Abdul Ismael alias IceFrog | |
---|---|
Abdel Ismail | |
Nombrar al nacer | inglés Abdel Ismail [1] |
Fecha de nacimiento | 1983 o 1984 |
Ocupación | diseñador de juegos en Valve Corporation |
Abdul Ismail ( inglés Abdul Ismail ) [2] , más conocido como IceFrog ( Rana de hielo rusa ) es un diseñador de juegos , conocido por el soporte y desarrollo más prolongado, hasta el momento actual, de la modificación Defense of the Ancients para Warcraft III . Actualmente trabaja para Valve Corporation como diseñador principal de juegos para Dota 2 , un juego MOBA completo basado en DotA [3] . IceFrog se involucró con DotA en 2005, reemplazando a Steve "Guinsoo" Fick4] el desarrollador principal del juego Desde el comienzo del desarrollo, IceFrog ha agregado una gran cantidad de adiciones, incluidos nuevos héroes, cambios en el paisaje y la jugabilidad . El lanzamiento de nuevas versiones estuvo acompañado de una lista de cambios publicados en el sitio web oficial [5] .
IceFrog sigue siendo anónimo al no revelar su nombre públicamente [6] [7] ; sin embargo, en febrero de 2009, respondiendo preguntas de los jugadores en su propio blog, reveló que tenía 25 años [8] . En 2010, un usuario de Internet anónimo (que se identificó como empleado de Valve) escribió una publicación de blog titulada "La verdad sobre IceFrog " . Afirma que incluso antes de mudarse a Valve, IceFrog estaba colaborando en secreto con S2 Games .y trabajó en Heroes of Newerth , otro juego MOBA. En el mismo artículo, se reveló por primera vez el nombre real del desarrollador: Abdul Izmail [9] . En documentos relacionados con los procesos judiciales entre Blizzard Entertainment y Valve (luego de que Valve se convirtiera en el propietario de la propiedad intelectual de Dota), se confirma la información del empleado anónimo. Los documentos también incluyen el nombre de Abdul Ishmael y mencionan su trabajo en Heroes of Newerth [2] .