Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Danganronpa: Trigger Happy Havoc (ダ ンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 danganrompa kibo: no gakuen to zetsubo: no ko:ko:sei , Danganronpa: escuela diseñada por esperanza y estudiantes de secundaria desesperados) es un juego de novela visual publicado por Spike Chunsoft, y luego se adaptó al anime y al manga.
El juego fue lanzado el 25 de noviembre de 2010 exclusivamente en Japón para PlayStation Portable [3] . Una adaptación al anime del juego de anime de Studio Lerche se estrenó el 4 de julio de 2013.
Una secuela titulada Danganronpa 2: Goodbye Despair fue lanzada para PlayStation Portable el 26 de julio de 2012. Una compilación de ambos juegos titulada Danganronpa 1・2 Reload fue lanzada para PlayStation Vita en Japón el 10 de octubre de 2013.
El 12 de enero de 2017 se lanzó la parte final del juego New Danganronpa V3: Killing Harmony , que cuenta una nueva historia que no tiene nada que ver con la trama de las partes anteriores, a excepción de Monokuma.
El nombre Danganronpa proviene de las palabras "bala" (弾丸 (ダ ンガン) dangan ) y "prueba" ( japonés: 論破 (ロンパ) rompa ) , pero como la palabra está escrita en katakana , sigue siendo intraducible. Durante una investigación de asesinato, cuando los miembros de la academia refutan los hechos y suposiciones de otros estudiantes, se representa una bala que "rompe" las suposiciones incorrectas.
Trama
La acción tiene lugar en una institución educativa de élite, cuyo nombre es Hope's Peak Academy (希望ヶ 峰学園 kibo:gamine gakuen ) . Allí se aceptan estudiantes talentosos de secundaria que son especialistas en algún campo. Junto con los estudiantes talentosos, hay un estudiante común y corriente que ingresa a esta academia al ganar la lotería que realiza la academia una vez al año. Makoto Naegi (苗木 誠 Naegi Makoto ) se convierte en un estudiante de este tipo , que es bastante optimista, pero cree que no es diferente de los demás. Makoto recibe el título de "Ultimate Lucky Man" (超高 校級の「幸運」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「ko:un」 ) debido a que ganó la lotería. Naegi no puede creer que haya ganado y que ahora se entrenará con profesionales talentosos en una academia de élite. Sin embargo, cuando Makoto entra por las puertas de la academia, de repente pierde el conocimiento y se despierta en el edificio de la academia. Una vez en el pasillo, conoce a catorce estudiantes talentosos que se encuentran en la misma situación que él. Los estudiantes pronto son recibidos por el autoproclamado director, Monokuma, que parece ser un pequeño oso de peluche controlado por control remoto.
Monokuma anuncia que todos los estudiantes están encarcelados en esta academia por el resto de sus vidas, y solo hay una forma de salir con vida: cometer el crimen perfecto. Si la identidad del asesino no se revela en el juicio de la clase (学級裁判: saiban ) donde los estudiantes se reúnen después de cada asesinato para encontrar al culpable, entonces el asesino podrá "graduarse" de la academia con vida, y todos los demás serán brutalmente ejecutado. Durante el juego de matar, varios estudiantes murieron o fueron asesinados por otros. Todos los asesinos fueron revelados en el juicio de clase gracias a otros estudiantes. A lo largo de la investigación, Makoto cuenta con la ayuda de una chica misteriosa, Kyoko Kirigiri, que no recuerda su pasado pero posee resistencia, aguda observación y excelentes habilidades deductivas. Usando sus propias habilidades y la ayuda de Kyoko, Makoto logra hacer un gran avance durante el juicio y encontrar al culpable.
Sin embargo, a través de su investigación, le queda claro que no importa lo que hagan los estudiantes, Monokuma no tiene intención de dejarlos salir de la academia. Después de muchos asesinatos y muertes, los estudiantes sobrevivientes deciden unirse para escapar de su encarcelamiento en la academia y descubrir la verdad sobre Monokuma. En la última reunión escolar, tras una larga clasificación de los hechos, resulta que uno de los estudiantes dirige esta escuela. Las sospechas recaen sobre Junko Enoshima, quien fue considerada muerta por violar las reglas, pero en realidad no fue ella quien murió, sino su hermana, Mukuro Ikusaba, quien se hizo pasar por Enoshima por capricho de la propia Junko, y la mató. La propia Junko se les aparece a los estudiantes cuando fue revelada y les muestra fotos, afirmando que los estudiantes han estado estudiando en esta academia durante más de dos años y se conocen desde hace mucho tiempo. Sin embargo, Togami dice que solo están en esta academia por un par de semanas, pero no por dos años.
Resulta que a todos los estudiantes simplemente se les borró la memoria, por lo que no recuerdan estos dos años que pasaron en la academia. Todo sucedió cuando eventos apocalípticos no especificados causados por el movimiento de un grupo misterioso que se hace llamar "Ultimate Despair" (超高 校級の「绝望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「zetsubo」 ) llevaron a la sociedad al colapso . y destrucción, causando una anarquía violenta que estalló en todo el mundo. El director y los estudiantes acordaron quedarse en la academia para esperar a que pasara la guerra y la crisis. Junko no estaba de acuerdo con esto, así que mató al director, el padre de Kyoko, y tomó el control de toda la academia, borrando los recuerdos de todos los estudiantes para comenzar su "juego". El objetivo de Enoshima era difundir la desesperación en todo el mundo, por lo que en televisión, con la ayuda de Monokuma, transmitió las actividades dentro de la academia, incluidas ejecuciones y asesinatos. Después de ser descubierta, los planes de Junko finalmente se ven frustrados, por lo que pierde el control de sí misma y decide suicidarse llevando a cabo la ejecución del culpable, es decir, ella misma, que combina todas las ejecuciones que se han mostrado antes. Makoto, Kyoko y los otros estudiantes sobrevivientes emergen de la academia con barricadas, sin saber qué está pasando realmente en el mundo. En la escena final, al final, Monokuma se enciende misteriosamente, como resultado de lo cual jura que continuará su búsqueda y esparcirá la desesperación por todo el mundo.
