Contraataque neo

contraataque neo
Desarrollador Namco
Editor Namco
parte de una serie contraataque
Fecha de lanzamiento 27 de octubre de 2005
Licencia un comercial
Género Juego de disparos en primera persona en 3D
Detalles técnicos
Plataforma Máquina de juegos de arcade con sistema operativo Linux
motor OrigenOro
Modos de juego multijugador
Sitio oficial

Counter-Strike Neo  es un juego arcade desarrollado y lanzado en octubre de 2005 únicamente en Japón por Namco [1] . Uno de los juegos incluidos en la serie Counter-Strike , que se convirtió en la primera experiencia de adaptación del juego para el mercado asiático. Posteriormente, Counter-Strike Online (2008) fue desarrollado para él.

Jugabilidad

Counter-Strike Neo es un juego de disparos en primera persona en 3D adaptado exclusivamente para multijugador (mientras que las partes "principales" de la serie también incluían un modo para un jugador , cuando los oponentes reales son reemplazados por enemigos controlados por IA ). La jugabilidad del juego ya no se basa en la confrontación entre dos equipos de jugadores: antiterroristas ( fuerzas especiales ) y terroristas .

La mecánica del juego está basada en Counter-Strike 1.6 . La mayoría de las armas presentadas en el juego son similares a las armas en Counter-Strike 1.6 y Counter-Strike: Source , pero difieren en el costo (se usa moneda virtual: se otorga dinero para la compra de armas por completar con éxito rondas, enemigos asesinados) .

Gráficamente, el juego también ha sufrido cambios: el diseño de niveles no se adhiere al estilo realista establecido en el juego original y los personajes están hechos en un estilo similar al anime . Cambió la apariencia de la interfaz y el menú.

Notas

  1. Counter-Strike Neo . Consultado el 22 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2019.

Enlaces