Lago oxidado

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lago oxidado
Tipo de Empresa privada
Base 25 de abril de 2015  ( 2015-04-25 )
Fundadores
  • petirrojo
  • marten loise
Ubicación Ámsterdam
Industria juegos de computadora
Sitio web rustylake.com

Rusty Lake (del  inglés  -  "Rusty Lake") es un estudio independiente holandés de Ámsterdam , fundado en marzo de 2015 por los desarrolladores Robin Ras y Maarten Loyse. El estudio desarrolla y publica juegos de aventuras multiplataforma que tienen lugar en el mundo ficticio del mismo nombre Rusty Lake. Hasta la fecha, se han lanzado 10 juegos de Cube Escape y 5 juegos pagos dentro del mismo universo de juegos. El 20 de septiembre de 2018, la compañía estrenó Paradox, un cortometraje junto al juego del mismo nombre.

Historia

Antecedentes

Como admiten los desarrolladores, ambos están muy lejos de los juegos de computadora por educación: Robin estudió derecho en la universidad y Maarten, arquitectura paisajista [1] [2] .

La historia del estudio comenzó mucho antes de su fundación. En 2009, Robin Raas, uno de los futuros fundadores de Rusty Lake, creó la red internacional 2Concept Network, donde se ubicaron varios portales de juegos casuales, como UFO.nl, 1001MahjongGames.com, PlayBubbleShooter.com, 1001FootballGames.com, OnlySolitaire .com, GamesOnly.com y 2Player.com.

En el verano de 2011, otro futuro fundador del estudio, Maarten Loise, comenzó a dedicarse a la entonces popular programación flash en su tiempo libre , creando entonces el proyecto Het Nieuws: The Game, que consistía en desarrollar pequeños juegos sencillos basados ​​en noticias de actualidad en ese momento. Por ejemplo, en la primera parte del juego EHEC-crisic, el jugador luchó contra una epidemia de E. coli. El proyecto ganó notoriedad y muchos de los juegos de Maarten se hicieron famosos. Y el juego Johan Derksen: The Game incluso se mostró en uno de los episodios del programa de televisión holandés Voetbal International, gracias al cual Maarten incluso fue entrevistado en la radio.

En algún momento, Maarten y Robin se conocieron en línea, y Robin se unió al proyecto Het Nieuws: The Game. El primer juego que crearon juntos fue Save Harry, lanzado el 3 de septiembre de 2012. Muchos de estos juegos también continuaron siendo comentados en amplios círculos en Internet y escritos en los medios de comunicación .

En 2013, Maarten Loise decidió emprender proyectos de juegos más serios y, para ello, fundó su estudio Studio Maarten. En el verano del mismo año, junto con Abroy Games, lanzó el juego Samsara Room, que luego fue reconocido oficialmente como el predecesor de la serie Cube Escape (y en la primavera de 2020, incluso se lanzó su nueva versión, ahora asociada con Cube Escape en un universo), y en el otoño junto con el juego del sitio MouseCity A Fall From Grace.

En 2014, en primavera, Maarten participó en la creación del juego en el equipo 1001.com. El juego se llamaba 2048 Fuzzy Monsters y era un pequeño juego de cartas sobre varios monstruos. Durante la creación, ocupó el puesto de desarrollador principal. Robin Ras en el mismo año, pero en el verano, lanzó el juego Suarez: The Biteman Returns.

Estudios Rusty Lake

En enero de 2015, Maarten se unió a A Lab, un espacio de trabajo conjunto con sede en Ámsterdam, y después de ocupar el laboratorio 101, fundó LoyaltyGame, una empresa que desarrolla y mantiene la plataforma del mismo nombre para desarrolladores independientes.

Casi al mismo tiempo, Robin y Maarten, inspirados por la serie de televisión estadounidense Twin Peaks [2] [3] , comenzaron a trabajar en su propio universo de juegos. En abril de 2015 se fundó el estudio Rusty Lake, que hasta el día de hoy es el mayor proyecto de LoyaltyGame. Al mismo tiempo, el estudio lanzó su sitio web , que publica noticias sobre el desarrollo de juegos futuros. Además, allí podrás encontrar populares minijuegos de aventuras , room escape puzzles (del inglés “get out of the room”), fan art de los usuarios y tu propia tienda de souvenirs con los símbolos de los juegos y del estudio.

