El ultimo guardian | |
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logotipo del juego | |
Desarrollador | SIE Japan Studio en colaboración con Team Ico |
Editor |
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Fecha de lanzamiento |
6 de diciembre de 2016 9 de diciembre de 2016 |
Género | acción Aventura |
Creadores | |
Supervisor | Fumito Ueda |
Productor | Yasutaka Asakura |
Diseñador de juegos | Fumito Ueda |
Compositor |
|
Detalles técnicos | |
Plataforma | Playstation 4 |
Modo de juego | Juego para un solo jugador |
Transportador | Blu-ray |
Sitio oficial | |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
The Last Guardian [1] ( en ruso: The Last Guardian ), también conocido por el nombre japonés Hitokui no Owashi Trico ( en japonés: 人喰いの大鷲トリコ hitokui no o:washi toriko , literalmente "Triko, el águila caníbal") y un El trabajador anterior Project Trico un juego de computadora desarrollado por Team Ico , un estudio interno de Sony Computer Entertainment . Fumito Ueda fue el jefe de desarrollo y diseñador principal del juego.
El juego ha estado en desarrollo desde 2007 y se anunció oficialmente en Electronic Entertainment Expo en 2009; estaba previsto que se lanzara en 2011 exclusivamente para la consola de videojuegos PlayStation 3 [2] [3] . Sin embargo, el desarrollo del juego se prolongó y sus fechas de lanzamiento se retrasaron repetidamente; El propio Ueda dejó Sony y el puesto de jefe de desarrollo del juego, aunque siguió participando en su creación como consultor [4] . En junio de 2014, Sony anunció que el juego no había sido cancelado y aún estaba en desarrollo [5] . En el E3 de 2016, se anunció que se suponía que el juego se lanzaría el 25 de octubre de 2016 [6] , pero se pospuso nuevamente y la fecha de lanzamiento final fue el 7 de diciembre de 2016.
La trama de The Last Guardian está dedicada a las aventuras de un niño que intenta salir de las ruinas de un enorme castillo [7] . Durante el juego, logra hacerse amigo de una enorme criatura parecida a un grifo llamada Triko (トリ コ toriko ) , la segunda protagonista del juego [8] [9] . El nombre de Triko puede tener varios significados y significados internos: puede estar relacionado con las palabras japonesas 虜( jap. toriko , cautivo, prisionero) , 鳥の子( jap. tori no ko , chica), para ser un compuesto de las palabras 鳥( jap. tori , pájaro)y 猫( jap. ne ko , gato) [10] . En un tráiler mostrado en 2009, Trico es herido por lanzas y flechas y encadenado; luego aparece libre y pisotea a un guardia con armadura. En capturas de pantalla publicadas al mismo tiempo que el anuncio del juego, el niño héroe intenta escabullirse entre los otros guardias sin ser detectado [11] . Trico inicialmente será hostil con el niño, pero a lo largo del juego, se desarrolla un profundo afecto entre los dos personajes [12] . El desarrollador Ueda sugirió que otras criaturas similares a Trico podrían aparecer en el juego, pero no lo confirmó [7] .
Algunos periodistas, basándose en el estado de ánimo general del tráiler mostrado en el E3 2009 y las tramas de los juegos anteriores de Team Ico, asumieron que The Last Guardian tendría un final triste [13] ; los autores del popular webcomic Penny Arcade [14] y el periodista Ben Croshaw , en su programa Zero Punctuation [15] , bromearon de forma independiente que al final del juego uno de los dos héroes debe morir inevitablemente, ya sea el niño o Trico. Fumito Ueda, al comentar sobre estas suposiciones, respondió que la historia "tiene un final abierto, tendrás que descubrir por ti mismo qué pasó" [12] .
The Last Guardian es un juego de acción, aventura y rompecabezas en tercera persona en 3D . El jugador controla a un niño que puede saltar, escalar repisas y escalar varios obstáculos, similar a los héroes de Ico y Shadow of the Colossus . Los oponentes del jugador son los guardias, que deben ser evadidos sigilosamente o derrotados de alguna manera usando el entorno, aunque al principio el personaje del jugador está desarmado [16] . Los guardias, aunque lentos en comparación con el niño, pueden agarrarlo, y si el jugador no logra liberarse en un tiempo determinado, el juego terminará [17] .
