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Los gráficos ASCII (léase "eski" del inglés ASCII artwork ) son una forma de bellas artes que utiliza caracteres ASCII en una pantalla monoespaciada de una terminal de computadora ( servidor de terminal ) o una impresora para representar imágenes. Al crear una imagen de este tipo, se utiliza una paleta que consta de caracteres alfabéticos, numéricos y de puntuación de entre los 95 caracteres de la tabla ASCII. Debido a la alta probabilidad de diferencias en la representación en sistemas con variantes nacionales de la tabla, los 160 caracteres restantes no suelen utilizarse ( pueden utilizarse caracteres pseudográficos ).
Históricamente, los precursores del arte ASCII fueron ejemplos de bismillah caligráfico árabe y persa , en los que las letras de la inscripción caligráfica forman un patrón. En Europa, las imágenes cercanas al arte ASCII comenzaron a aparecer en los siglos XVIII-XIX. Una de sus manifestaciones fue un texto figurativo en poesía- caligramas . Un ejemplo bien conocido es la poesía de Guillaume Apollinaire , quien utilizó activamente caligramas en sus poemas. Otro ejemplo muy conocido es el trabajo de Lewis Carroll (por ejemplo, en la obra " Alicia en el país de las maravillas ").
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Con la invención de la máquina de escribir a mediados del siglo XIX, la creación de imágenes utilizando letras comenzó a percibirse como una forma de arte. En la década de 1890, los fabricantes de máquinas de escribir y las agencias de capacitación y contratación de secretarias organizaron concursos para obtener el mecanografiado más rápido y el mejor dibujo de máquina de escribir. Uno de los primeros ejemplos sobrevivientes de este arte es un dibujo de mariposa creado en 1898 por Flora Stassy y publicado en Pitman's Phonetic Journal el 15 de octubre de 1898. La imagen se compone de muchos corchetes, guiones, asteriscos, puntos y algunas letras "O" mayúsculas.
En la segunda mitad de la década de 1920 en la Rusia soviética, la creación de imágenes utilizando una caja registradora tipográfica se convirtió en una de las técnicas populares de diseño de libros. El maestro de este diseño fue el artista gráfico constructivista Solomon Telingater . Otros representantes de la corriente constructivista también participaron activamente en la creación de composiciones abstractas para publicaciones [1] .
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En las primeras generaciones de computadoras, no era posible mostrar gráficos. Por lo tanto, los programadores se interesaron en la posibilidad de mostrar gráficos utilizando caracteres de texto y enviar las imágenes resultantes a la pantalla del terminal e imprimirlas. Desde la década de 1960, se ha convertido en un pasatiempo popular para los programadores escribir un programa que "dibuje" una imagen determinada con caracteres de texto. Ejemplos de esto se pueden ver en las películas soviéticas " Office Romance " (una reproducción de la Mona Lisa ) y " Cuida de los hombres " (retrato del Conde). Posteriormente, estos entretenimientos se denominaron arte ASCII. El arte ASCII se desarrolló en particular a mediados de la década de 1980 en las plataformas Amiga y Commodore 64 . La fuente estándar de la computadora Amiga contenía caracteres "/" y "\" muy altos que, al colocarlos en líneas diferentes, podían convertirse en líneas continuas perfectamente suaves. La mayoría de las veces, estas líneas representaban los nombres de los grupos, lo que explica que cuando se habla de arte ASCII, se refieren principalmente a fuentes. Al principio, las fuentes eran claras, bien legibles. Más tarde, las fuentes se volvieron más complejas y más interesantes. Así que por primera vez empezaron a hablar de las escuelas "Oldschool" y "Newschool".
El arte del modo de texto despegó en la plataforma IBM PC con la llegada del nuevo estándar ANSI , que le dio una verdadera ventaja sobre Amiga . ANSI le permitió establecer un color para un símbolo, lo que, junto con los bloques disponibles en la tabla de símbolos, dio lugar a una nueva rama poderosa: los gráficos ANSI . Aces of ANSI Art (AAA) se convirtió en el primer grupo de arte en mostrar posibilidades pictóricas de alto nivel, seguido por seguidores.
