Enlace virtual

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VirtualLink es un modo USB Type-C  alternativo propuesto para conectar cascos de realidad virtual con un solo cable y conector USB-C, en lugar de un conjunto de tres cables diferentes para alimentación, vídeo y datos, como se implementó en cascos anteriores [1] [2 ] [ 3] [4] . El estándar es compatible con NVIDIA , AMD , Oculus VR , Valve (parte de HTC Vive ) y Microsoft . [5] El estándar VirtualLink 1.0 puede introducirse en 2018.

El modo VirtualLink usa seis carriles de cable y conector USB-C de alta velocidad: 4 se usan para transferir la transmisión de video DisplayPort HBR 3 desde una computadora personal a los auriculares, y dos carriles más se usan para implementar un canal bidireccional USB 3.1 Gen 2 entre la PC y los auriculares. A diferencia del clásico modo alternativo USB-C DisplayPort, el modo VirtualLink no proporciona una señal USB 2.0 y los pines liberados se reutilizan para la interfaz USB 3.1 Gen 2 de mayor velocidad. VirtualLink también requiere que la PC proporcione energía para auriculares de hasta 15 W o 27 W. [6]

Para implementar seis líneas de alta velocidad, necesita un cable USB-C especial que cumpla con el estándar USB Type-C versión 1.3 y adicionalmente implemente 2 pares diferenciales blindados para contactos USB 2.0 (pines A6, A7, B7, B6 del estándar distribución de pines USB-C). [7]

El ancho de banda disponible tiene una clasificación provisional equivalente a DisplayPort 1.4 (32,4 Gbps, hasta 4K a 120 Hz con 8 bits por color de componente) para video y USB 3.1 Gen 2 de 10 Gbps para datos.

NVIDIA presentó las tarjetas gráficas de la serie GeForce 20 en el otoño de 2018 , equipadas con un puerto VirtualLink en los modelos RTX (2070, 2080, 2080 Ti) [8] [9] . El puerto también está implementado en las tarjetas Nvidia Quadro RTX [10] .

Notas

  1. El estándar VirtualLink permite la conectividad de auriculares VR con un solo conector USB-C , ixbt (18 de julio de 2018). Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018.
  2. El estándar VirtualLink facilitará la conexión de cascos de realidad virtual a PC , 3dnews (18 de agosto de 2018). Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018. Consultado el 26 de agosto de 2018.
  3. La próxima generación de auriculares VR se conectará a través de un solo cable USB-C: The Verge . Consultado el 26 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018.
  4. VirtualLink: todo lo que se supone que debe ser el USB tipo C . Consultado el 26 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018.
  5. Smith, Ryan Anunciado el modo Alt USB-C de VirtualLink: Conector estandarizado para auriculares VR . AnandTech (17 de julio de 2018). Consultado el 21 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018.
  6. Los gigantes de la realidad virtual presentan VirtualLink como un cable estandarizado que puede simplificar los equipos de realidad virtual | Mundo PC
  7. VirtualLink elimina los enredos de las gafas de realidad virtual: EEJournal . Consultado el 26 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018.
  8. Tarjetas GeForce RTX anunciadas con VirtualLink VR Connector . Consultado el 26 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018.
  9. Presentación de las tarjetas Nvidia GeForce RTX 3D . Consultado el 26 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2018.
  10. NVIDIA presenta Quadro RTX, la primera GPU con trazado de rayos del mundo | Sala de prensa de NVIDIA . Consultado el 26 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2018.

Enlaces