Durante el juego, el personaje del jugador también interactuará con Trico; por ejemplo, el niño puede subirse a la espalda de su compañero y montarlo. Según Ueda, Trico está "impulsado por instintos animales", por lo que se espera que el jugador guíe al animal, utilizando su "comportamiento natural" para superar los obstáculos [8] . Por ejemplo, el jugador puede, al controlar al niño, arrojar un barril a un lugar donde Trico debe ser notado. Para avanzar por el castillo, el jugador tendrá que encontrar caminos para el mismo Trico, mientras que el animal correrá delante del jugador [8] . A diferencia de los compañeros típicos de los videojuegos, Trico no será fácil de controlar, será desobediente y el jugador puede necesitar varios intentos para lograr que el animal cumpla su plan [16] .
El juego también requerirá que el jugador cuide de Trico, como encontrar comida para él o quitar las lanzas y flechas incrustadas de su cuerpo [8] . A medida que avanza el juego, Trico se volverá más dócil y manejable, lo que Ueda compara con el entrenamiento de perros: por ejemplo, al comienzo del juego, la criatura puede dejar al jugador a su antojo, atraída por algo más interesante, rechazar los malos olores. comer, o acostarse y dormir. Al realizar ciertas acciones, el jugador podrá mejorar la actitud de Trico hacia el niño y hacerlo más obediente; según Ueda, "las mallas serán diferentes para diferentes jugadores, dependiendo de cómo interactúen con ellas" [18] . Sin embargo, el jugador aún no solo puede obligar al animal a obedecer, sino también darle cierta libertad: algunas partes del juego brindarán nuevas oportunidades si el jugador libera a Trico y le permite actuar por su cuenta [18] .
La idea principal detrás de The Last Guardian se basó en parte en la interacción entre dos personajes jugables, un jinete y su caballo, en el juego anterior de Team Ico , Shadow of the Colossus . Ueda quería desarrollar este concepto en el próximo juego y aumentar su valor en el juego [8] . Hizo hincapié en que el tema central de The Last Guardian sería el surgimiento de un "vínculo emocional" entre el niño protagonista y Trico, y que los desarrolladores necesitaban un medio para expresar este vínculo mostrado por el animal [12] . Temas similares ya se plantearon en Ico , el primer juego del Team Ico , en el que el chico Ico también debía escapar de un enorme castillo con la ayuda de una chica acompañante; Trico recuerda a los monstruos gigantes "Colossus" con los que luchó el héroe de Shadow of the Colossus . Los periodistas de juegos llamaron a The Last Guardian una combinación de estos dos juegos: Ico y Shadow of the Colossus ; Ueda no lo negó y dijo que la jugabilidad de The Last Guardian "tiene un poco de ambos" [17] . La relación entre el niño, Trico y los guardias fue descrita por Ueda como similar al juego " Piedra, Papel, Tijeras " y debe cambiar varias veces durante The Last Guardian : en algunos casos, el niño tendrá que recurrir a la ayuda de Trico para protegerse de los guardias, mientras que en otros el propio Trico necesitará protección [9] .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 81,87% [19] |
Metacrítico | 82/100 [20] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
GameSpot | 9/10 [21] |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
3DNoticias | 8/10 [22] |
IGN Rusia | 5/10 [23] |
Kanobu | 7/10 [24] |
Píxeles antidisturbios | 74% [25] |
" Apuestas " | 8.0/10 [26] |
juegos mail.ru | 6.5/10 [27] |
MURCIÉLAGO | 8.2/10 [28] |
El juego recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos, a pesar de algunos problemas con la cámara y velocidades de cuadro erráticas. La puntuación media de Metacritic según las reseñas de la prensa y publicaciones sobre juegos es de 82 sobre 100, la puntuación de los jugadores en el mismo lugar es de 8,2 sobre 10 [20] .
The Last Guardian recibió el premio BAFTA Gaming Award 2017 por "Logros de audio" [29] .
En la nominación de "Aventura del año" del sitio web de Igromania , el juego ocupó el segundo lugar [30] .
The Last Guardian es un juego único. No se trata de una larga espera o de una trama retorcida con un final abierto. Se trata de la sonrisa que aparece en tu rostro mientras juegas con una bestia formidable por fuera, pero infinitamente amable por dentro. Ella está... en tu corazón, por así decirlo.
- revista de juegos " Igromania " [26] ![]() | |
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