extraño | |
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Autor | freír máximo |
Idioma original | ruso |
Original publicado | 1996 |
Serie | Laberintos de eco |
Editor | ABC-Terra |
Paginas | 608 |
ISBN | 5-7684-0152-0 |
próximo | Voluntarios de la Eternidad |
Labyrinth (The Outsider) es el primer volumen de la serie de fantasía Echo Labyrinths de Max Fry y contiene siete historias sobre las aventuras de Sir Max en el mundo ficticio de Echo. Publicado en 1996, reimpreso varias veces. El título original del volumen era "Laberinto", pero los propios autores (Svetlana Martynchik e Igor Stepin) insistieron en que se llamara "Stranger" por el título de la historia del mismo nombre. Es un ejemplo de metaficción .
Esta colección recordó a Vladimir Berezin el ciclo de novelas policiacas de Ed McBain , con la diferencia de que Max Fry no tiene una historia de detectives policiales procedimentales al estilo de la fantasía , “sino una saga sobre magos de contrainteligencia” [1] .
T. I. Khoruzhenko cree que estas historias "encajan en el esquema de una historia de detectives clásica" y "pueden atribuirse a una historia de detectives mágica", sin embargo, "Max resuelve crímenes con mayor frecuencia debido a su fenomenal suerte y habilidades mágicas no triviales, y no gracias a un trabajo minucioso”.
El crítico de Kirkus Reviews señala que "el libro tiene más conversación que acción, la conversación es realmente interesante, a menudo de doble filo y bastante idiosincrásica" y elogia la colección en su conjunto como "una fantasía para adultos bien escrita y de ritmo rápido con mucha realidad".
E. A. Safron explora el papel de la oneirosfera en la poética de las historias de fantasía de Max Fry de la colección "The Stranger": "los sueños del protagonista sirven como punto de partida para crear una trama" - y concluye que "Max Fry sigue los principios de la literatura clásica rusa y reelabora la tradición folclórica de los sueños de representación, teniendo en cuenta las necesidades de la literatura fantástica, a la que pertenece "The Outsider".
El volumen contiene siete cuentos de las aventuras de Sir Max en el mundo ficticio de Echo.
En la primera historia, Sir Max presenta al lector a sí mismo y la historia de su "mudanza" mística de nuestro mundo familiar al mundo mágico de Echo, llamado así por la ciudad más grande del reino más poderoso. Junto con Sir Juffin Halley , el jefe de la Investigación Secreta (una especie de policía mágica de élite [1] ) Echo, quien ayudó en su "mudanza", Sir Max investiga una serie de extraños asesinatos en la casa del vecino de Sir Juffin, de del que casi se convierte en víctima su futuro colega, Sir Melifaro . El criminal resulta ser un monstruo, un vampiro energético que aparece en un espejo y puede influir en la mente de las personas. Es posible derrotarlo colocando otro espejo frente a él y obligando al monstruo a luchar con su propio reflejo.
En la segunda historia, Sir Max, aceptado al servicio de la Investigación Secreta por el "rostro nocturno" de Sir Juffin y habiendo ganado el Premio Real por su primer caso, comienza a instalarse gradualmente en Echo. Sin embargo, pronto resulta que un extraño tipo de maldad se ha asentado frente a su casa, alimentándose de los sueños y vidas de sus vecinos. Junto a Sir Juffin y Sir Shurf Lonli-Lokli , otro de sus compañeros, descubren esta “variedad”, la denominada. fetana , y destruirlo. Paralelamente, Sir Melifaro investiga una serie de robos similares en varios rincones de Echo, que lo llevan a Juba Chebobargo, el titiritero cuyos muñecos son los responsables de los robos.
En la tercera historia, Sir Dzhuffin le indica a Sir Max que investigue la muerte de 7 prisioneros de la prisión mágica Holomi. La única pista es que estaban todos en la celda número 5-XX-AU, por lo que Max se ve obligado a ir a la cárcel y permanecer en esta celda hasta que averigüe el motivo. En el último momento, decide “llevar” (por arte de magia) a su colega Shurf Lonli-Lokli con él a la celda, lo que resulta ser la decisión correcta, ya que el fantasma del Gran Maestre de la Orden del Perro de la Tumba Mahlilgl Annoch se convierte en su oponente.
