Interfaz

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Interfaz (de la interfaz en inglés  ): el límite entre dos objetos funcionales, cuyos requisitos están determinados por el estándar [1] ; un conjunto de medios, métodos y reglas de interacción (gestión, control, etc.) entre los elementos del sistema [2] .

Ejemplos:

Interfaces en informática y computación

En el sentido más general, una interfaz es un límite común a través del cual se transmite información ( norma ISO 24765) [3] .

En un sistema informático, la interacción puede llevarse a cabo a nivel de usuario , software y hardware .

La forma en que interactúan los dispositivos físicos

Físico ( interfaz de hardware ): la forma en que interactúan los dispositivos físicos. La mayoría de las veces estamos hablando de puertos de computadora (conectores).

Interfaz estándar  : un conjunto de herramientas técnicas, de software y de diseño unificadas basadas en el estándar, que realizan la interacción de varios elementos funcionales en el sistema de información , proporcionando información, compatibilidad eléctrica y estructural de estos elementos. Un cruce (rara vez se usa [4] ) es un cruce de dispositivos de red de datos. La conexión entre los conceptos de protocolo e interfaz no siempre es inequívoca: una interfaz puede contener elementos de un protocolo y un protocolo, a su vez, puede cubrir varias interfaces (uniones). La idea principal detrás del uso de interfaces y protocolos estándar es la unificación de las comunicaciones entre y dentro del sistema y entre y dentro de la red para aumentar la eficiencia del diseño de sistemas informáticos. [5]

La experiencia del usuario, o UX, es un término utilizado para describir la experiencia general del usuario cuando interactúa con un producto (interfaz) o servicio [6] .

La forma en que interactúan los componentes de software

Forma de interacción entre el hombre y la tecnología

Interfaz de usuario : un conjunto de medios por los cuales el usuario interactúa con varios programas y dispositivos:

Un paso importante en la creación de cualquier sitio web es el diseño y desarrollo de una interfaz gráfica de usuario [7] .

Véase también

Notas

  1. R 50.1.041-2002: Tecnología de la información. Guía de diseño de perfil de entorno de sistema abierto (OSE) de organización de usuario
  2. STO NOSTROY 2.15.9-2011: Ingeniería de redes internas de edificios y estructuras. El dispositivo de los sistemas de control distribuido. Instalación, prueba y ajuste. Requisitos, normas y métodos de control
  3. Interfaz // ISO/IEC/IEEE 24765:2017 Ingeniería de software y sistemas - Vocabulario:
    Interfaz: límite compartido a través del cual se transmite la información
  4. OST 45.68-96 Clasificación y símbolos de empalmes (interfaces) de estaciones digitales de redes telefónicas locales
  5. Myachev A. A. Interfaces informáticas. Libro de referencia enciclopédico. M.: Radio y comunicación, 1993. S. 4.
  6. Gladilina Anna Valerievna, Yovik Adelina Viktorovna. IMPACTO DE UX/UI - DISEÑO EN LA CONVERSIÓN DE CLIENTES  // En la colección: . colección de artículos de la XXIV Conferencia Científica y Práctica Internacional. Penza. - 2021. - S. 70-76 .
  7. Lemish DV. Zvereva E.A. DISEÑO Y DESARROLLO DE LA INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO DEL SITIO WEB DE ORGANIZACIÓN EDUCATIVA  // En la colección: Programación moderna. materiales del III Congreso Internacional científico-práctico. Nizhnevartovsk,. - 2021. - S. 76-80 .

Literatura