Academia de Artes y Ciencias Interactivas | |
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Centro administrativo | EE . UU. Los Ángeles, 3183 Wilshire Blvd. Conjunto 196 F13 |
Tipo de organización | organización sin ánimo de lucro |
Líderes | |
andres zaker | |
Base | |
fecha de fundación | 1992 |
Industria | juegos de computadora |
Sitio web | interactivo.org |
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas ( abr. AIAS ) es una organización sin fines de lucro dedicada a promover y promover el reconocimiento de las "artes y ciencias interactivas", el entretenimiento electrónico y los juegos de computadora . La Academia organiza anualmente los Premios DICE (hasta 2012 se llamaban Premios al Logro Interactivo), así como las conferencias DICE Summit .para desarrolladores de juegos . Fundada en 1992 por Andrew Zucker .
Fundada por Andrew Zucker, la organización, que reunió tanto a profesionales de la industria del juego como a profesionales de la industria del entretenimiento, en 1992 contaba con unos 400 miembros. Uno de los representantes más prominentes de la organización en ese momento fue Timothy Leary , quien trajo los primeros premios de juegos de computadora otorgados por AIIN en 1994 a un programa de televisión llamado Cybermania 94 , presentado por Leslie Nielsen y Jonathan Taylor Thomas . En 1995, la ceremonia de premiación se transmitió en línea por primera vez.
En 1996, AIIN anunció la creación de DICE Summit (una abreviatura de Design, Innovate, Communicate, Entertain ), una conferencia cuyo objetivo principal es promover y recompensar los juegos de computadora.
Ha presentado los premios Interactive Achievement Awards anualmente desde 1998 . En 2012, los premios Interactive Achievement Awards pasaron a llamarse DICE Awards el 24 de octubre [1] .
Desde 1998 , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas ha presentado premios anuales en su propio nombre por logros en la industria del juego. Se otorgan premios tanto a juegos como a personalidades.