En la cuarta historia, se revelan los detalles de cómo Max fue transferido a Echo. La trama comienza con una serie de asesinatos de mujeres de diferentes edades y estatus social. Todos están conectados por la misma forma de matar y la ausencia total de rastros mágicos. Maxu sugiere que podría ser un maníaco homicida que ingresó al mundo de Echo desde nuestro mundo de la misma manera que lo hizo Max. Juffin, Max y Sir Maba Kaloh (ex Gran Maestro de la Orden del Reloj Retrógrado y una especie de maestro de Juffin) analizan esta versión en detalle y concluyen que es correcta. A su regreso, su colega Sir Kofa Yoh les informa que descubrió al asesino mientras estaba alborotado por una sobredosis de drogas blandas locales. Max tiene que matar a su compatriota porque, según Sir Juffin, si él mismo muriera, sería mortalmente peligroso para él mismo.
En la quinta historia, Sir Max y Sir Melifaro investigan la desaparición del jefe de la Policía Municipal, el general Bubuta Boch, y la extraña muerte del dueño de una de las tabernas Echo, que de la noche a la mañana se convirtió en un trozo de carne bien cocido. . Al final, un reguero de tales desapariciones y muertes les lleva a una de las mejores tabernas de Eco, "El Jorobado de Itulo", cuyo desquiciado dueño (el mismo jorobado) resulta ser el causante de todos los crímenes. Resulta que "enganchaba" a los visitantes con su característico paté "Bungee King" con un efecto narcótico, y luego, cuando perdían la voluntad, los convertía mágicamente en carne, a partir de la cual preparaba nuevas porciones de paté.
En la sexta historia, el Investigador Secreto se enfrenta a la amenaza de un ataque a la Orden de las Siete Hojas. Habiendo abordado un barco del país de Tasher, descubren que su tripulación ha sido hechizada por un poderoso mago y parten en su busca. Simultáneamente, Max intenta tener un "romance de oficina" con su colega, Lady Melamory Blimm , por quien ha albergado sentimientos románticos durante mucho tiempo; sin embargo, su romance termina en una ruptura, lo que sume a ambos en una severa depresión. Un poderoso hechicero que planeaba dañar a Semileaf resulta ser el ex Gran Maestre de la Orden del Pez Ladrador y muere a manos de Sir Lonley-Lockley.
En la séptima y última historia del volumen, Sir Max y Sir Shurf van en secreto a Kettari, la ciudad natal de Sir Juffin Halley, para averiguar por qué algunos viajeros, incluidos los nativos de la ciudad, desaparecieron sin dejar rastro o regresaron en una enfermedad mental. estado en su camino hacia allí. Después de un largo viaje, durante el cual Sir Shurf habla sobre su pasado y el Loco Rybnik, los amigos llegan a Kettari y Max pronto conoce al sheriff local, Mahi Ainti, quien fue el maestro de Juffin. Mahi revela que durante la Guerra del Códice Khrember, Kettari fue destruido, pero su fuerza fue suficiente para recrearlo de memoria en el nuevo mundo, abriéndole varios pasajes desde el mundo de Echo. El asombrado Max participa sin saberlo en la creación de una ciudad en las montañas en el Lado Oscuro de este nuevo mundo, mientras demuestra el poder sin precedentes del Inquisidor. Antes de regresar a Echo, Mahi Ainti les pide a ambos Investigadores Secretos que se ocupen del fantasma del Gran Maestro de la Orden de la Mano de Hielo, Kiba Azzakh, quien tenía una relación de larga data con Sir Lonli-Lokli . Antes de irse, Max recibe un talismán de Maha como regalo que puede abrir un pasaje a Kettari si quiere visitar esta ciudad nuevamente.
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