Los medios de transmisión son medios que un usuario recibe continuamente de un proveedor de transmisión . Este concepto se aplica tanto a la información distribuida a través de las telecomunicaciones como a la información que se distribuyó originalmente a través de streaming (por ejemplo, radio , televisión ) o no streaming (por ejemplo, libros , videocasetes , CD de audio ).
Los primeros intentos de mostrar información multimedia en computadoras comenzaron a mediados del siglo XX. Sin embargo, el progreso en esta área fue muy pequeño, debido al alto costo y las capacidades limitadas de las computadoras de aquellos tiempos.
Desde finales de la década de 1980 hasta la década de 1990, las computadoras disponibles para los consumidores ya eran capaces de mostrar varios tipos de información. Los principales problemas técnicos de la transmisión por secuencias eran la falta de una CPU lo suficientemente productiva y un bus para transmitir multimedia a la tasa de bits requerida.
Sin embargo, las redes informáticas seguían siendo limitadas y la transmisión de medios era inferior a la tradicional ( CD-ROM ).
Entre 1990 y 2000, los internautas recibieron:
Estos avances en redes, junto con computadoras domésticas de alto rendimiento y sistemas operativos modernos , han hecho que la transmisión de medios sea accesible para una amplia gama de usuarios comunes. Los receptores de radio por Internet independientes ofrecían a los usuarios la capacidad de escuchar transmisiones de audio sin una computadora.
Básicamente, la información multimedia ocupa grandes volúmenes, por lo que el costo de almacenar y transmitir dicha información siempre es alto; por lo tanto, en la mayoría de los casos, la información transmitida al flujo se comprime cuando se transmite a la red de transmisión.
Las transmisiones multimedia vienen en dos formas: a pedido o en vivo . Los flujos de información llamados a pedido del usuario se almacenan en servidores durante un largo período de tiempo. Las transmisiones en vivo están disponibles por un corto período de tiempo, como cuando se transmiten videos de eventos deportivos.
Alrededor de 2002, el interés en un único formato de transmisión unificado y la adopción generalizada de Adobe Flash contribuyeron al desarrollo del formato de transmisión de video Flash utilizado en los reproductores Flash alojados en muchos sitios populares de alojamiento de videos como YouTube . Hoy en día, los medios de transmisión se reproducen en HTML5 . formato predeterminado videos que reemplazaron a los reproductores Flash [1] . El creciente interés de los usuarios en la transmisión de video ha llevado al equipo de desarrollo de YouTube a presentar un nuevo servicio de transmisión para los usuarios.
La Recording Industry Association of America (RIAA) informó en su informe de ganancias de 2015 que los servicios de transmisión de medios representaron el 34,3 % de los ingresos totales de la industria de la música durante el año, un 29 % más que el año anterior y se convirtieron en la mayor fuente de ingresos. $ 2.4 mil millones [2] [3] . Los ingresos por streaming en EE. UU. crecieron un 57 % en la primera mitad de 2016 a 1600 millones de dólares, lo que representa casi la mitad de las ventas de la industria [4] .
El término "medios de transmisión" se utilizó por primera vez para las unidades de cinta fabricadas por Data Electronics Inc. y diseñado para construir y ejecutar lentamente toda la información registrada; el advenimiento de tales orugas condujo a una reducción en los costos de conducción, lo que hizo que el producto fuera más competitivo. La "transmisión de medios" se introdujo a principios de la década de 1990 como la mejor manera de transmitir video a pedido. Esto fue realizado por primera vez por Starlight Networks para transmisión de video y Real Networks para transmisión de audio [5] .
Ejemplos típicos de transmisión de medios son grabaciones de video, transmisiones en línea y seminarios web en Internet [6] . La ventaja de las grabaciones de video es que pueden durar mucho tiempo, siempre puede detenerlas y continuar viendo en otro momento, y también puede repetir el video en cualquier lugar.
También hay nuevos conceptos de marketing. Por ejemplo, la Filarmónica de Berlín vende entradas para la retransmisión en directo de un concierto a través de la denominada "Sala de Conciertos Digital" [7] . También se están difundiendo "conciertos en línea" similares en muchos lugares diferentes (cines) en diferentes partes del mundo. La Metropolitan Opera de Nueva York utiliza un concepto similar . Muchas empresas emergentes exitosas basan su negocio en la transmisión de medios [8] .
Proveedores de entretenimiento en línea (música, películas, series, deportes, etc.) que entregan contenido a través de una conexión a Internet a la computadora, TV o dispositivo móvil de un usuario. Netflix , Amazon Prime Video , Hulu , Spotify y Apple Music son ejemplos notables [9] . Por lo general, estos servicios utilizan un modelo comercial de suscripción , en el que a los suscriptores se les cobran tarifas regulares para acceder a una cantidad ilimitada de programas.
Desde finales de la década de 2010, los servicios de transmisión han estado compitiendo activamente; los mayores estudios y medios de comunicación de Hollywood , The Walt Disney Company ( Disney+ ), Warner Bros. Discovery ( HBO Max ), Comcast ( Peacock ) y otros.
A partir de octubre de 2021, el servicio de transmisión de video más grande es Netflix con 209 millones de suscriptores [10] . En transmisión de audio , Spotify lidera el camino con 158 millones de suscriptores pagos [11] .
Los medios de transmisión con derechos de autor no se pueden [12] copiar con fines de distribución. Al mismo tiempo, la transmisión o visualización de contenido en Internet es legal en Europa, incluso si este material está protegido por derechos de autor [13] .
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