Juego de televisión

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El juego de TV (también programa de juegos ) es un tipo de programa de televisión donde una competencia o juego es un elemento clave de la trama . Ambos participantes del juego de TV pueden competir entre sí, así como los participantes con un presentador o con espectadores [1] .

Historia

Los precursores de los juegos de televisión fueron los programas de juegos en la radio, donde, por regla general, se requería dar la respuesta correcta a la pregunta del presentador. En las décadas de 1940 y 1950, los programas de juegos en el mismo formato comenzaron a aparecer en la televisión, ganando inmediatamente una gran popularidad. En Estados Unidos, los programas más populares fueron "¿Quién quiere ser el dueño de 64 mil dólares?". ( inglés  The $64,000 Challenge ), "Twenty One" ( inglés  Twenty One ) y "Dotto" ( inglés  Dotto ) [2] .

En 1958, resultó que en la búsqueda de índices de audiencia, los productores del nuevo juego de televisión Dotto indicaron a los participantes las respuestas correctas. Esto condujo al cierre del programa de televisión y una serie de escándalos similares en otros juegos de televisión populares. Como resultado, las empresas de televisión comenzaron a prestar más atención a los formatos de juegos de televisión que no están relacionados con la inteligencia y la erudición: "Adivina el precio" ( inglés  The Price Is Right ), "Password" ( contraseña en inglés  ) y otros [2 ] .

Programas similares también aparecieron en la URSS: primero, "Una noche de preguntas divertidas" (1958), luego el Club de los alegres e ingeniosos , que lo siguió en 1961 , donde los participantes compitieron no solo en conocimiento, sino también en ingenio. En 1975, uno de los juegos de televisión más populares de la URSS, ¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo? ". En el programa, el equipo de participantes responde de forma conjunta a las preguntas enviadas previamente por los espectadores [3] .

Clasificación

Los juegos de TV se pueden clasificar de la misma manera que los juegos normales, según Roger Caillois [4] [5] :

Competitivo

En los telejuegos "competitivos", los participantes compiten en una cierta habilidad o conjunto de habilidades: erudición, reacción, fuerza y ​​similares. Esto incluye la gran mayoría de los juegos de televisión: concursos de programas deportivos (" Big Races ", "King of the Ring"), juegos musicales (" Adivina la melodía ", "¿Puedes? ¡Canta!"), Concursos de espectáculos musicales (" People's Artista ", "Tú - superestrella"), juegos de televisión intelectuales (" ¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo? ", " Juego propio "), así como el formato del "espectáculo de supervivencia" (" El último héroe ") [5] .

Apuestas

El factor clave de los juegos de apuestas de TV es la aleatoriedad, el resultado depende de la suerte, los jugadores no juegan tanto como adivinan. Ejemplos son "Intuición", " Uno contra todos " [5] .

Actuación

Los juegos de mímica invitan al jugador a "convertirse en un personaje ilusorio y comportarse en consecuencia... descartar su propia personalidad y pretender adquirir la de otra persona". A menudo, este tipo se puede combinar con un elemento deportivo, los ejemplos son “ ¡Uno a uno! ”, “ Exactamente igual ”, “ Mafia[5] .

Psicologico

Los participantes de este tipo de juegos están expuestos a diversas influencias fisiológicas que violan su estabilidad de percepción de la realidad circundante: miedo, mareos y similares. Algunos ejemplos son " Factor del miedo ", " Fort Boyard ", " Selección natural " [5] .

En el arte

Notas

  1. Red rusa de radiodifusión y televisión . xn--e1aaatbcqh4abgd.xn--p1aadc.xn--p1ai . Fecha de acceso: 29 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 6 de julio de 2015.
  2. 12 PBS . PROGRAMAS DE JUEGOS . Fecha de acceso: 16 de enero de 2016. Archivado desde el original el 31 de enero de 2016.  
  3. ¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo? :: Empresa de televisión "IGRA-TV" . chgk.tvigra.ru . Consultado el 29 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2010.
  4. Âgon, Alea, Mimicry e Ilinx (enlace no disponible) . homodiscens.com . Consultado el 29 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2013. 
  5. 1 2 3 4 5 Géneros de entretenimiento y periodismo deportivo - Periodismo deportivo . studme.org . Consultado el 29 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 21 de junio de 2017.