Maestro de Kung Fu

Maestro de Kung Fu
Desarrollador Irem (arcada)
Nintendo (NES)
Editor Irem (versión arcade japonesa)
Data East USA (versión arcade norteamericana)
Nintendo (NES)
parte de una serie Spartan X / Maestro de Kung-Fu
Fecha de lanzamiento Arcade:
diciembre de 1984
NES :
21 de junio de 1985
Región América del Norte18 de octubre de 1985
Atari 2600 :
Región América del Norte1987
Amstrad CPC :
Región Europa1987
Apple II :
Región América del Norte1985
Atari 7800 :
Región América del Norte1989
Commodore 64 :
Región América del Norte1985
1985
ZX Spectrum :
Región Europa1985
Género Golpéalos
Creadores
Diseñador de juegos Takashi Nishiyama
Compositor Koji Kondo (versión NES)
Detalles técnicos
Plataformas Arcade , NES , Atari 2600 , Amstrad CPC , Apple II , Atari 7800 , Commodore 64 , ZX Spectrum
Modos de juego

jugador individual y

dos jugadores (por turnos)
Control joystick (4 direcciones) y botones
Monitor trama , horizontal, 4:3

plataforma arcade

Especificación

  • CPU: Z80 (principal)
  • M6803 (sonido)
  • 2x AY-3-8910
  • 2x MSM5205 (=Irem-M62)

Kung-Fu Master ,conocido como Spartan X en Japón (パルタンX Suparutan X ) , es un juego arcade de computadora de 1984 desarrollado y publicado en Japón por Irem . Más tarde fue publicado en América del Norte por Data East . La versión japonesa está basada enel Food Truck de Jackie Chan , también conocido como Spartan X en Japón, y fue acreditada como "Paragon Films Ltd., Towa Promotion", quienes lanzaron la película en la que se basó el juego. El juego es considerado uno de los primeros en el género beat 'em up.

Trama

El jugador asume el papel de Keiji Thomas, un hombre que lleva un keikogi y chanclas. La novia de Thomas, Sylvia, ha sido secuestrada por Mister X, y Thomas debe abrirse camino a través de cinco pisos de desplazamiento lateral llenos de enemigos para salvarla.

Aproximadamente generalizar la esencia del juego puede ser la frase "golpear a la gente, salvar a la niña". Las versiones estadounidense e inglesa del juego abren con la frase "Thomas y Sylvia fueron atacados por unos tipos desconocidos...".

Jugabilidad

En este antiguo juego de lucha, el jugador puede obligar al personaje a golpear (botón A) o patear (botón B). Cada uno de los movimientos se puede realizar de pie, agachado o saltando. Los puñetazos hacen el doble de daño que las patadas (y valen el doble de puntos), pero tienen un alcance más corto.

El primer piso del templo, donde tiene lugar la acción, contiene agarradores y lanzadores de cuchillos. En los niveles posteriores, aparecen Tom Tom, mariposas venenosas, dragones que escupen fuego , serpientes y bolas de confeti.

Cada uno de los cinco pisos termina con un jefe especial que debe ser derrotado antes de avanzar al siguiente nivel por las escaleras. Tienes una cierta cantidad de tiempo para completar el nivel.

Después de completar los cinco niveles, el juego comienza de nuevo con mayor dificultad, pero las características principales del juego permanecen sin cambios.

Notas

Enlaces