Inicialmente, el estudio lanzó todos sus juegos de forma absolutamente gratuita, probablemente debido a la falta de presupuesto inicial y, entre otras cosas, para atraer audiencia al contenido gratuito. En abril de 2015, se lanzaron los primeros juegos de la serie: Cube Escape: Seasons y The Lake. Y de junio a septiembre del mismo año, se lanzaron 4 juegos más de la serie: Arles, Harvey's Box, Case 23 y The Mill. En diciembre de 2015, se lanzó el primer juego pago del estudio, Rusty Lake: Hotel . Los juegos de estudio pagados difieren en que requieren mucho más tiempo para completarse.

En 2016, se lanzó otro proyecto pago llamado Rusty Lake: Roots. 11 de enero de 2018: lanzamiento del tercer juego pago Rusty Lake Paradise.

En 2018, durante el desarrollo del décimo juego de la serie, Cube Escape Paradox, Rusty Lake colaboró ​​con THE LAB para producir un cortometraje que complementa el juego y brinda finales adicionales. Paradox: A Rusty Lake fue dirigida por Sean van Leijenhorst [4] . La película y el juego se estrenaron el 20 de septiembre de 2018. En marzo de 2019, Rusty Lake comenzó a desarrollar el primer spin-off de la serie Cube Escape, The White Door . El juego se lanzó en diciembre de 2019 y ha recibido numerosos premios.

También se decidió establecer un estudio independiente, Second Maze, específicamente para la publicación de The White Door y la posterior publicación de juegos de otros desarrolladores independientes. Second Maze se fundó en marzo de 2019, y en enero de 2020 se lanzó The White Door y se convirtió en el primer juego publicado por Second Maze.

El 30 de abril de 2020, en honor al quinto aniversario de su estudio Rusty Lake, lanzaron una nueva versión de su primer juego Samsara Room, al tiempo que incluyeron un nuevo trabajo en el universo de juegos Cube Escape y Rusty Lake.

El 14 de octubre de 2020, Rusty Lake lanzó una compilación de todos los episodios de Cube Escape desde Seasons to Cave - Cube Escape: Collection. Se han mejorado todos los juegos, se han cambiado todas las tipografías en ellos, y también se han realizado pequeñas mejoras en el componente gráfico.

En febrero de 2021, se lanzó el primer tráiler del nuevo juego y película de Rusty Lake, The Past Within. El juego se destaca por el hecho de que está diseñado para cooperativo y también constará de 2D y 3D. The Past Within fue lanzado el 2 de noviembre de 2022.

Juegos

Año Nombre Nota.
2015 Cube Escape: Estaciones
2015 Escape del cubo: el lago
2015 Escape del cubo: Arles
2015 Cube Escape: Caja de Harvey
2015 Escape del Cubo: Caso 23
2015 Escape del cubo: el molino
2016 Escape del cubo: cumpleaños
2016 Cube Escape: Teatro
2017 Escape del cubo: la cueva
2018 Cube Escape: Paradoja
2020 Colección Cube Escape recopilación de 9 episodios de Cube Escape
2020 Habitación Samsara Remake del juego en 2013
2015 Hotel Lago Oxidado
2016 Raíces oxidadas del lago
2018 Paraíso del lago oxidado
2020 la puerta blanca
2022 El pasado dentro

Notas

  1. Dennis Redmon. Uplink 015: La edición de Rusty Lake  //  Uplink Magazine. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2021.
  2. ↑ 1 2 Mirando hacia el lago oxidado: una entrevista con los  creadores de la serie . picazón.io . Consultado el 9 de febrero de 2021. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2021.
  3. En Paradox komen de werelden van game en film samen  (nd) . Metronieuws.nl (15 de septiembre de 2018). Consultado el 9 de febrero de 2021. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2021.
  4. Sean van Leijenhorst . IMDb . Fecha de acceso: 9 de febrero de 2021. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2017.

Enlaces

rustylake.com (  inglés) - sitio oficial de Rusty Lake