Eco solitario

Eco solitario
Desarrollador Listo al amanecer
Editor Oculus VR LLC
Fecha de lanzamiento 2017
Género realidad virtual y búsqueda
Creadores
Compositor jason tumbas
Detalles técnicos
Plataforma Microsoft Windows
Modo de juego un jugador y multijugador
Control mando
Sitio oficial

Lone Echo  esun juego de aventuras de realidad virtual desarrollado por el estudio estadounidense Ready at Dawn y publicado por Oculus Studios para los auriculares Oculus Rift VR . El jugador controla a un personaje androide apodado Jack a bordo de una estación espacial en órbita alrededor de Saturno ; La jugabilidad del juego incluye movimiento en gravedad cero, donde el jugador debe impulsarse y aferrarse a varios objetos. En 2018, el estudio anunció la secuela del juego Lone Echo 2 ; su lanzamiento está previsto para 2020 [1] [2] .

Jugabilidad

Lone Echo es un juego de aventuras en primera persona . Su acción tiene lugar en gravedad cero , tanto a bordo de la estación espacial como fuera de ella: el personaje del jugador puede moverse libremente en el espacio tridimensional y el juego sigue el movimiento de las manos del jugador usando los controladores Oculus Touch .[3] .

Para moverse, el jugador debe empujar o aferrarse a objetos virtuales; también puede usar motores a reacción en miniatura en las muñecas del personaje del jugador. La jugabilidad del juego incluye acertijos, generalmente asociados con encontrar ciertos objetos en el mundo tridimensional del juego y moverlos de un lugar a otro: por ejemplo, el juego puede requerir que el jugador encuentre e instale un fusible o recargue la batería [ 3] . El jugador dispone de un arsenal de herramientas para interactuar con el entorno, como un escáner, una cortadora láser o una linterna frontal; para encender una u otra herramienta, el jugador debe hacer un breve gesto -pulsando- en la zona de la muñeca o, en el caso de una linterna, en la cabeza [4] .

El componente multijugador del juego, Echo Arena , es un juego deportivo de dos equipos y tres jugadores que recuerda al baloncesto, al fútbol o a juegos como Rocket League ; los jugadores de cada equipo están tratando de conducir el disco, de forma análoga a la pelota, hacia la portería en el lado opuesto de la arena y evitar que el enemigo haga lo mismo con su portería. Al mismo tiempo, como en el juego principal, la acción tiene lugar en un espacio tridimensional y en gravedad cero, y los jugadores deben dominar varios trucos relacionados con la aceleración y el movimiento por inercia, por ejemplo, empujar personajes que ya se están moviendo para dar sí mismos aceleración adicional [3] .

Trama

Ambientado en el año 2126, los jugadores de Lone Echo juegan como un androide de servicio ECHO ONE apodado "Jack" a bordo de la estación minera Kronos II que orbita Saturno . Jack sirve bajo el mando de la capitana Olivia Rhodes. Cuando una misteriosa anomalía espacial desactiva los sistemas vitales de la estación, Jack y Olivia trabajan juntos para reparar el daño e investigar el misterioso fenómeno.

Mientras los dos investigan la anomalía, aparece una gran nave no identificada y Kronos II es destruido por escombros voladores. Jack está temporalmente incapacitado. Cuando Jack se despierta, se da cuenta de que Olivia ya no está en la estación. En un mensaje dejado, Olivia declaró que tenía que abandonar las instalaciones debido a cortes de energía y pérdida de soporte vital, y que estaría a bordo de un barco desconocido. Jack la sigue hasta el barco para ver si está viva.

