Dibujar (ajedrez)
Un empate en ajedrez es el resultado de un juego en el que ninguno de los jugadores pudo ganar. Por lo general (con la excepción de Armageddon ) cada jugador recibe medio punto por un empate.
Reglas
Se fija el
empate en los siguientes casos:
- Pat . Una de las partes, habiendo recibido el derecho a moverse, no tiene la oportunidad de hacerlo, mientras que el rey no está en jaque (todas las piezas del jugador están bloqueadas o eliminadas del tablero, y el rey no puede ir a ninguna parte). , ya que todas las casillas de las que dispone están controladas por las piezas del contrario o están ocupadas por sus propias piezas) (art. 5.2.1. de las reglas de la FIDE).
- Imposibilidad de dar jaque mate. En esta posición, no hay secuencia de movimientos legales en los que uno de los oponentes pueda dar jaque mate (art. 5.2.2. de las reglas de la FIDE).
- Falta de material. Un caso especial del párrafo anterior. Es imposible dar jaque mate si solo quedan reyes en el tablero o, a excepción de dos reyes, un caballo o un número arbitrario de alfiles de una casilla (puede haber más de uno como resultado de la coronación de peones).
- Tres repeticiones de la misma posición (no necesariamente la repetición de tres movimientos seguidos). Se fija un empate a petición del jugador que está a continuación en el movimiento (si la posición se repite por tercera vez solo después del movimiento de uno de los jugadores, entonces puede anotar este movimiento en el formulario y exigir un empate, declarando al árbitro su intención de hacerla: después de la transferencia de la jugada al oponente, el jugador pierde el derecho a reclamar tablas). Además de la disposición idéntica de todas las piezas, se deben cumplir dos condiciones más: el turno de la jugada en los tres casos debe ser del mismo bando y en todos los casos debe haber exactamente las mismas jugadas posibles, incluido el derecho a enroque y captura en el pasillo para cada lado (Artículo 9.2.1. de las reglas de la FIDE) Desde 2014, se ha introducido un nuevo artículo de las reglas: un empate se fija automáticamente si la misma posición ha aparecido al menos 5 veces , mientras que no debe haber jaque mate en el tablero. En este caso, el árbitro puede detener el juego sin ninguna declaración de los jugadores (art. 9.6.1. de las reglas de la FIDE).
En este caso, sólo se tiene en cuenta el hecho de que una pieza de este nombre esté ocupando un campo concreto del tablero, por lo que, por ejemplo, si dos caballos blancos han cambiado de lugar, se sigue considerando que se ha repetido la posición. Para arreglar un empate, un jugador que ha notado una repetición triple de una posición y quiere detener el juego en un empate puede contactar al árbitro.
Ejemplos cuando, a pesar de una triple repetición, no se fija un empate:
I. 1. e4 e5 (posición creada por primera vez) 2. Df3 De7 3. De2 Dd8 4. Dd1 (segunda vez) Df6 5. De2 De7 6. Dd1 Dd8 (tercera vez)
Aquí, un empate no es fijo debido al diferente orden de los movimientos: en los casos 1 y 3, la posición se creó cuando las blancas se movieron, y en el segundo caso, cuando las negras se movieron.
II. 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ac4 Ae7 (1ra vez) 4. Re2 Cf6 5. Re1 Cg8 (2da vez) 6. Re2 Cf6 7. Re1 Cg8 (3ra vez)
Aquí, las tablas no son fijas debido a las posibilidades desiguales del juego: en el 1er caso, las blancas tenían derecho al enroque , y en el 2º y 3º ya no.
