audio de mono | |
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Tipo de | códec |
Desarrollador | Mateo T Ashland |
Sistema operativo | software multiplataforma |
Primera edición | 2000 |
ultima versión | 7.76 (26 de mayo de 2022) |
Licencia | propiedad |
Sitio web | monosaudio.com _ |
audio de mono | |
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Extensión | .ape |
tipo MIME | audio/x-ape [1] |
Desarrollador | Mateo T Ashland |
publicado | 2000 |
Último lanzamiento | 7.76 (26 de mayo de 2022) |
Tipo de formato | formato de audio |
Sitio web | monosaudio.com _ |
Monkey's Audio es un popular formato de codificación de audio digital sin pérdidas . El códec se distribuye en forma de software gratuito del mismo nombre para Microsoft Windows , así como complementos para reproductores multimedia populares . Los archivos de audio de Monkey usan las siguientes extensiones : .ape para almacenar audio y .apl para almacenar metadatos. A pesar de que el códec se distribuye de forma gratuita junto con el código fuente , Monkey's Audio no es formalmente gratuito , ya que su licencia impone algunas restricciones de uso [2] . La primera cláusula del acuerdo de licencia: El código fuente y el SDK de audio de Monkey se pueden usar libremente para agregar soporte de reproducción, codificación o edición de etiquetas a cualquier producto, gratuito o comercial.
Quizás la característica principal de Monkey's Audio, que le dio popularidad a este formato, es un grado muy alto de compresión de datos de audio. Sin embargo, debes tener en cuenta que este codificador utiliza un algoritmo simétrico, es decir, descomprimir (restaurar un archivo en formato WAV sin comprimir) lleva el mismo tiempo que empaquetarlo. Como resultado, existen altos requisitos para los recursos informáticos. Otra desventaja significativa de Monkey's Audio es que los archivos .ape no son susceptibles de corrupción.
Oficialmente, el códec de audio de Monkey solo se lanza para la plataforma Microsoft Windows , aunque hay una serie de códecs no oficiales para GNU/Linux , BeOS y Mac OS X. FFmpeg admite este formato.
Compresión de audio | |
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Códecs | |
Habla/voz | |
sin pérdidas |
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Estándares y formatos | |
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