Tim Larkin

Tim Larkin
País
Profesiones ingeniero , compositor , desarrollador de juegos

Tim Larkin es compositor y diseñador de sonido de Valve . Anteriormente se desempeñó como ingeniero de sonido para la empresa de software Cyan , que produjo la serie de juegos para PC Myst : realMyst , Uru: Ages Beyond Myst y Myst V: End of Ages . En el estudio Broderbund , creó la banda sonora de Riven.

Biografía

Tim Larkin tiene 23 años de experiencia trabajando en proyectos en la industria del juego. Una exitosa carrera como compositor y diseñador de sonido comenzó en el estudio Broderbund, donde logró crear un diseño de sonido único para Riven .

Un poco más tarde, se mudó a Cyan para trabajar en el sonido de realMyst y Uru . Tim Larkin aparecía regularmente como uno de los miembros de la orquesta, tocando la trompeta. Paralelamente a su trabajo en Cyan , realizaba encargos de terceros y trabajaba en proyectos propios.

Debido a su pasión y talento, a Tim se le ha confiado la creación de sonido y música para juegos como La Tierra Media , Los Increíbles , Pariah , El Señor de los Anillos y Prince of Persia .

Larkin recibió el máximo galardón por sus logros en diseño de sonido en la 75ª edición de los Premios de la Academia . En particular, el trabajo en el cortometraje de animación Sony Imageworks The ChubbChubbs! .

En la década de 2000, Larkin se mudó a Valve , donde trabajó en proyectos como Team Fortress 2 , Portal , Portal 2 , Counter-Strike: Global Offensive , Dota 2 y Artifact .

La experiencia de Tim en la industria de la música no se limita a la industria de los juegos. Frecuentemente actuó en vivo como trompetista con artistas como Natalie Cole , Ella Fitzgerald , James Brown , Mel Torme , Sheila E. y Huey Lewis . Larkin también ha lanzado un disco para Ice-T y como solista en Avenue Jazz.

Larkin también ha trabajado en las bandas sonoras de las películas de HBO The Rat Pack , The White Mile y The Confusion . Como trompetista, ayudó a componer los documentales de National Geographic : The Lost Fleet of Guadalcanal, Pearl Harbor y The White House.

uru

La música de Uru fue compuesta por Tim durante su tiempo en Broderbund. Al mismo tiempo, participó activamente en el equipo de Riven, donde trabajó en la creación de varios efectos de sonido. Esto le permitió asumir el cargo de compositor principal de Uru después de que el compositor y colaborador de Myst, Robin Miller, dejara Cyan a principios de 1998.

La música del juego fue compilada en una banda sonora completa por Uru Music, que se lanzó en 2003. Larkin se guió por la atmósfera que transmitían los diseñadores en el propio juego para seleccionar de forma óptima el instrumento para las composiciones. Por ejemplo, cuando el músico es transportado a una ubicación virtual de Nuevo México, Tim optó por una guitarra resonadora y flautas, creando lo que afirma es "un sonido arraigado en los sudoeste de hoy".

Larkin describió la música para otros lugares como "menos típica que en la mayoría de los juegos modernos", ya que tuvo que trabajar en composiciones que encajaran en los paisajes exóticos creados por los desarrolladores. El resultado final se obtuvo mediante el uso de una combinación de instrumentos musicales reales y sintetizados. Ocasionalmente, Larkin reemplazó las pistas sintetizadas con grabaciones en vivo con músicos reales. Por ejemplo, la pista "Gallery Theme" resultó ser una parte vocal sintetizada, que fue reemplazada por la soprano Tasha Kunz. Para crear emociones y atmósferas exóticas, Larkin invitó a representantes de la tribu Maasai a cantar durante la visita de los desarrolladores a Spokane, Washington.

En 2004, la banda sonora de Uru fue nominada a dos nominaciones de Game Audio Network Guild (GANG): "Mejor canción vocal original (estribillo)" (ganadora del "Tema de la galería") y "Mejor banda sonora original" (nominada).

"Gallery Theme" no solo se difundió entre los fanáticos del juego, sino que también se convirtió en una de las canciones principales durante la presentación del tráiler de la película "Munich" de Steven Spielberg.

Notas

  1. Marcas, Aarón (2008-10-28). La guía completa de audio de juegos: para compositores, músicos, diseñadores de sonido, desarrolladores de juegos Focal Press. págs.14–. ISBN 9780240810744 .
  2. Larson, Randall. "ARTIFACT - Música para juegos de cartas digitales" . musiquefantastique.com. archivado _
  3. Miller, Jennifer. "Entrevista con Tim Larkin" . Solo Aventura. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008.
  4. Lillington, Karen (2 de marzo de 1998). 'Myst' Partnership is Riven" . Salón. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2008.
  5. Materiales de Uru Music (notas de prensa). Tim Larkin. Ubisoft. 2003.
  6. Milano, Dominic (4 de marzo de 2004). "Postal de la GDC 2004: The GANG Awards" . Gamasutra . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008.
  7. Larkin, Tim (5 de diciembre de 2005). "Noticias: el tráiler de Munich de Spielberg recibe el guión bajo de Tim" . Tim Larkin.net. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2008.

Enlaces