El caballo ( Unicode ♘♞ ) es una pieza de ajedrez ubicada al comienzo del juego en los campos b1, g1 (caballos blancos) y b8, g8 (caballos negros) [1] .
El caballo mueve dos casillas verticalmente y luego una casilla horizontalmente, o viceversa, dos casillas horizontalmente y una casilla verticalmente. Así, el movimiento del caballo se asemeja a la letra mayúscula "G" del alfabeto cirílico oa la letra mayúscula "L" del alfabeto latino . De acuerdo con la redacción de las reglas internacionales [2] y rusas [3] , el caballo se mueve a una de las casillas más cercanas a la que se encuentra, pero no en la misma horizontal, vertical o diagonal.
Un caballo es aproximadamente igual a un alfil oa tres peones . Tres caballos equivalen aproximadamente a una reina o dos torres .
El valor del caballo aumenta en posiciones cerradas, donde el rango de otras piezas (reinas, torres y alfiles) es limitado.
El caballo sin la amenaza de un golpe de represalia puede atacar cualquier pieza (excepto el caballo) del oponente. Por lo tanto, el caballo es especialmente efectivo para atacar a la dama. La máxima eficiencia posible del caballo se logra cuando ataca simultáneamente dos o más cuadrados: el "tenedor" .
En la mitad del juego, dos alfiles suelen ser más fuertes que dos caballos o un alfil y un caballo (" ventaja de dos alfiles "). En un final, dos alfiles, o un alfil y un caballo, pueden dar jaque mate a un rey solitario, mientras que dos caballos, con la defensa adecuada, no pueden. Pero por otro lado, las posibles maniobras de los dos caballos son un poco más difíciles de calcular que las maniobras de los alfiles. Por lo tanto, si el primer jugador tiene dos caballos y el segundo jugador tiene problemas de tiempo (falta de tiempo), entonces el segundo tiene una alta probabilidad de subestimar cualquier movimiento del caballo del oponente, o simplemente quedarse más tiempo.
El fraseologismo "hacer un movimiento de caballo" significa hacer un acto inesperado, encontrar una solución inesperada. El caballo de ajedrez no tiene trayectoria y es capaz de "saltar" sobre cualquier otra pieza, razón por la cual se originó esta unidad fraseológica. Vladimir Vysotsky en la famosa canción "El honor de la corona de ajedrez", primera parte "Preparación":
Nada, tampoco soy un regalo, -
tengo en stock - una jugada de caballero.
También en la misma canción, pero en la segunda parte de "The Game", Vladimir Vysotsky canta:
Lo recuerdo: la Reina es la más importante:
Camina de un lado a otro y de izquierda a derecha, -
Bueno, los caballos parecen estar solo con la letra "G".
Gracias a la película "Los caballeros de la fortuna ", se popularizó la expresión "¡A caballo!". y, en la versión completa, “¡Camina como un caballo, no verás un siglo de voluntad!” [5] .
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