La temperatura de equilibrio planetario es la temperatura teórica que tendría un planeta si fuera un cuerpo completamente negro , calentado únicamente por la estrella alrededor de la cual gira el planeta. En este modelo no se considera la presencia o ausencia de atmósfera (y, en consecuencia, el efecto invernadero ), y se considera que la temperatura teórica de un cuerpo negro es la irradiada desde la superficie del planeta.
Otros autores denominan a este concepto de diferentes formas, por ejemplo, la temperatura equivalente de un cuerpo negro para un planeta, [1] o la temperatura efectiva de la radiación del planeta . [2] Los conceptos relacionados incluyen la temperatura media total, el equilibrio de radiación total y la temperatura media total del aire en la superficie, [3] incluidos los efectos del calentamiento global .
Si el flujo de radiación solar incidente ("insolación") del planeta mientras está en órbita es igual a I o , entonces la cantidad de energía absorbida por el planeta dependerá del albedo a y del área de la sección transversal:
Tenga en cuenta que el albedo será cero ( ) para un cuerpo negro. Sin embargo, en ciencia planetaria, los resultados obtenidos para el albedo medido o estimado son más útiles .
El poder de la radiación infrarroja, que es la radiación térmica del planeta, depende de la emisividad y el área superficial del objeto según la ley de Stefan-Boltzmann :
donde Pout es la potencia de radiación, es la emisividad, σ es la constante de Stefan-Boltzmann, A es el área superficial, T es la temperatura absoluta. En el caso de un planeta esférico, el área superficial es .
Por lo general, se supone que la emisividad es igual a , como en el caso de un cuerpo negro perfectamente radiante. Esta suele ser una buena suposición, ya que la emisividad de las superficies naturales está en el rango de 0,9 a 1: por ejemplo, la Tierra .
La temperatura de equilibrio se calcula asumiendo la igualdad de la potencia incidente y radiada Pin = Pout . Como consecuencia,
Considere una estrella esférica y un planeta esférico. La estrella y el planeta se consideran cuerpos absolutamente negros. El planeta tiene algo de albedo y absorbe solo una parte de la radiación incidente, dependiendo de las propiedades de la superficie. La estrella emite radiación isotrópicamente de acuerdo con la ley de Stefan-Boltzmann, mientras que la radiación viaja una distancia D hasta la órbita del planeta. El planeta absorbe radiación que no se refleja según el albedo del planeta y se calienta. Dado que el planeta se considera un cuerpo negro que irradia según la ley de Stefan-Boltzmann, el planeta pierde energía al emitir radiación. El equilibrio térmico se alcanza cuando la potencia de radiación que recibe el planeta de la estrella es igual a la potencia de radiación del planeta. La temperatura a la que se alcanza este equilibrio se denomina temperatura de equilibrio y viene dada por:
Aquí , y son la temperatura y el radio de la estrella.
La temperatura de equilibrio no es ni el límite superior ni el inferior del rango de temperatura del planeta. Dado que existe un efecto invernadero, la temperatura de la atmósfera del planeta será algo superior a la temperatura de equilibrio. Por ejemplo, Venus tiene una temperatura de equilibrio de aproximadamente 227 K, pero la temperatura de la superficie alcanza los 740 K. [4] [5] La Luna tiene una temperatura de cuerpo negro de 271 K, [6] pero durante el día la temperatura puede subir a 373 K y caen de noche hasta los 100 K. [7] Esta diferencia surge debido a la lenta rotación de la Luna para su tamaño, por lo que la superficie se calienta de forma desigual. Los cuerpos que circulan alrededor de otros objetos también pueden calentarse debido al calentamiento de las mareas , la energía geotérmica debido a la desintegración radiactiva en el núcleo del planeta [8] o durante el calentamiento debido a la acreción. [9]
La potencia absorbida por el planeta es igual a la potencia radiada por el planeta:
El poder de la radiación absorbida por el planeta es igual a la iluminación creada por la estrella (el poder de la radiación que atraviesa una sola área) a una distancia igual al radio de la órbita del planeta, I o , multiplicado por la fracción de energía absorbida por el planeta (1 menos albedo ) y por el área de la parte iluminada del planeta:
I o , la intensidad de la radiación de una estrella a la distancia de la estrella al planeta es igual a la luminosidad de la estrella dividida por el área de la esfera a lo largo de la cual se propaga la radiación de la estrella a la distancia del planeta, por lo tanto
La energía que incide sobre el cuerpo negro se vuelve a emitir como calor de acuerdo con la ley de Stefan-Boltzmann .
(La emisividad generalmente se considera cercana a 1 y, por lo tanto, no se considera). Multiplicada por el área de la superficie, la potencia de radiación es
Igualando la potencia incidente y la radiada, obtenemos
La luminosidad de una estrella es igual a la constante de Stefan-Boltzmann multiplicada por el área superficial de la estrella y por la cuarta potencia de su temperatura:
Sustituimos la expresión resultante en la igualdad anterior, obtenemos la expresión:
Suponiendo que la emisividad es 1, encontramos que la igualdad derivada reproduce la ecuación de la sección anterior. La temperatura de equilibrio no depende del tamaño del planeta, ya que tanto la radiación incidente como la emitida son proporcionales a la superficie del planeta.
Para los planetas extrasolares, la temperatura de una estrella se estima a partir de su color según la ley de Planck. La temperatura resultante se puede usar junto con el diagrama de Hertzsprung-Russell para determinar la magnitud absoluta , que luego se puede usar junto con los datos de observación para determinar la distancia a la estrella y su tamaño. La simulación de órbita se utiliza para determinar qué parámetros de órbita pueden ajustarse a los datos observados. [10] Los astrónomos suelen utilizar el valor estimado del albedo [11] para estimar la temperatura de equilibrio.