Herzog Zwei

Herzog Zwei

portada del juego japones
Desarrollador TecnoSoft
Editor TecnoSoft
Fecha de lanzamiento 15 de diciembre de 1989
Región América del Norte 11 de enero de 1990
Género estrategia en tiempo real

Clasificaciones de edad
JERS : E
Creadores
Compositores

Naosuke Arai

tomomi otani
Detalles técnicos
Plataformas Sega Mega Drive/Génesis
Modos de juego un jugador , multijugador ( pantalla dividida )
Idiomas de la interfaz inglés
Transportador cartucho , volumen 4 megabits volumen de ron 513KB
Control mando

Herzog Zwei es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Technosoft y lanzado en 1989 exclusivamente para la videoconsola Sega Mega Drive . Es una secuela de Herzog para ordenadores domésticos MSX y uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real que aparecieron antes de Dune II , que se inspiró en Herzog 2 y lo popularizó.

El juego contiene un conjunto de cartas de niveles, cuya acción tiene lugar en diferentes condiciones que afectan el juego: en los bosques, en las islas, en el volcán. Dos jugadores luchan en el mapa (un jugador y una computadora o un jugador y un segundo jugador).

Cada jugador tiene una base principal, cuya destrucción conduce a la derrota. También en el mapa hay pequeñas bases que los jugadores pueden capturar. La velocidad a la que se agrega dinero a la cuenta del jugador depende de la cantidad de bases pequeñas capturadas.

Los propios jugadores están presentes en el mapa en forma de aeronaves que se transforman y pueden caminar sobre la superficie o volar sobre el mapa, así como atacar a otro jugador. El suministro de combustible es limitado, cuando se agota el jugador explota y regresa a su base. Es posible reponer el suministro de combustible sobre cualquiera de las bases del jugador.

El jugador no puede atacar la base enemiga por sí mismo, para ello debe adquirir equipo militar y darle órdenes. También puede transportar vehículos en modo avión. Los tipos de vehículos incluyen infantería, tanques, barcos y difieren en una serie de características, como la velocidad de movimiento y la capacidad de moverse por tierra o agua. La infantería también se utiliza para capturar pequeñas bases.

Reseñas

En 2005, el juego ocupó el puesto 95 en la lista de IGN de ​​los 100 mejores juegos de todos los tiempos [1] .

Fuentes

  1. Los 100 mejores juegos de IGN (enlace no disponible) . Consultado el 4 de junio de 2009. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2005. 

Enlaces