Videojuego ( ing. videojuego ) - un juego que utiliza imágenes generadas por equipos electrónicos [1] [2] . En otras palabras, un videojuego es un juego electrónico., que se basa en la interacción de una persona y un dispositivo a través de una interfaz visual , como un televisor , un monitor de computadora o un teléfono.
Otras definiciones del término:
Sin embargo, en la actualidad, los términos juego de computadora y videojuego pueden usarse como sinónimos y pueden intercambiarse [5] [6] .
Los primeros videojuegos usaban una variedad de dispositivos electrónicos para comunicarse con el usuario. Así, el primer juego registrado que se puede atribuir a un videojuego es el Rocket Simulator , cuya interfaz era un dispositivo analógico basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) (la solicitud de patente se presentó el 25 de enero de 1947) [7] . La creación de este juego se debió a la invención del CRT, que hizo posible formar una imagen en la pantalla. Sin embargo, debido al hecho de que Rocket Simulator no tenía un tipo de imagen de mapa de bits, que es típico de los monitores y televisores, este dispositivo a menudo se confunde con un juego electrónico., pero denominados videojuegos [8] . Pero al mismo tiempo, desde un punto de vista técnico, Rocket Simulator es un videojuego [9] .
Los primeros ejemplos de videojuegos son el primer juego de software de OXO , el primero creado para el entretenimiento Tennis for Two , Spacewar! como el primer videojuego que estará disponible fuera de la organización que lo desarrolló. La definición de un videojuego para los juegos de esta época tiene sus propias dificultades, por ejemplo, estos juegos no se crearon como programas interactivos y no se desarrollaron como juegos. Al mismo tiempo, no fueron populares y masivos, ya que no se replicaron y no traspasaron los límites de las organizaciones donde se crearon. Esto fue causado por una serie de dificultades, cuando las computadoras de la década de 1960 ocupaban habitaciones, usaban tubos de radio, lo que requería refrigeración y mantenimiento constante. Una de las revoluciones en los juegos de computadora fue la transición a una base de elementos de transistores y el uso masivo del teletipo . Aquí, una consecuencia ha sido diferenciar los juegos por interfaz de usuario: videojuegos y juegos basados en texto [10] .
Históricamente, los videojuegos han existido antes de que se creara la computadora personal. Esto se debe a que en la década de 1960 la tecnología informática no estaba muy extendida y no se consideraba una herramienta seria en el ámbito civil. Los videojuegos creados electrónicamente (juegos electrónicos) jugaron un papel importante en la socialización pacífica de la tecnología informática y su integración en la cultura popular. En la década de 1970, los videojuegos se convirtieron en una de las formas de entretenimiento más populares cuando se instalaron máquinas tragamonedas en bares, cafeterías y otros establecimientos [6] . El ex productor de CNN, Steven Baxter , describe el papel de las máquinas recreativas, los juegos electrónicos y los videojuegos anteriores en la configuración de la industria de los juegos de computadora de la siguiente manera [10] :
Esto no quiere decir que los videojuegos surgieran del pinball , pero puedes suponer que los videojuegos no podrían haber existido sin él. Es como las bicicletas y los coches. Una industria lleva al hecho de que aparece otra, y luego coexisten juntas. Pero primero tendrás que reinventar la rueda para que los coches aparezcan más tarde.
Texto original (inglés)[ mostrarocultar] No se puede decir que los videojuegos surgieron del pinball, pero se puede suponer que los videojuegos no habrían existido sin él. Es como las bicicletas y los automóviles. Una industria lleva a la otra y luego existen una al lado de la otra. Pero había que tener bicicletas para tener algún día automóviles.El primer videojuego en el sentido moderno fue desarrollado por Ralph Behr , cuando la innovación fue que los juegos comenzaron a utilizar la pantalla del televisor. El momento en que se le ocurrió la idea, lo recuerda así [10] :
Durante un viaje de negocios, me senté junto a la terminal de autobuses del este de Nueva York y pensé en lo que puedes hacer con la televisión además de cómo cambiar los canales que no quieres ver. Y luego me vino a la mente el concepto de crear videojuegos, con una venta en algún lugar a un precio de $19.95. Fue en 1966, en agosto.
A partir de ese momento, debe haber entendido que soy el jefe del departamento y administro la nómina, que es de 7-8 millones de dólares. Puedo tomar a un par de muchachos y darles una tarea para trabajar en algo, no hay necesidad de que nadie lo sepa, ya que apenas afectará mis gastos. Y así fue como empecé.
Texto original (inglés)[ mostrarocultar] Estoy sentado en la terminal de autobuses del East Side durante un viaje de negocios a Nueva York, pensando en lo que puede hacer con un televisor además de sintonizar los canales que no desea. Y se me ocurrió el concepto de hacer juegos, construir algo por $19.95. Esto fue en 1966, en agosto. Ahora debes recordar que soy gerente de división. Tengo una nómina de mano de obra directa de $7 u $8 millones. Puedo poner un par de tipos en el banquillo que pueden trabajar en algo. Nadie necesita saber. Ni siquiera ondula mi sobrecarga. Y así fue como comencé.Behr Ralph trabajó con Bill Harrison para desarrollar la primera consola de videojuegos , un dispositivo que mostraba imágenes en una pantalla de televisión. Los principales problemas eran técnicos y sus desarrollos no tenían valor de entretenimiento. Más tarde se les unió Bill Rusch , quien fue el primero en reconocer la necesidad de un fanático de los juegos ( eng . diversión o el disfrute del juego ). Sin embargo, a fines de la década de 1960, debido a problemas financieros, el trabajo se redujo [10] .
El creador de la industria de los videojuegos se le atribuye a Nolan Bushnell , quien, después de desarrollar varios juegos de computadora, creó el videojuego Computer Space . En 1971, junto con Nutting Associates, lanzó 1500 máquinas tragamonedas con este juego. Sin embargo, debido a las bajas ventas de Computer Space , Nolan Bushnell dejó Nutting Associates y, junto con Ted Dabneyfundó Atari . Esta empresa desarrolló el videojuego Pong , que es el primer videojuego de éxito comercial [10] .
Los videojuegos en las décadas de 1960 y 1970 se producían en decodificadores especiales y en forma de máquinas tragamonedas. Se cree que solo desde principios de la década de 1980, cuando las computadoras personales estuvieron disponibles para suficientes personas, los videojuegos comenzaron a ser considerados como juegos de computadora [11] .