- Ambos bandos realizaron las últimas 50 jugadas sin capturar y sin mover un peón . Como en el caso anterior, se fija un empate a petición del jugador al que le toca ahora el turno de la jugada (con la misma condición de que la jugada se pueda anotar previamente en el formulario). Anteriormente, el código de ajedrez estipulaba que en una posición en la que se puede ganar, pero 50 movimientos no son suficientes, y esto puede demostrarse, el número de movimientos necesarios para un empate se puede aumentar a 100. Es cierto que nadie tiene alguna vez usó esta cláusula, y posteriormente se canceló. Se hizo una excepción para solo tres tipos de finales: una torre y un alfil contra una torre, dos caballos contra un peón y una torre con un peón contra un alfil con un peón. En las décadas de 1970 y 1980, el análisis informático mostró que50 movimientos tampoco eran suficientes para muchos otros tipos de finales , y se complementó el código. Sin embargo, más tarde se cancelaron todas las excepciones, y ahora la regla de los 50 movimientos es válida en cualquier posición [1] . Desde 2014, se ha introducido un nuevo artículo de las reglas: las tablas se fijan automáticamente si ambos bandos han realizado los últimos 75 movimientos sin captura y sin movimiento de peón. En este caso, el árbitro puede detener el juego sin ninguna declaración de los jugadores (art. 9.6.2 de las reglas de la FIDE).
- Los jugadores acordaron un empate ( empate por "mutuo" consentimiento ), es decir, uno de los jugadores ofreció un empate y el otro lo aceptó. Para ofrecer un empate, basta con decir " empate ". Necesitas ofrecer tablas inmediatamente después de hacer tu movimiento (ya habiendo soltado la pieza, pero aún sin presionar el reloj). Una oferta de tablas en cualquier otro momento también sigue siendo válida, pero puede considerarse como una distracción irrazonable del oponente y resultar en una advertencia o penalización por parte del árbitro. Si el oponente realiza un movimiento sin responder a la oferta de tablas, se considera rechazado (art. 9.1.2. de las reglas de la FIDE). Recientemente, en algunos torneos, se han aplicado las llamadas " Reglas de Sofía ", limitando la posibilidad de que los jugadores acuerden un empate.
- Uno de los jugadores superó el tiempo o realizó una segunda jugada ilegal , pero no existe una secuencia legal de jugadas por la cual su oponente (que tiene tiempo restante) puede declarar jaque mate (Art. 6.9. de las reglas de la FIDE)
- ( Artículo 10: "Juego rápido hasta el final del juego" se eliminó de las reglas principales de la FIDE y se trasladó a la sección de recomendaciones a partir del 1 de julio de 2014, es decir, esta regla solo se puede aplicar si se anunció con anticipación) . reloj su jugada deja menos de dos minutos , pero su oponente no intenta o no puede ganar y juega "por tiempo". Si a un jugador le quedan menos de 2 minutos de tiempo antes del final del último período del juego (o el juego se jugó originalmente sin agregar tiempo), y el oponente claramente está jugando por tiempo, el jugador puede detener el reloj y preguntar el árbitro para declarar un empate. El árbitro tiene el derecho, a su propia discreción, de declarar un empate inmediatamente o posponer la decisión (en este caso, debe observar personalmente el juego hasta el final del juego y tomar una decisión antes o después de que caiga la bandera). , o rechazar el requerimiento (en este caso, al oponente se le dan 2 minutos de tiempo) (Reglas FIDE , recomendación III.5). Además, se declara un empate si en el último período del juego las banderas caen para ambos jugadores y no hay forma de determinar quién tiene la primera ( Reglas FIDE , recomendación III.3.1.2.).
El cheque perpetuo también da como resultado un empate, pero no está estipulado en sí mismo por las reglas. Conduce a una triple repetición, a la regla de los 50 movimientos o, con mayor frecuencia, a que los oponentes acuerden tablas [2] .
Ejemplos
Véase también
Notas
- ↑ Artículo 9: Sorteo . Fecha de acceso: 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2012. (indefinido)
- ↑ Harkness, Kenneth (1967), Manual oficial de ajedrez, McKay
- ↑ Karpov vs. Korchnoi . Consultado el 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2017. (indefinido)
- ↑ Fischer vs. Petrosián 1971 . Consultado el 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. (indefinido)
- ↑ Timman vs. Lutz . Consultado el 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2017. (indefinido)
- ↑ Vidmar vs. Maroczy . Consultado el 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2020. (indefinido)
- ↑ Petrosian vs. pescador _ Consultado el 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2017. (indefinido)