WML

WML ( English  Wireless Markup Language  - “lenguaje de marcado para dispositivos inalámbricos [1] ”) es un lenguaje de marcado de documentos para usar en teléfonos celulares y otros dispositivos móviles de acuerdo con el estándar WAP .

La estructura se parece un poco a HTML simplificado , pero existen diferencias clave, ya que WML está dirigido a dispositivos que no tienen las capacidades de las computadoras personales (pantalla pequeña, no todos los dispositivos pueden mostrar gráficos, tamaño de memoria pequeño, etc.):

Sin embargo, muchos dispositivos móviles ni siquiera entienden WML en su forma "pura", necesitan el formato de sitio WBXML .

Etiquetas principales

Muchos teléfonos móviles antiguos no admiten negrita ni cursiva. Por lo tanto, se recomienda formatear el texto de tal manera que no pierda su significado incluso sin el uso de estas etiquetas.

Ejemplo

<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml" > < wml> <card id= "main" title= "First Card" > <p mode= "wrap" > Esta es una página WML de muestra. </p> </tarjeta> </wml>

Perspectivas

Aunque WML es el único lenguaje de marcado compatible con todos los teléfonos habilitados para la Web, está en desuso. La mayoría de los teléfonos móviles nuevos usarán XHTML .

Compatibilidad con WML en navegadores de escritorio

Opera es compatible con WML de forma nativa. Los navegadores basados ​​en el motor Gecko ( Mozilla Firefox , SeaMonkey , MicroB ) pueden ver WML usando la extensión wmlbrowser  (enlace descendente)  ( enlace descendente) (enlace descendente  ) .

Véase también

Notas

  1. Es decir, trabajando de acuerdo con el estándar del Protocolo de aplicación inalámbrica .

Enlaces

Ejemplos de sitios WAP (XHTML)