Shadow Force: unidad Razor | |
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Desarrollador | laboratorios divertidos |
Editor | Valor de Activisión |
Fechas de lanzamiento |
Shadow Force:![]() Delta Ops: ![]() ![]() |
ultima versión | 1.2 [2] |
Género | tirador en primera persona |
Clasificaciones de edad |
ESRB : M - PEGI maduro : 12 |
Detalles técnicos | |
Plataforma | PC ( Windows ) |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Lenguaje de interfaz | solo inglés |
Transportador | CD |
Control | teclado y mouse |
Sitio oficial |
Shadow Force: Razor Unit es un videojuego económico de disparos en primera persona desarrollado por el estudio rumano Fun Labs y publicado por Activision Value exclusivamente para la plataforma PC ( Windows ) en 2002 .
En 2003, el juego fue relanzado como Delta Ops: Army Special Forces [3] .
Shadow Force: Razor Unit es un shooter en primera persona . El jugador, actuando como un comando estadounidense, está invitado a completar una serie de misiones antiterroristas en el Medio Oriente.
El juego está diseñado para los modos de un solo jugador y multijugador.
El juego utiliza la tecnología EAX 3.0 [4] .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
MobyRank | 39% [5] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
GameSpot | Fuerza de la Sombra: 4.6/10 [6] Operaciones Delta: 2.1/10 [7] |
IGN | 5/10 [8] |
Nivel | 65% [9] |
Micromanía | 52/100 [10] |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
Juegos absolutos | 40% [11] |
" Apuestas " | 5,5/10 [12] |
" Tierra de juegos " | 3/10 [13] |
Como un juego económico desarrollado por una compañía oscura, Shadow Force: Razor Unit recibió poca cobertura de prensa y solo recibió críticas negativas.
Anatoly Norenko, crítico de la revista Country of Games , le dio al juego 3 de 10, criticando todos los aspectos de la jugabilidad de Shadow Force . Entre otras cosas, el crítico señaló niveles "espeluznantes", "adversarios con una animación torpe y armas que recuerdan a las artesanías de madera de los escolares" y "un control demasiado independiente, que se esfuerza por descontrolar al héroe". Al crítico solo le gustó "un menú agradable con un cursor original en forma de rayo láser" [13] .
Anton Loginov ( Gambling Mania ) comparó Shadow Force con el predecesor de Fun Labs , Secret Service , afirmando que los desarrolladores lanzaron esencialmente el mismo juego con un nuevo título. Describió Shadow Force como "un producto que claramente intenta subirse a la ola del patriotismo en los Estados Unidos".
Mikhail Kalinchenkov ( Absolute Games ) describió la jugabilidad de Shadow Force de la siguiente manera: "Guiones monótonos, ocasionalmente acompañados de negociaciones de fuerzas especiales invisibles con una pronunciación absolutamente terrible, tiroteos aburridos, sugerencias primitivas sobre la separación de objetivos durante misiones obscenamente cortas: la atmósfera, lo cual es bastante lógico, es cero" [ 11] .
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