Control de estrellas (juego)
Star Control es la primera entrega de la serie de juegos Star Control desarrollada por Toys For Bob y lanzada porAccolade para DOS en julio de 1990 [1] .
Jugabilidad
Star Control consta de dos modos: estratégico y arcade, en cualquiera de ellos dos oponentes juegan respectivamente para la "Jerarquía de Ur-Kuanov" (Jerarquía Ur-Quan) y la "Alianza de estrellas libres" (Alianza de estrellas libres). La flota está formada por barcos de varias razas pertenecientes a una u otra facción. Cada barco tiene un arma principal y una habilidad especial que es única para cada raza, todos los barcos se diferencian entre sí no solo en la imagen, sino también en sus características. El papel de los puntos de vida lo juega la tripulación, cuando todo el equipo muere, el barco explota.
Modo Estratégico
El juego consta de varias misiones, el objetivo de cada misión es destruir la flota y las colonias del enemigo. En StarCon 1 , los sistemas estelares podían usarse como minas o como colonias, según su variedad, y también podían fortificarse, lo que daba tiempo para enviar naves de guerra antes de que el enemigo devastara el sistema. En el modo estratégico, el equipo puede reabastecerse en sistemas estelares con colonias.
Combate
En el modo de batalla, las batallas se libran uno a uno, el barco ganador permanece en el campo y el perdedor elige el siguiente barco de su flotilla. La batalla continúa hasta que un bando se queda sin barcos.
Puedes elegir uno de los cuatro modos de juego:
- "Hombre": el jugador determina la estrategia y controla los barcos de su lado durante la batalla.
- "Cyborg": el jugador determina la estrategia de su lado, la computadora lucha por ambos lados.
- "Psitron": la computadora determina la estrategia de ambos lados, el jugador controla las naves de su lado en la batalla.
- "Computadora" - una computadora y determina la estrategia, y lucha por ambos lados. Este modo puede permitir al jugador aprender tácticas y técnicas valiosas para seguir jugando de forma independiente.
Entrenamiento
El juego tiene un modo Melee separado , que es solo una parte arcade del juego principal, en el que puedes organizar una batalla entre cualquier barco en el juego, independientemente de si pertenece a cualquier bando en la trama principal. Este modo es conveniente de usar tanto para estudiar las características de combate de los barcos como para entrenar batallas para usar las habilidades adquiridas en el juego principal.
Carreras
Free Star Alliance :
- Chenjesu - una raza que consiste en cristales de silicio ; líderes tácitos de la Alianza. La primera raza en contactar oficialmente a los humanos. Barco: Hogar de cría.
- Los Yehat son una raza de nobles pterodáctilos que hablan con acento escocés . Barco: Terminator.
- Sirenas (Syreen) : una raza de humanoides de piel azul, casi idénticos a los humanos, aparentemente incluso genéticamente. Después de la muerte de su planeta, solo quedaron unos pocos miles, la mayoría de ellos mujeres. Barco: Penetrador.
- Terrícolas : una vez en el camino de la Jerarquía, la gente no tuvo más remedio que unirse a la Alianza y luchar por la libertad, utilizando misiles y armas láser que quedaron de la Guerra Fría del siglo XX . Barco: Crucero.
- Los Shofixti son una raza de roedores guerreros marsupiales, criados tecnológicamente por los Exhats, a quienes consideran patrones. Los shofixti tienen un estricto código de honor que recuerda al bushido , e incluso hablan con un ligero acento japonés . Barco: Explorador.
- Los Mmrnmhrm son una raza de robots que son aliados cercanos de Changesu, quizás porque ambas razas son muy diferentes de las demás. Nave: X-Form, o Transformador (X-Form, Transformador).
- Arilou Lalee'lay (o simplemente Arilou, Arilou) son pequeños hombres verdes que han estado observando a la gente durante mucho tiempo. Se unió a la Alianza al mismo tiempo que los humanos. Barco: Skiff, de forma similar a un platillo volador clásico .
Jerarquía de los Ur-Quans :
- Ur-Quan ( Kzer-Za, Kzer-Za ) son ciempiés verdes gigantes con un instinto territorial muy fuerte. Crearon su Jerarquía hace diez mil años para conquistar la galaxia. Las mascotas que hablan se utilizan para las negociaciones . Barco: Acorazado.
- Mycons/Mycons son criaturas con forma de hongo con una religión extraña o filosofía Jaffo-Wap. Se unió voluntariamente a la Jerarquía para aumentar sus posesiones. Barco: Pod (Podship).
- Spati (Spathi) - moluscos que tienen miedo de todo en el mundo. Fue el miedo lo que los convirtió en una carrera espacial después de la aparición de depredadores sedientos de sangre en su planeta. Debido a la broma de Umga, los Spathi fueron convertidos en esclavos de guerra en lugar de ser encarcelados bajo un "escudo de esclavitud". Incluso después de esto, los Spathi prefieren huir de las batallas en lugar de pelear. Barco: Discriminador/Elusivo.
- Los androsynths son clones humanos , criados originalmente como modelo de una persona ideal, pero luego convertidos en esclavos con el pretexto de que las personas criadas artificialmente no pueden tener plenos derechos. Pronto, desarrollaron en secreto naves capaces de realizar viajes interestelares (las personas mismas no recibieron esta tecnología hasta treinta años después de Changesu) y escaparon del sistema solar. Desde entonces, odian a las personas por la esclavitud y la incapacidad de continuar con su especie. Barco: Guardián.
- VAKS / VUKS (VUX, Very Ugly Xenoform) : criaturas verdes de un solo ojo con tentáculos en lugar de extremidades. Durante su primer contacto con las VACS, el capitán humano los insultó accidentalmente. Esta crisis diplomática le dio tiempo a la Jerarquía para someter a los VACS, convirtiéndolos en esclavos de combate. VACS no puede soportar la vista de otras razas, considerándolas repugnantes. Barco: Intruso.
- Ilwrath son arañas grandes que atacan a las razas más débiles. Adoran a dos dioses: Dogar y Kazon, a quienes llaman los dioses del mal y la oscuridad. Barco: Vengador.
- Umgah - Trozos de carne sin forma, famosos por su peculiar sentido del humor, tienen las habilidades de la bioingeniería. Nave: Dron.
Notas
- ↑ 1 2 Szczepaniak, John. Control & Conquer (inglés) // Retro Gamer : diario. - 2005. - No. 14 _ - P. 84-87 .
- ↑ Vapor - 2003.
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