KeyForge | |
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Diseñador(es) | ricardo garfield |
Editor | Juegos de vuelo de fantasía |
Fecha de lanzamiento | 15 de noviembre de 2018 |
Número de jugadores | 2 |
Años | 14+ |
Duración de la fiesta | 45+ minutos |
La influencia del azar | promedio |
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KeyForge ( del inglés Forging Keys) es un juego de cartas único (CPG) creado por Richard Garfield y publicado por Fantasy Flight Games en 2018.
En él, los jugadores prueban el papel de los Arcontes en el mundo de Forge. El arconte necesita forjar tres llaves para ganar. Como primer juego USP, KeyForge se distribuye a través de mazos fijos de 37 cartas. No hay barajas idénticas y hay más de 104 septillones de variaciones de combinaciones de cartas. El conjunto Call of the Archons presentaba 370 cartas. Además, cada mazo tiene su propio nombre [1] .
El primer conjunto, Call of the Archons , se lanzó el 15 de noviembre de 2018. El segundo set, Age of Ascension , se lanzó el 30 de mayo de 2019. El tercer set, Worlds Collide , se lanzó el 8 de noviembre de 2019. El cuarto set, Mass Mutation , se lanzó el 10 de julio de 2020.
KeyForge es un juego de dos jugadores. El objetivo del juego es recolectar suficiente ámbar (en el Æmbar original) para forjar tres llaves más rápido que el oponente. Las criaturas pueden extraer ámbar y luchar, los artefactos dan efectos. Las cartas de acción se usan y se descartan, y las mejoras se añaden a las criaturas.
Cada carta del juego pertenece a una de las Casas. Cada mazo consta de cartas de tres Casas diferentes. Al inicio de cada turno, se anuncia la Casa, cual será la jugada. A diferencia de otros TCG como Magic: The Gathering o Android: Netrunner, las cartas en KeyForge no tienen costo y se puede usar cualquier cantidad de cartas de la Casa elegida por turno.
Además, la diferencia entre KeyForge y otros juegos de cartas es la falta de construcción de mazos (crear tu propio mazo). En el reverso de cada carta se encuentra el nombre de la baraja, lo que excluye la posibilidad de cambiar las cartas de la baraja [1] .
Se agregan nuevas tarjetas de forma continua a través de conjuntos. En conjuntos nuevos, las Casas antiguas pueden estar fuera de rotación. Dichas Casas serán reemplazadas por otras nuevas [2] .
Comparación de conjuntos por la presencia de casasEstablecer | fecha de lanzamiento | Kart | Brobnar | Dis | logotipos | Marte | Santuario | Oscuridad | Indomable | saurios | Alianza estrella | inescrutable |
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Llamada de los Arcontes | 15 de noviembre de 2018 | 370 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Era de la Ascensión | 30 de mayo de 2019 | 204 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Choque de mundos _ | 8 de noviembre de 2019 | 284 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Mutación masiva / Mutación masiva | 10 de julio de 2020 | 250+ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
Nuevas oscuras / Marea oscura | Marzo de 2021 (limitado) | 250+ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
* La traducción oficial de los títulos está en negrita, la no oficial está en cursiva.
KeyForge se anunció en Gen Con el 1 de agosto de 2018. En el sitio web de Fantasy Flight Games apareció un tráiler y una breve explicación del juego, y allí se indicó la fecha de lanzamiento aproximada: cuarto trimestre de 2018 [3] [1] . Los pedidos anticipados para el juego de inicio y los mazos de Call of the Archons se lanzaron el mismo día que la copia en PDF de las reglas. También se anunció en ese momento que los torneos del juego serían apoyados por el programa de Juego Organizado de Fantasy Flight.
En el libro de reglas, Garfield explicó cómo se le ocurrió la idea del juego. Quería traer de vuelta el género Sellado. Comparó KeyForge con otros juegos de cartas, llamando a su juego un parque y otros juegos una jungla. “En el parque te acompaña un guía, te indica qué hacer, te libera de construir mazos, y en la jungla estás solo con la mecánica del juego”. También afirmó que quería crear un juego hace 10 años (es decir, en 2008), pero que las tecnologías de impresión no estaban al nivel suficiente.
KeyForge se lanzó el 15 de noviembre de 2018. El mismo día, se lanzaron la aplicación y el sitio web KeyForge Master Vault, donde los jugadores pueden registrarse y realizar un seguimiento de los mazos.
La siguiente tabla muestra todos los conjuntos que se han lanzado hasta ahora: mazos, conjuntos de inicio, mazos premium, etc.
SKU | Nombre | Fecha de lanzamiento |
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KF01 | KeyForge: Caja de inicio de La llamada de los Arcontes | 15 de noviembre de 2018 |
KF02a | KeyForge: La llamada de los Arcontes Archon Deck | 15 de noviembre de 2018 |
KF03a | KeyForge: Baraja Arconte de la Era de la Ascensión | 30 de mayo de 2019 (EE. UU.), 31 de mayo de 2019 (Europa) |
KF04 | KeyForge: Juego de inicio para dos jugadores de Age of Ascension | 30 de mayo de 2019 (EE. UU.), 31 de mayo de 2019 (Europa) |
KF05a | KeyForge: Worlds Collide Archon Deck | 8 de noviembre de 2019 |
KF06 | KeyForge: Worlds Collide Deluxe Archon Deck | 8 de noviembre de 2019 |
KF07 | KeyForge: Worlds Collide Starter Set para dos jugadores | 8 de noviembre de 2019 |
KF08 | Caja premium de KeyForge: mundos en colisión | 8 de noviembre de 2019 |
KF09a | KeyForge: Baraja Arconte Mutación Masiva | julio 2020 |
KF10 | KeyForge: Baraja Deluxe Mutación Masiva | julio 2020 |
KF11 | KeyForge: Set de inicio para dos jugadores de mutación masiva | julio 2020 |
En 2020 se lanzó una serie de historias cortas de ciencia ficción ambientadas en el mundo de Forge. La serie se llamó Tales from the Crucible [4] .
IGN describió el juego como "una idea nueva y audaz y una oportunidad para desarrollar nuevos formatos de juego", pero condenó el modelo de ventas del juego: "Cuando la gente solía gastar toneladas de dinero para obtener la codiciada tarjeta rara, ahora tienen que gastar aún más dinero conseguir una baraja con una buena combinación de cartas." [5]
En general, el juego fue bien recibido. Tom Wessel de The Dice Tower comentó que los mazos se equilibran bien. También elogió la mecánica del juego [6] .
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