Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II 2016 | |
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gasto de tiempo | Enero—Noviembre 2016 |
primeros lugares | |
Ganador | Byun "ByuN" Hyun Woo |
Finalista | Pak "Oscuro" Ryung Woo |
20152017 |
La Serie de Campeonatos Mundiales de StarCraft II 2016 es la quinta Serie de Campeonatos Mundiales de StarCraft II organizada por Blizzard Entertainment y se lleva a cabo de enero a noviembre de 2016. El formato del torneo ha cambiado significativamente con respecto a años anteriores; el sistema de clasificación se dividió en dos: WCS Korea, que incluía torneos GSL y SSL , y WCS Open Ranking, que evolucionó del WCS Premier del año anterior. Los ganadores de los torneos más importantes del año, así como los jugadores de esports que anotaron más puntos, fueron invitados a las finales mundiales celebradas como parte de la exhibición BlizzCon., y luchó por el título de campeón mundial. El pozo de premios total fue de $ 2 millones, de los cuales $ 500,000 fueron para la final mundial y $ 200,000 para el campeón mundial.
Byun "ByuN" Hyun-woo se convirtió en el campeón mundial , Park "Dark" Ryung-woo ocupó el segundo lugar , y Kim "Stats" Dae-yup y Mikolaj "Elazer" Ogonowski compartieron el tercer lugar (el partido por el tercer lugar no se llevó a cabo) .
El formato del campeonato de 2016, que se llevó a cabo en el paquete de expansión StarCraft II: Legacy of the Void recientemente lanzado , ha cambiado significativamente con respecto a años anteriores [1] [2] . El sistema de calificación se dividió en dos: WCS Korea y WCS open rating ( English WCS Circuit Standings ). WCS Korea, que incluye los torneos Global StarCraft II League (GSL) y StarCraft II StarLeague (SSL), fue diseñado para los mejores jugadores de esports del mundo y está abierto a todos [1] . Los torneos de clasificación abierta de la WCS, que evolucionaron a partir de los eventos de la Premier League de la WCS, están diseñados para jugadores de deportes electrónicos locales y están cerrados para los participantes coreanos que no sean residentes de otros países [2] [1] . Al igual que en WCS Premier, se juegan clasificatorios regionales ( English Regional Challengers ) para los campeonatos de clasificación abierta WCS Premier, cuyos ganadores van a los eventos principales, denominados campeonatos de invierno, primavera y verano [2] . 8 jugadores de cada sistema de clasificación están invitados a la final mundial. En 2016, fue posible ingresar a las Finales globales de la WCS no solo al ocupar un lugar alto en el ranking, sino también al convertirse en el ganador de uno de los torneos más prestigiosos del año. Los ganadores de dos temporadas de GSL y SSL fueron invitados al Campeonato Mundial de la región de Corea, y los ganadores de WCS Winter, WCS Spring y WCS Summer fueron invitados de la clasificación abierta. Los 4 espacios restantes de la región coreana y los 5 espacios de la calificación abierta se distribuyeron entre los deportistas electrónicos que obtuvieron la mayor cantidad de puntos de calificación en su región de calificación al final del año [1] .
Los campeonatos de clasificación abierta de la WCS fueron organizados por Blizzard Entertainment en colaboración con Electronic Sports League y DreamHack [2] . Además de organizar directamente los torneos de la WCS y las finales mundiales, Blizzard Entertainment también financió torneos de clasificación abierta de terceros agregando dinero al premio acumulado del campeonato [1] . Dentro de la región coreana, también se llevó a cabo la final cruzada de GSL/SSL para determinar el jugador de esports más fuerte de la región [1] .
El pozo de premios de la Serie de Campeonatos Mundiales de StarCraft II 2016 se incrementó a $2,000,000, de los cuales $500,000 se destinaron a la Final Mundial [1] y el Campeón Mundial recibió $200,000 [3] . Esta cifra no incluye el pozo de premios de los torneos organizados por los socios de Blizzard Entertainment [2] .
