El juego de los deseos ( ing. game of dares [comentario 1] ), es un juego en el que los jugadores se toman “débilmente”, ofreciéndose a realizar acciones que no harían en una situación normal [1] .
El juego puede ser jugado por dos o más personas.
Un jugador le pide a otro que haga algo que normalmente no haría [1] . La tarea se puede enviar en el formulario "¿Eres débil ...?" [2] o "¿Puedes...?" [3] Para permanecer en el juego, el jugador debe completar esta tarea [3] . Si se niega a completar la tarea o si no la completa, pierde y es eliminado del juego. A menudo se le llama perdedor ( perdedor inglés ) o cobarde ( pollo inglés ) [1] .
El juego puede establecer tareas peligrosas [1] o, por alguna razón, inaceptables.
Sin embargo, según la trabajadora social canadiense Jennifer Moore-Mallinos, “A pesar de los riesgos potenciales, muy pocos niños se negarán a completar la tarea. Intentar cumplirlo es la única opción [para ellos]”. También agrega que, si bien las tareas suelen ser inofensivas para los niños, pueden convertirse en tareas más serias a medida que envejecen y se presentan en forma de demandas [1] .
La prevalencia de este juego se deriva de la necesidad humana de reconocimiento [4] . Suele ser jugado por niños [3] .
Este juego es la base de las tramas de la película francesa Love Me If You Dare ( Jeu d'enfants francés , 2003) y la novela The Dare Game 2003) de la escritora infantil inglesa Jacqueline Wilson .
Una variación de este es el juego "follow the leader" ( seguir al líder en inglés ) [3] . En él, todos los niños siguen al conductor (líder) y repiten sus movimientos. El que se atrasa o comete un error queda fuera del juego. El que termina de pie se convierte en el próximo líder.
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