Robocop 3 | |
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Desarrollador | Entretenimiento de sonda [1] |
Editor | software oceánico [1] |
Fecha de lanzamiento | 1992 |
Géneros | juego de plataformas , dispararles |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Espectro ZX , Comodoro 64 |
Modo de juego | usuario unico |
Control | palanca de mando |
RoboCop 3 es el tercer juego de la serie RoboCop basado en la película del mismo nombre . Lanzado en 1992 por Probe Software para las plataformas Commodore 64 y ZX Spectrum .
OCP y Kanemitsu de Japón firmaron un contrato para construir una nueva ciudad en el territorio de la antigua Detroit llamada Delta City. Robocop está decidido a proteger a los rebeldes y luchar contra los robots ninja.
La tarea del jugador es ayudar a los rebeldes a resistir durante tres días, recolectar armas para el levantamiento contra el OCP, luchar contra los robots ninja y frustrar los planes del OCP y tratar con Kanemitsu.
La versión ZX Spectrum también es un juego de plataformas de desplazamiento lateral que también incluye una sección de disparos de desplazamiento horizontal [2] [3] .
Reseñas | |
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Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
Usuario Sinclair | 88 % (espectro ZX) [3] |
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Robocop " | "|
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Películas | |
series de televisión |
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serie animada |
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Juegos |
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Historietas |
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Caracteres |