Metarchivo de Windows

Metarchivo de Windows
Extensión .wmf, .wmz
tipo MIME imagen/x-wmf
Desarrollador microsoft
Tipo de formato Gráficos vectoriales
Desarrollado en campos electromagnéticos
Sitio web docs.microsoft.com/en-us…
Metarchivo mejorado
Extensión .emf, .emz
tipo MIME imagen/x-emf
Desarrollador microsoft
Tipo de formato Gráficos vectoriales
Expandido desde WMF
Sitio web docs.microsoft.com/en-us…

WMF ( MetaFile de Windows en inglés ) es un  formato de archivo de gráficos vectoriales universal para aplicaciones de Windows . Se utiliza para almacenar una colección de imágenes gráficas de la Galería de imágenes de Microsoft . El formato fue desarrollado por Microsoft y es una parte integral de Windows, ya que conserva una secuencia de funciones GDI (interfaz de dispositivo gráfico) independientes del hardware que envían directamente una imagen a un contexto de dispositivo gráfico determinado (pantalla, impresora, etc.). Muy a menudo, WMF se usa implícitamente para guardar una imagen de la ventana de salida de un programa y restaurarla más tarde, así como al transferir información a través del portapapeles. Desde MS Windows, escribir y leer un archivo de este formato es extremadamente simple y rápido. Un archivo de este formato se puede abrir con los programas multiplataforma GIMP (pre-rasterizado) e Inkscape . En la plataforma Macintosh, el formato PICT juega un papel similar .

Como formato de gráficos vectoriales , WMF es compatible en diversos grados con muchas aplicaciones potentes: AutoCAD , OpenOffice.org , Adobe Illustrator , y se puede utilizar para intercambiar datos entre ellas.

Estructura de archivos

Los archivos WMF y EMF constan de una lista de entradas, cada una de las cuales representa un comando específico con un conjunto de argumentos. Los formatos de registro WMF y EMF son similares, pero las principales diferencias son:

