Unidad vectorial | |
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Tipo de | Empresa privada |
Base | 2007 |
Ubicación | San Rafael, California , Estados Unidos |
Figuras claves | Ralph Noesel, pequeño mate |
Industria | industria de los juegos de ordenador |
Productos | Hydro Thunder Hurricane, Riptide GP , carreras de buggy en la playa |
Sitio web | vectorunit.com |
Vector Unit es una empresa estadounidense de videojuegos. Fue fundada en diciembre de 2007 por Ralph Noesel y Matt Small.
Fue fundada en diciembre de 2007 por Ralph Noesel y Matt Small. Trabajaron juntos en Blood Wake en Stormfront Studios. Después de Blood Wake, Small tomó un trabajo en EA Redwood Shores. Decidieron dejar su trabajo y comenzar su estudio. Vector Unit se incorporó el 28 de enero de 2008. [1] Aunque la empresa consta oficialmente de solo dos empleados, se contrató a un equipo de cinco contratistas para completar su primer juego, Hydro Thunder Hurricane. [2]
Vector Unit utiliza su propio motor conocido como Vector Engine para desarrollar sus juegos. [3] FMOD se usa para audio y Bullet Physics Library maneja toda la física en el juego. Los modelos 3D se crean en Maya y los artistas pueden ver cómo se verá el objeto en el juego a través del complemento . La construcción de niveles y la ubicación de los soportes se realizan en BarracudaEditor, la herramienta de diseño de niveles del comando. Durante el desarrollo, Hydro Thunder Hurricane Vector Unit admitió una versión para PC del juego, lo que permitió a los artistas y otros miembros del equipo probar sus activos en el juego sin pasar al kit de depuración de Xbox 360.