Cocker, Gareth

Gareth Cocker
inglés  Gareth Cocker

Gareth Cocker en el Game Musical Festival en 2019
información básica
Fecha de nacimiento 7 de mayo de 1984 (38 años)( 07/05/1984 )
País  Gran Bretaña
Profesiones compositor
Años de actividad 2009 - presente en.
Géneros
Etiquetas Colectivo Materia
gareth-coker.net

Gareth Cocker ( Ing.  Gareth Coker , nacido el 7 de mayo de 1984 ) es un compositor británico. Conocido como el autor de las bandas sonoras de los juegos de Moon Studios , Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps , así como del desarrollo de Halo Infinite .

Biografía

Cocker comenzó a aprender a tocar el piano a una edad temprana. En la escuela, se unió a una orquesta y un grupo de jazz, y luego se formó en la Royal Academy of Music , obteniendo un título en composición musical. Durante los siguientes tres años, vivió y viajó por Japón, enseñando inglés [1] y aprendiendo varios instrumentos étnicos [2] para ganarse la vida . Más tarde se mudó a Los Ángeles, donde ganó dinero componiendo música para juegos de computadora y participó en el programa de escritura de bandas sonoras de películas en la Universidad del Sur de California [3] [4] . Según Cocker, se inspiró para convertirse en compositor en el trabajo de Alan Silvestri en la banda sonora de Forrest Gump y Star Wars: X-Wing vs. Caza TIE [5] .

Ori y el Bosque Ciego

En 2011, Cocker compuso la música de acompañamiento para el prototipo Ori and the Blind Forest a pedido del líder del proyecto, Thomas Mahler, quien se topó con su trabajo. Al escribir la banda sonora, Cocker tomó rienda suelta del estudio y compuso la música principalmente basándose en imágenes visuales [6] . Trabajó en la idea de usar instrumentos que representen un área específica en el juego, como tocar música usando percusión de madera en un árbol Ginzo . También trabajó extensamente con los programadores del juego para ajustar el tempo y la sincronización de la música. La banda sonora se grabó en Ocean Way Nashville Recording Studios con la ayuda de Nashville Studio Orchestra [7] .

La banda sonora fue recibida positivamente tanto por la crítica como por los fanáticos [8] [9] y también recibió varios premios, incluida una nominación al premio BAFTA a la mejor banda sonora . Kirk Hamlton de Kotaku elogió el enfoque orquestal de la banda sonora, comparándolo con el trabajo de Jo Hisaishi para las películas de Studio Ghibli [10] . Ben Silverman de Yahoo calificó el trabajo como "una gran banda sonora", comparándolo con la música de Howl's Moving Castle [11] .

Participación en juegos

Año Nombre Desarrollador Nota
2011 en impulso flecha digital
2012 Carnicería primitiva medios tibios
2015 Ori y el bosque ciego estudios de la luna
Los verdes malos - Guerra plástica Código Sede
2016 el tácito Juegos de insomnio
Minecraft Mojang Complementos: Mitología china, Mitología egipcia, Mitología griega, Mitología nórdica, Battle & Tumble, Piratas del Caribe
2017 Arca: supervivencia evolucionada Estudio comodín
2019 Génesis del lado oscuro Sindicato de aeronaves
2020 Ori y la Voluntad de los Wisps estudios de la luna
dota 2 válvula Música para The International 10
Inmortales Fenyx Rising Ubisoft Quebec
Super Smash Bros. Último nintendo "Clockwork Crafter" tomado de Minecraft Battle & Tumble
2021 Halo infinito [12] 343 Industrias Colaboración con Curtis Schweitzer y Joel Korelitz
2022 Arca II [13] Estudio comodín

Premios

Año Trabajar Premio Resultado Fuente
2015 Ori y el bosque ciego Premio DICE a la composición musical destacada Victoria [catorce]
Premio Golden Joystick al mejor audio Victoria [quince]
Premio BAFTA Game a la mejor música Nominación [dieciséis]
Premio HMMA a la mejor banda sonora original - Videojuego Nominación [17]
2020 Ori y la Voluntad de los Wisps The Game Award a la mejor partitura y música Nominación [Dieciocho]

Notas

  1. Johnson, Odhrán 404 - Con Gareth Coker: Crear música que mejore la experiencia del jugador . multimedia.wmv. Consultado el 1 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 18 de enero de 2021.
  2. ↑ Entrevista de Parkes, Cassie : el compositor Gareth Cocker habla sobre Minecraft, Ori y más . Buitres Cultivados (26 de julio de 2017). Consultado el 16 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 29 de julio de 2017.
  3. Una conversación con Gareth Coker . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 14 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2018.
  4. Butler, Mark Cómo la música de los videojuegos finalmente está recibiendo el aprecio que merece . iNoticias (17 de octubre de 2017). Recuperado: 15 de marzo de 2020.
  5. Brinkley, Vance Gareth Coker es un nombre que debes conocer en la música de videojuegos . Bandcamp (21 de agosto de 2017). Consultado el 14 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 23 de julio de 2020.
  6. Dealessandri, Marie Los sonidos de… Gareth Coker . Desarrollo MCV (17 de julio de 2019). Consultado el 16 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 14 de junio de 2021.
  7. Wingler, Matt La emoción del sonido: Charlando con Ori y el compositor del bosque ciego Gareth Coker . El Sexto Eje (10 de abril de 2020). Consultado el 16 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021.
  8. Gies, Arthur ORI Y EL BOSQUE CIEGO RESEÑA: LOS LUGARES A LOS QUE IRÁS . Polígono (9 de marzo de 2015). Consultado el 22 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015.
  9. Reparaz, Mikel Ori y El Bosque Ciego - Reseña . IGN (10 de marzo de 2015). Consultado el 22 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 18 de abril de 2020.
  10. Hamilton, Kirk La mejor música de videojuegos de 2015 . Kotaku (1 de enero de 2016). Consultado el 16 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2015.
  11. Silverman, Ben Reseña: La bella se encuentra con las bestias en la fascinante 'Ori and the Blind Forest' . Yahoo (12 de marzo de 2015). Consultado el 16 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 9 de enero de 2021.
  12. "Estoy feliz de anunciar que estoy anotando @Halo Infinite junto a @cschweitzer" . Twitter (24 de julio de 2020). Consultado el 24 de julio de 2020. Archivado desde el original el 8 de enero de 2021.
  13. Dos pistas muy diferentes, las cuales escuchaste en el tráiler de @survivetheark II que se mostró en @thegameawards. Presentado aquí en su totalidad. . Twitter (11 de diciembre de 2020). Consultado el 20 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020.
  14. DETALLES DE LA CATEGORÍA DE LOS PREMIOS 2016 . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 14 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2017.
  15. Blain, Louise Ori And The Blind Forest gana el premio al Mejor Audio en los Golden Joystick Awards . GamesRadar+ (30 de octubre de 2015). Consultado el 14 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2018.
  16. Juegos - Música en 2016 . Premios de Juegos de la Academia Británica . Consultado el 16 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021.
  17. Feinberg, Scott Hollywood Music in Media Awards: Sam Smith, Lady Gaga, Brian Wilson entre los nominados . Cartelera (10 de octubre de 2015). Consultado el 15 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 7 de enero de 2021.
  18. Mejor Partitura y Música I Nominados . Los premios del juego . Consultado el 20 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 8 de enero de 2021.

Enlaces