Lista de tipos de registros WMF y EMF

registro WMF Código de registro WMF registro CEM código de registro EMF Descripción
EMR_HEADER 0x00000001 encabezamiento
EMR_POLYBEZIER 0x00000002
EMR_POLYBEZIER16 0x00000055
META_POLYGON 0x0324 EMR_POLYGON 0x00000003 Dibujar una polilínea cerrada
EMR_POLYGON16 0x00000056
META_POLYLINE 0x0325 EMR_POLYLINE 0x00000004
EMR_POLYLINE16 0x00000057
EMR_POLYBEZIERTO 0x00000005
EMR_POLYBEZIERTO16 0x00000058
META_POLYPOLYGON 0x0538 EMR_POLYPOLYGON 0x00000008
EMR_POLYPOLYGON16 0x0000005B
META_SETWINDOWEXT 0x020C EMR_SETWINDOWEXTEX 0x00000009 Establecer las dimensiones de la ventana (ancho y alto)
META_SETWINDOWORG 0x020B EMR_SETWINDOWORGEX 0x0000000A Establecer la posición de la esquina superior izquierda de la ventana (x e y)
META_SETVIEWPORTEXT 0x020E EMR_SETVIEWPORTEXTEX 0x0000000B Establecer las dimensiones del dispositivo de salida (ancho y alto)
META_SETVIEWPORTORG 0x020D EMR_SETVIEWPORTORGEX 0x0000000C Establecer la posición de la esquina superior izquierda del dispositivo de salida (x e y)
EMR_SETBRUSHORGEX 0x0000000D
META_EOF 0x0000 EMR_EOF 0x0000000E Fin del documento
EMR_SETPIXELV 0x0000000F
META_SETMAPPERFLAGS 0x0231 EMR_SETMAPPERFLAGS 0x00000010
META_SETMAPMODE 0x0103 EMR_SETMAPMODE 0x00000011 Especifica el modo para convertir unidades de ventana lógica en unidades de dispositivo de salida
META_SETBKMODE 0x0102 EMR_SETBKMODE 0x00000012 Establecer modo de llenado (0 - llenar apagado, 1 - llenar encendido)
META_SETPOLYFILLMODE 0x0106 EMR_SETPOLYFILLMODE 0x00000013
META_SETROP2 0x0104 EMR_SETROP2 0x00000014 Configure una operación booleana al dibujar (para superponer una imagen transparente/invertida, etc.)
META_SETSTRETCHBLTMODE 0x0107 EMR_SETSTRETCHBLTMODE 0x00000015
META_SETTEXTALIGN 0x012E EMR_SETTEXTALIGN 0x00000016 Establezca la alineación horizontal y vertical (especificada usando banderas combinadas a través de OR lógico)
EMR_SETCOLORADJUSTMENT 0x00000017
META_SETTEXTCOLOR 0x0209 EMR_SETTEXTCOLOR 0x00000018 Establecer el color del texto (RGB0 de 32 bits)
META_SETBKCOLOR 0x0201 EMR_SETBKCOLOR 0x00000019 Establecer color de relleno (RGB0 de 32 bits)
META_OFFSETCLIPRGN 0x0220 EMR_OFFSETCLIPRGN 0x0000001A
META_MOVETO 0x0214 EMR_MOVETOEX 0x0000001B
META_EXCLUDECLIPRECT 0x0415 EMR_EXCLUDECLIPRECT 0x0000001D
META_INTERSECTCLIPRECT 0x0416 EMR_INTERSECTCLIPRECT 0x0000001E
META_SCALEVIEWPORTEXT 0x0412 EMR_SCALEVIEWPORTEXTEX 0x0000001F Estire el dispositivo de salida horizontal y verticalmente (se indican dos factores fraccionarios, x e y, cada uno como dos números enteros: el numerador y el denominador de la fracción)
META_ESCALAWINDOWEXT 0x0410 EMR_ESCALAWINDOWEXTEX 0x00000020 Estire la ventana horizontal y verticalmente (se indican dos factores fraccionarios, x e y, cada uno en forma de dos números enteros: el numerador y el denominador de la fracción)
META_RESTOREDC 0x0127 EMR_RESTOREDC 0x00000022 Restaurar el estado del dispositivo de salida al guardado previamente con el comando SAVEDC
META_SELECTOBJECT 0x012D EMR_SELECTOBJECT 0x00000025
META_CREATEBRUSHINDIRECTO 0x02FC EMR_CREATEBRUSHINDIRECTO 0x00000027
META_DELETEOOBJECT 0x01f0 EMR_DELETEOOBJECT 0x00000028
EMR_ANGLEARC 0x00000029
META_ELLIPSE 0x0418 EMR_ELLIPSE 0x0000002A
META_RECTÁNGULO 0x041B EMR_RECTÁNGULO 0x0000002B
META_ROUNDRECT 0x061C EMR_ROUNDRECT 0x0000002C
META_ARC 0x0817 EMR_ARC 0x0000002D
META_CHORD 0x0830 EMR_CHORD 0x0000002E
META_PIE 0x081A EMR_PIE 0x0000002F
META_SELECTPALETTE 0x0234 EMR_SELECTPALETTE 0x00000030
META_CREATEPALETTE 0x00f7 EMR_CREATEPALETTE 0x00000031
META_SETPALENTRIES 0x0037 EMR_SETPALETANTRIES 0x00000032 Establecer paleta
META_RESIZEPALETTE 0x0139 EMR_RESIZEPALETTE 0x00000033
META_EXTFLOODFILL 0x0548 EMR_EXTFLOODFILL 0x00000035
META_LINETO 0x0213 EMR_LINETO 0x00000036
EMR_ARCTO 0x00000037
EMR_SETARCDIRECTION 0x00000039
EMR_SETMITERLIMIT 0x0000003A
EMR_STROKEPATH 0x00000040
EMR_COMMENT 0x00000046
META_FILLREGION 0x0228 EMR_FILLRGN 0x00000047
META_INVERTREGION 0x012A EMR_INVERTRGN 0x00000049 Invertir colores en una región definida por la unión de múltiples rectángulos
META_PAINTREGION 0x012B EMR_PAINTRGN 0x0000004A
META_SELECTCLIPREGION 0x012C EMR_EXTSELECTCLIPRGN 0x0000004B
META_BITBLT 0x0922 EMR_BITBLT 0x0000004C
META_ESTIRAMIENTOBLT 0x0B23 EMR_STRETCHBLT 0x0000004D
META_SETDIBTODEV 0x0d33 EMR_SETDIBITSTODEVICE 0x00000050
META_DIBSTRETCHBLT 0x0b41 EMR_STRETCHDIBITS 0x00000051
META_CREATEFONTINDIRECTO 0x02FB EMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW 0x00000052
META_CREATEPENINDIRECTO 0x02FA EMR_EXTCREATEPEN 0x0000005F
EMR_SETICMODE 0x00000062
EMR_CREATECOLORSPACE 0x00000063
EMR_SETCOLORSPACE 0x00000064
EMR_DELETECOLORSPACE 0x00000065
EMR_GLSRECORD 0x00000066
EMR_GLSBOUNDEDRECORD 0x00000067
EMR_FORMATO DE PÍXEL 0x00000068
EMR_FORCEUFIMAPPING 0x0000006D
EMR_COLORCORRECTPALETA 0x0000006F
EMR_SETICMPROFILEA 0x00000070
EMR_SETICMPROFILEW 0x00000071
META_SETLAYOUT 0x0149 EMR_SETLAYOUT 0x00000073 Establece la dirección de visualización del texto y las imágenes: de izquierda a derecha o de derecha a izquierda (en este último caso, puede especificar si desea mostrar las imágenes invertidas de izquierda a derecha)
EMR_GRADIENTFILL 0x00000076
EMR_SETLINKEDUFIS 0x00000077
META_SETTEXTJUSTIFICACIÓN 0x020A EMR_SETTEXTJUSTIFICACIÓN 0x00000078
META_REALIZAR PALETA 0x0035
META_SETRELABS 0x0105
META_SETTEXTCHAREXTRA 0x0108
META_DIBCREATEPATTERNBRUSH 0x0142
META_OFFSETVIEWPORTORG 0x0211
META_OFFSETWINDOWORG 0x020F
META_FLOODFILL 0x0419
META_FRAMEREGION 0x0429
META_ANIMATEPALETA 0x0436
META_TEXTOUT 0x0521
META_SETPIXEL 0x041F
META_PATBLT 0x061D
META_SAVEDC 0x001E Guardar el estado del dispositivo de salida
META_ESCAPE 0x0626
META_DIBBITBLT 0x0940
META_EXTTEXTOUT 0x0a32
META_STRETCHDIB 0x0f43
META_CREATEPATTERNBRUSH 0x01F9
META_CREATEREGION 0x06FF

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