El Campeonato del Circuito de Invierno de la WCS, celebrado del 2 al 5 de marzo de 2016 en Katowice como parte de Intel Extreme Masters Katowice , finalizó con la victoria de Choi "Polt" Sung Hoon , quien derrotó a Jens "Snute" Oskord con una puntuación de 4: 2 [4 ] [5] . El Campeonato del Circuito de Primavera de la WCS se llevó a cabo del 14 al 16 de abril de 2016 en el Tour y terminó con la victoria de Tobias "ShoWTimE" Sieber sobre Arthur "Nerchio" Bloch con una puntuación de 4:3 [6] . En el Campeonato del Circuito de Verano de la WCS que se llevó a cabo del 12 al 18 de agosto en Montreal , Bang "TRUE" Tae-soo derrotó a Choi "Polt" Sung-hoon 4-1 [7] .
Los campeones de la GSL de 2016 fueron Joo "Zest" Sung Wook [8] y Byun "ByuN" Hyun Woo [9] , mientras que los campeones de la SSL fueron Park "Dark" Ryung Woo [10] y Kang "Solar" Min Soo [11] . La victoria de Pyon en la temporada 2 de la GSL marcó la primera vez que un jugador sin equipo ganaba un torneo importante de Corea [12] .
Cabe destacar que en 2016, por primera vez en la historia de StarCraft II, un jugador no coreano ganó un torneo coreano: Alex "Neeb" Sanderhaft pudo llevarse la Copa KeSPA 2016 [13] .
Las finales mundiales comenzaron con una fase de grupos en la que 8 de los 16 jugadores se clasificaron para las eliminatorias en la BlizzCon 2016 en Anaheim , California , EE . UU., del 4 al 5 de noviembre de 2016 [14] .
2016 estuvo marcado por un aumento en el nivel de juego en la región no coreana. Tres jugadores no coreanos pudieron derrotar a los coreanos en la fase de grupos y llegar a los playoffs: Tobias "ShoWTimE" Sieber , Mikolaj "Elazer" Ogonowski y Alex "Neeb" Sanderhaft . ShoWTimE y Elazer se enfrentaron en los cuartos de final, gracias a lo cual Elazer avanzó a las semifinales del Campeonato Mundial, donde perdieron con marcador de 0:3. Neeb también perdió 0-3 en cuartos de final [15] .
Byun "ByuN" Hyun-woo se convirtió en el campeón mundial , derrotando a Park "Dark" Ryung-woo en la final con una puntuación de 4:2 [16] . ByuN se convirtió en el primer terran en ganar la final mundial de la WCS, a pesar de que solo dos representantes de esta raza llegaron a la final mundial, quienes se enfrentaron en la etapa de cuartos de final: él y Chon "TY" Tae Young [15] . En una entrevista posterior al partido con TY, Pyon afirmó que ahora estaría feliz con cualquier resultado posible, porque es el último terran y "todos los demás esta temporada no tuvieron tanta suerte como yo", pero expresó su confianza en que llegaría a la final. definitivo [17] . Según ByuN, antes del partido final, no tenía mucha confianza en sí mismo, lo que lo ayudó: pudo mostrar un buen juego y "estuvo lo más tranquilo posible para mí" [18] .
Los partidos de la fase de grupos se llevaron a cabo en formato de hasta dos victorias, los playoffs, hasta tres victorias, y la final, hasta cuatro victorias. Clasificación final de los play-offs [3] :
Cuartos de final | semifinales | El final | |||||||||||
(p) Hora del espectáculo | una | ||||||||||||
(h) Elazer | 3 | (h) Elazer | 0 | ||||||||||
h) oscuro | 3 | h) oscuro | 3 | ||||||||||
(p) Neb | 0 | h) oscuro | 2 | ||||||||||
(t) TY | una | (t) ByuN | cuatro | ||||||||||
(t) ByuN | 3 | (t) ByuN | 3 | ||||||||||
(p) entusiasmo | 2 | (pag) Estadísticas | una | ||||||||||
(pag) Estadísticas | 3 | ||||||||||||
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