Y solo más tarde se notó que si usa un símbolo que llena casi por completo la celda (por ejemplo, $) y le agrega un símbolo menos denso, de esta manera puede suavizar la forma general (esta técnica se llama " antialiasing " del inglés antialiasing ) . Así, al final, nació la escuela moderna de dibujo ASCII.
A mediados de los 90, la escena estaba completamente desarrollada, con la escena ASCII, la escena ANSI y el estilo Amiga (a menudo llamado de la vieja escuela) convirtiéndose en las líneas principales del dibujo en modo texto.
…Es importante decir aquí que en PC, el arte en modo texto comenzó con una imitación del estilo de Amiga y terminó con imágenes con mucho "$" y sin un solo "\" o "/". Los artistas de PC, naturalmente, llamaron al viejo estilo oldschool, y al nuevo, con dólares, newschool. Por supuesto, desconocían que los títulos de Amiga ya estaban reservados. El resultado fue la confusión, y los artistas de Amiga obtuvieron otra razón para despreciar la PC y todo lo relacionado con ella [2] .
...Sin embargo, se sabe que esta dirección de arte existía mucho antes de los años 60, concretamente en 1948 [3] . "Dibujar" luego en máquinas de escribir. Pero era una forma de arte muy laboriosa. Después de todo, un error, y tienes que empezar de nuevo.
La forma tradicional de distribución de pinturas de arte ASCII es el llamado "artpack" (del paquete de arte inglés ): un archivo de archivos de trabajo, que generalmente incluye un archivo de descripción id.diz y un archivo .nfo del grupo que lanzó el paquete de arte. A Artpack siempre se le asigna un número de serie y, por lo general, lleva el nombre del grupo. Por ejemplo, el grupo Mimic, después de haber lanzado su artpack 82, lo llama Mimic#82.
La animación ASCII es una de las ramas del arte ASCII. Los conjuntos de imágenes ASCII se dibujan en esta dirección y, cuando se desplazan, se obtienen dibujos animados . Normalmente, la altura de la imagen se elige igual a la altura estándar del programa de visualización de texto para el que está optimizado. En este caso, el cambio de marcos se realiza presionando la tecla Av Pág .
Además, en una PC en un entorno DOS , es posible generar una animación ASCII desde archivos BAT a través del controlador ANSI.SYS usando secuencias Esc . Este método no se usa mucho debido al hecho de que requiere cargar un controlador que rara vez se usa para el propósito previsto y ocupa espacio en la memoria.
También se conocen animaciones implementadas usando el protocolo telnet . El más famoso de ellos es la versión ASCII del IV episodio de la saga espacial Star Wars [4] [5] .
Hay varios programas de computadora para crear gráficos ASCII. Se pueden dividir en dos grupos. El primero es una especie de editores gráficos, solo en modo texto. El segundo grupo incluye programas que convierten gráficos a gráficos ASCII [6] [7] .
El reproductor multimedia MPlayer es compatible con aalib, que le permite emitir video en modo ASCII. El reproductor multimedia VLC puede generar video en ASCII. El shell del reproductor multimedia XINE , xine-ui , también tiene la capacidad de ver videos en ASCII (para esto, el video se inicia a través de un comando aaxine separado ).
Además, hay un proyecto para generar gráficos del servidor X a través de esta biblioteca. Por lo tanto, toda la estructura gráfica se puede mostrar como arte ASCII.
Además del "arte puro" (dibujar por dibujar), el arte ASCII se utiliza a menudo con fines de diseño por grupos warez , por demomakers . Las bandas de Warez suelen incluir archivos .nfo en su software, cracks u otras versiones ilegales. Dicho arte ASCII generalmente incluye el nombre del grupo warez y posiblemente algunas imágenes ASCII. Un ejemplo de tal grupo es Echelon .
El arte ASCII se usa a menudo para firmas de 1-2-3 líneas en correos electrónicos. Por ejemplo, @}->---representa una rosa, *,…,*representa una sonrisa.
En tiempos de BBS , se utilizaba el arte ASCII para el diseño gráfico de estos, ya que no era posible utilizar otro tipo de gráficos.
Hasta el día de hoy, entre programadores y especialistas en TI, se ha conservado la tradición de realizar eventos de entretenimiento (cursos de capacitación o concursos ) con demostraciones de gráficos ASCII.
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