Schachner, Sara
Sarah Schachner es una compositora y música estadounidense que trabaja en música para películas, series de televisión y juegos de computadora.
Biografía
Schachner creció en los suburbios de Filadelfia [1] . Cuando tenía cinco años, comenzó a tocar el piano y luego el violín [2] . Continuó sus estudios de otros instrumentos como la viola y el violonchelo y tocó tanto con su familia como en una orquesta, así como en una banda de jazz [2] .
Schachner se matriculó en Berklee College of Music y luego se mudó a Los Ángeles [2] . Comenzó a trabajar con el compositor Brian Tyler , quien había trabajado en películas y luego comenzó a componer música para videojuegos [2] . Tyler primero contrató a Schachner para trabajar en la banda sonora de Call of Duty: Modern Warfare 3 [2] . Shachner le dijo a LA Weekly : "Empecé a escribir música para juegos para él y me di cuenta de cuánto me encanta trabajar en juegos" [2] . Más tarde, Schachner comenzó a utilizar sintetizadores en su trabajo con instrumentos de cuerda.
En 2016, la campaña presidencial de Ted Cruz utilizó una de las canciones de Shachner llamada Lens [3] sin permiso . Como compositora e intérprete, ella y una firma de licencias demandaron la campaña de Cruz por infracción de derechos de autor en mayo de 2016 [4] .
Schachner también contribuyó al Proyecto Musical Cassini Finale, dedicado a la misión Cassini a Saturno.
Discografía
Películas
Año |
Nombre |
nombre original |
Productor |
Estudio |
notas
|
2010 |
n / A |
enfriarlo [5] |
Ondi Timoner |
Atracciones en la carretera |
co-compositor junto con Noah Winter Laserus
|
Ella cree en el destino |
douglas lamour |
Charlatán Estudios |
n / A
|
2011 |
Restos |
Restos |
colin theis |
Películas enfriadoras |
n / A
|
2012 |
n / A |
promesas |
aarón celius |
n / A |
n / A
|
2013 |
Un héroe que no es de mi tamaño |
Héroe sin colgar |
Brian Spitz |
Imágenes de vidrios rotos |
n / A
|
2015 |
Efecto Lázaro [6] |
El efecto Lázaro |
david gelb |
Medios de relatividad |
n / A
|
2022 |
botín [7] |
Presa |
Dan Trachtenberg |
Estudios del siglo XX |
n / A
|
Música adicional
Televisión
Juegos de ordenador
Música adicional
Año |
Nombre |
Editor |
notas
|
2011 |
Call of Duty: Modern Warfare 3 [1] |
Activisión |
guitarra y violín adicionales, arreglo musical
|
Necesidad de la velocidad de la carrera |
Artes electrónicas |
guitarra adicional, arreglo musical
|
2012 |
muy lejos 3 |
Ubisoft |
música adicional, violonchelo, violín y voces
|
2013 |
Ejército de dos cártel del diablo |
Artes electrónicas |
música adicional, violonchelo y violín
|
Assassin's Creed IV: Black Flag [6] |
Ubisoft |
música adicional
|
Premios y nominaciones
Año
|
Premio
|
Resultado
|
Categoría
|
Trabajar
|
2014
|
Premio IFMCA
|
Nominación
|
Mejor partitura original para un videojuego o medio interactivo (compartido con Chris Tilton) [10]
|
Unidad del credo del asesino
|
2016
|
Premio NAVGTR
|
Nominación
|
Colección de canciones (con Steve Miller) [11]
|
llamada del deber: guerra infinita
|
2017
|
Nominación
|
Música dramática original - Franquicia [12]
|
Orígenes de Assassin's Creed
|
2019
|
Premio HMMA
|
Victoria
|
Mejor Música Original - Videojuego [13]
|
llamada del deber: guerra moderna
|
Premio NAVGTR
|
Nominación
|
Música Dramática Original - Nueva IP [14]
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Himno
|
Nominación
|
Música dramática original - Franquicia [14]
|
llamada del deber: guerra moderna
|
Notas
- ↑ 1 2 3 4 5 Paula Parisi. La compositora Sarah Schachner se pierde en el espacio para la banda sonora de 'Call of Duty: Infinite Warfare' . Cartelera (24 de octubre de 2016). Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Liz Ohanesian. La compositora de Call of Duty, Sarah Schachner, hace que los videojuegos suenen épicos . LA Weekly (23 de diciembre de 2016). Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2020.
- ↑ Mike Carter. Firma de licencias de música de Seattle demanda campaña de Cruz por canciones en anuncios . The Seattle Times (11 de mayo de 2016). Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2020.
- ↑ 1 2 New World, New Score: anuncio de Sarah Schachner como compositora de Anthem . Blog de BioWare (20 de agosto de 2018). Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2020.
- ↑ Jeannette Catsoulis. Calentamiento Global y Sentido Común . The New York Times (12 de noviembre de 2010). Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 7 de junio de 2019.
- ↑ 1 2 3 4 Paula Parisi. Acechar como un egipcio: Sarah Schachner viaja al antiguo Egipto para la partitura de 'Assassin's Creed Origins' (Exclusivo ) . Cartelera (19 de octubre de 2017). Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2020.
- ↑ Sarah Schachner interpretando la banda sonora de 'Prey ' de Dan Trachtenberg . Reportero de música de cine (16 de junio de 2022). Recuperado: 5 de noviembre de 2022.
- ↑ Javy Gwaltney. Melodías parlantes con Sarah Schachner, compositora de Call of Duty: Infinite Warfare . Game Informer (28 de junio de 2016). Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2020.
- ↑ Shirley J. 'Call of Duty: Modern Warfare' es un éxito con un debut de $600 millones, al igual que la música (inglés) . Variedad (1 de noviembre de 2019). Recuperado: 5 de noviembre de 2022.
- ↑ Premios IFMCA 2014 . Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine. Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020.
- ↑ Premios 2016 . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 13 de abril de 2020.
- ↑ Lista de nominados para 2017 : Horizon, Persona . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 16 de abril de 2021.
- ↑ Ganadores de HMMA de 2019 . Premios Hollywood Music in Media. Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 11 de enero de 2015.
- ↑ 1 2 2019 Nominados . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. Consultado el 20 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 21 de enero de 2020.
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