesita saber sobre video y audio HTML5 , Opera , < http://my.opera.com/core/blog/2010/03/03/everything-you-need -para-saber-sobre-html5-video-y-audio-2 >
- Pilgrim, Mark, Video on the Web , < http://diveintohtml5.org/video.html > Archivado el 14 de agosto de 2011 en Wayback Machine .
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