En el camino, Jack descubre una misteriosa biomasa que parece ser activada por corrientes eléctricas y absorbe todo lo que toca. Mientras viaja dentro de un barco desconocido, Jack se encuentra con la IA de un barco llamada Apolo, que necesita la ayuda de Jack para restaurar las funciones del barco y despertar a la tripulación del barco. Apolo explica que la nave Astrea está siendo atacada y que la biomasa que se está esparciendo por toda la nave es un arma biológica. Cuando Jack libera al equipo de las cápsulas de estasis, descubre que todos son humanos y miembros del Atlas. Sin embargo, todos los miembros de la tripulación murieron. Apollo le informa a Jack que, según sus registros, Olivia Rhodes desapareció hace más de 400 años, en el año 2126, y sugiere que Jack es defectuoso. Jack está seguro de que Olivia todavía está viva y en algún lugar del barco, y convence a Apolo para que lo ayude. Finalmente, con la ayuda de Apolo, Jack encuentra a Olivia en el barco. Apolo reconoce a Olivia como miembro del Atlas y se convierte en la nueva capitana del Astrea. Apolo deduce que la nave debe haber dado un salto en el tiempo que provocó que Olivia desapareciera en su línea de tiempo.

Jack y Olivia intentan reparar los sistemas de soporte vital de la nave cuando el oxígeno de Olivia comienza a agotarse, pero no pueden encontrar su ubicación debido a las numerosas fallas de la nave. Se retiran al puente, la parte más fuerte de la nave, e intentan restaurar el soporte vital allí. Pero antes de que Jack pueda arreglar el sistema, el suministro de oxígeno de Olivia se acaba y su corazón se detiene. Jack usa el desfibrilador para que Olivia empiece a respirar de nuevo.

El reactor de la nave se desestabiliza y amenaza con destruir toda la nave. Apolo sugiere que intentarán un salto más rápido que la luz para consumir una gran cantidad de energía que podría estabilizar el reactor. Sin embargo, esto podría llevar a que la nave haga otro salto en el tiempo. Sin otra opción, Jack y Olivia preparan la nave para el salto FTL destruyendo los sistemas de energía no esenciales y finalmente activan la unidad FTL. Tras el salto, descubren que todavía están en órbita alrededor de Saturno, pero después de 400 años. Afuera, ven las secuelas de la batalla en la que estuvo involucrado el Astrea. Un barco de rescate amigo contacta al Astrea e informa que la ayuda está en camino.

Reseñas y premios

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
critico abierto89/100 [5]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
destructoide9/10 [4]
IGN8.9/10 [3]
Camino a la realidad virtual9/10 [6]
SubirVR8.5/10 [7]
Jugadores de aventuras4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas[ocho]

El columnista de IGN , Dan Stapleton, calificó tanto al Lone Echo como a su componente multijugador , Echo Arena , ejemplos destacados de la implementación de la ingravidez en la realidad virtual; en su opinión, el seguimiento de la posición de las manos del jugador, en el que se basa la jugabilidad de Lone Echo, es exactamente lo que le faltaba a Adrift , un juego anterior con un concepto similar [3] . Patrick Hancock de Destructoid consideró que Lone Echo era una evidencia de que los juegos de realidad virtual finalmente se están convirtiendo en una verdadera aventura que vale la pena vivir; según él, el juego logró lograr un equilibrio entre la exploración y los acertijos, "convirtiendo el espacio en un patio de recreo para el jugador". Hancock describió la historia del juego como atractiva, aunque un tanto predecible, citando las interacciones entre los dos personajes principales y el excelente trabajo de los actores de doblaje [4] .

