Hideki Naganuma | |
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長沼英樹 | |
Fecha de nacimiento | 16 de mayo de 1972 (50 años) |
Lugar de nacimiento | Hokkaidō , Japón |
País | Japón |
Profesiones | Compositor |
Años de actividad | 1998-presente tiempo |
Instrumentos | teclados |
géneros | Breakbeat , música electrónica , J-pop , funk , hip hop , big beat |
Alias | skankfunk |
Etiquetas | Entretenimiento Wave Master |
Hideki Naganuma (長沼 英樹 Naganuma Hideki , nacido el 16 de mayo de 1972 , Hokkaido , Japón ) es un compositor japonés que compone música en los géneros de breakbeat , música electrónica , J-pop , funk , hip-hop , big beat , que es utilizado como banda sonora en una serie de videojuegos.
Hideki Naganuma nació el 16 de mayo de 1972 en Hokkaido , Japón . Cuando tenía 5 años, comenzó a tocar el órgano electrónico bajo la influencia de su hermana mayor. A los 14 años se interesó por las canciones occidentales e incluso empezó a componer sus primeras canciones. Fue entonces cuando Naganuma decidió que sería músico en el futuro. Graduado de la escuela secundaria Kiyota en Sapporo .
A fines de la década de 1990 , comenzó a trabajar para Sega y comenzó a crear música para las versiones Dreamcast y PC de Sega Rally 2 . Ha contribuido a los juegos Jet Set Radio ( Jet Grind Radio en los EE . UU .) y la secuela Jet Set Radio Future . En 2004, compuso la mayor parte de la música para el juego Ollie King . Fue nominado al premio Golden Joystick por crear la banda sonora del juego Sonic Rush . Participó en la creación de la música para el juego Super Monkey Ball: Banana Blitz . Bajo el nombre de Skankfunk (junto con músicos del Proyecto Wall5) escribió la música para la serie de anime Air Gear . La banda sonora fue lanzada en 2 discos ¡Qué truco maravilloso! y ¿Quién quiere el truco más maravilloso?
Año | Nombre | Role | Nota |
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1998 | Shoujo Kakumei Utena: Itsuka Kakumei Sarero Monogatari | editor de voz | |
1998 | trote de cadera | Compositor, efectos de sonido | |
1999 | Rally de Sega 2 | Compositor | Dreamcast y versión para PC |
2000 | jet-set de radio | Compositor, efectos de sonido | |
2000 | Dayton Estados Unidos 2001 | diseñador de efectos de sonido | |
2001 | Hora Súper Galdélica | editor de voz | |
2002 | Jet Set Radio Futuro | Compositor y productor musical | |
2004 | ollie rey | Compositor, efectos de sonido | |
2005 | fiebre sónica | Compositor | |
2005 | Yakuza | Agradecimientos especiales a | |
2006 | Rally de Sega 2006 | Compositor | |
2006 | Super Monkey Ball: Banana Blitz | Compositor | |
2007 | Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos | Agradecimiento especial por hacer música | |
2008 | ¡Ryu ga Gotoku Kenzan! | Compositor | sin acreditar |
2008 | Super Smash Bros. Pelearse | Supervisor | |
2010 | Kurohyo: Ryu ga Gotoku Shinsho | Compositor | Acreditado como Skankfunk |
2011 | Generaciones sónicas | Compositor | Versión de Nintendo 3DS |
2012 | Beatmania IIDX 20: Tricoro | Compositor | |
2013 | Jinetes de calor muerto | Compositor | |
2015 | Hover: Revuelta de jugadores | Compositor | |
2018 | Persona 3 Noche de luna danzante | Compositor |