Antes de su lanzamiento, Lone Echo recibió el premio al "Mejor juego de realidad virtual " en el Game Critics Award en la Electronic Entertainment Expo 2017 [9] . Fue nominado a "Mejor juego de RV/AR" por The Game Awards [10] , "Mejor juego de RV" por Destructoid [11] y "Mejor experiencia de RV" por IGN [12] . Polygon lo clasificó en el puesto 18 en su lista de los 50 mejores juegos de 2017 [13] . UploadVR premió a Lone Echo como "Mejor juego de Oculus Rift", "Mejor juego de realidad virtual multijugador" y "Mejor juego de realidad virtual" [14] . En 2018, el juego fue nominado como "Mejor juego VR/AR" en los Game Developers Choice Awards [15] ; en los Premios DICE , el juego ganó el Logro técnico de realidad inmersiva y el Juego de realidad inmersiva del año; Además de estas dos categorías, el juego también fue nominado para un premio al Logro Técnico Sobresaliente en la misma ceremonia [16] [17] . También fue nominada a Dirección en Realidad Virtual y Mezcla de Sonido en Realidad Virtual en la 17.ª edición de los Premios Anuales de Revisores de la Academia Nacional de Videojuegos [18] [19] y al Mejor Uso de Realidad Aumentada en los Premios Webby [20] . También ganó el premio al "Mejor juego emocional de realidad virtual" en los Premios de juegos emocionales 2018 celebrados en Laval, Francia [21] .

Notas

  1. Lang, Ben Oculus anuncia 'Lone Echo 2' con un tráiler inmersivo disponible en Rift , Go y Gear VR  . Road to VR (26 de septiembre de 2018). Consultado el 22 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2020.
  2. Lang, Ben 'Lone Echo II' retrasado más allá del primer trimestre de  2020 . Road to VR (18 de marzo de 2020). Consultado el 22 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2020.
  3. 1 2 3 4 5 Stapleton, Dan Lone Echo Review . IGN (3 de agosto de 2017). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2017.
  4. 1 2 3 Patrick Hancock. Reseña : Eco solitario  . Destructoide (7 de agosto de 2017). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020.
  5. Reseñas  de Lone Echo Critic . OpenCritic . Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2020.
  6. Hayden, Scott Reseña de 'Lone Echo': la humanidad y el vínculo de la IA en el borde irregular del espacio . Road to VR (20 de julio de 2017). Consultado el 24 de julio de 2017. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2020.
  7. Feltham, Jamie Lone Echo Review: Un nuevo tipo de  odisea espacial . UploadVR (20 de julio de 2017). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020.
  8. Fahs, Travis Lone Echo Reseña . Jugadores de aventuras (27 de julio de 2017). Consultado el 4 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2020.
  9. Evgeny Lazovski. Game Critics Awards 2017: los principales premios son para los juegos de Nintendo Switch . 3DNews - Daily Digital Digest (28 de junio de 2017). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2021.
  10. Kerr, Chris Nominees revelados para The Game Awards  2017 . www.gamasutra.com (14 de noviembre de 2017). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2021.
  11. Jordan Devoré. Nominados a Mejor juego de realidad virtual de Destructoid de 2017  (inglés) . Destructoide (13 de diciembre de 2017). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2018.
  12. Chloi Rad, Justin Davis, Mark Ryan. Mejor experiencia de realidad virtual - Guía Wiki de premios  de lo mejor de 2017 - IGN . IGN (20 de diciembre de 2017). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2021.
  13. Los 50 mejores juegos de 2017 - Polygon . Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2017.
  14. Ganadores de lo mejor de 2017 de UploadVR . Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2020.
  15. ¡Breath of the Wild y Horizon Zero Dawn lideran a los nominados a los Choice Awards de GDC 2018!  (Inglés) . Gamasutra (5 de enero de 2018). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019.
  16. Eddie Makuch. Se anuncian los nominados al juego del año para los premios DICE  . GameSpot (22 de febrero de 2018). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 15 de enero de 2018.
  17. ↑ Campbell , Colin Nintendo gana a lo grande en los premios anuales DICE  . Polígono (23 de febrero de 2018). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020.
  18. Copia archivada . Fecha de acceso: 16 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2018.
  19. Copia archivada . Consultado el 14 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2018.
  20. The Webby Awards - Mejor uso de la  realidad aumentada . webbyawards.com . Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 17 de abril de 2021.
  21. Chris Moyse. Estos son los ganadores de los premios The Emotional Games Awards 2018  . Destructoide (12 de marzo de 2018). Consultado el 11 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 8 de julio de 2019.