Jugabilidad
El estilo de juego recuerda a Ace Attorney . Incluye investigaciones, búsquedas de contradicciones y hechos, aunque tiene un énfasis en el juego de ritmo rápido. Cada capítulo se revela en dos tipos de juego: normal (日常編nichijo :-hen , lit. capítulo diario ) y anómalo (非日常編hi nichijo:-hen , lit. capítulo no programado ) en el que el jugador explora la academia y progresa . a través de la historia, y también participa en un juicio de clase, donde el jugador debe localizar al culpable del crimen.
Durante el modo normal, el jugador puede explorar los terrenos de la academia desde una perspectiva en primera persona, donde se desbloquean varias áreas y ubicaciones a medida que avanza el juego. En las habitaciones, el jugador puede mover el cursor y usarlo para iniciar conversaciones con personajes o examinar objetos en el entorno. A través del estudio de algunos objetos, se puede obtener información valiosa, potenciadores, medallas Monokuma , que luego se pueden usar en la máquina de cápsulas en la tienda de la escuela para abrir varios regalos y premios. En el modo normal, el jugador tiene la capacidad de comunicarse con diferentes personajes y moverse a través de la historia. En el modo de eventos de tiempo libre ("eventos de tiempo libre" en ruso), el jugador puede comunicarse con personajes sobre temas alejados de la trama, o simplemente chatear con ellos, dar regalos. Los obsequios, a su vez, pueden ayudar a aprender más sobre el propio personaje o sus experiencias. Además de la información personal, se pueden desbloquear habilidades que se pueden usar en la prueba de clase. El modo anómalo se activa si se descubre la escena del crimen, se comete un asesinato y se encuentra un cadáver. En este modo, el jugador debe buscar por toda la academia pistas, pistas y otros objetos extraños que puedan estar relacionados con este crimen. Puede interrogar a los estudiantes, su testimonio puede jugar un papel importante en la investigación. La evidencia recopilada se almacena en el ElectroID del jugador , donde también puede guardar el juego, ver la información básica del estudiante, las reglas de la academia y una lista de premios. Cuando se encuentran todas las pruebas posibles, la acción del juego se traslada a la "sala del tribunal" donde se llevará a cabo el juicio colectivo. Antes de que comience la prueba de clase, el jugador puede asignar habilidades desbloqueadas para ayudarlo durante el juego.
La cancha de clase es la parte principal del juego. En esta modalidad, los alumnos deben discutir entre ellos los supuestos sobre el culpable del delito. Excepto cuando el jugador debe responder varias preguntas con la opción de responder o presentar evidencia, hay cuatro estilos principales de juego: discusión continua , anagramas intermitentes , combate de negociación y lógica culminante . La parte más común es el debate continuo, una discusión donde los personajes automáticamente discuten y expresan sus conjeturas y suposiciones sobre el crimen, revelando "puntos débiles", que se destacan en amarillo. Durante este modo, el jugador está "armado" con Bullet Words (言 弾 kotodama ) , balas metafóricas que contienen evidencia relevante para la discusión. Para interrumpir el debate, el jugador debe encontrar una contradicción entre los "puntos débiles" resaltados en amarillo y hacer coincidir las acusaciones de bala con la evidencia del personaje, que contiene una posible mentira. A medida que avanza el juego, estas secciones se vuelven más difíciles de completar: se agregan "puntos débiles" a la lista, sin embargo, el jugador necesita una viñeta para hacer solo un comentario. Flashing anagrams se trata de armar un rompecabezas, un rompecabezas en el que el jugador tiene que juntar ciertas palabras para formar una pista. Negotiation Machine Gun Combat es una batalla uno a uno con un personaje al que el jugador le hace acusaciones, ofreciéndose a discutirlas cara a cara con un juego rítmico. Cuando el oponente se opone, el jugador debe presionar los botones en ese momento para capturar los comentarios y derribarlos. La etapa final, la lógica culminante, también es como un rompecabezas, donde el jugador tiene que armar un cómic que represente el curso de los eventos del crimen. Para armar el cómic, debe colocar las piezas del cómic en los lugares apropiados. El indicador de impacto del jugador sobre otros estudiantes se representa como un corazón, que disminuye cuando el jugador comete un error al "disparar" hacia las contradicciones o al presentar pruebas. Esta escala se puede reponer con una prueba correctamente presentada. El juego termina si el jugador pierde toda influencia o si el segmento se queda sin tiempo. El jugador es juzgado por su desempeño en los desafíos y recibe medallas Monokuma adicionales por sus logros.
La versión de PlayStation Vita se presenta en un "Modo Escuela" especial basado en el "Modo Isla" en el que se basa la secuela Super Danganronpa 2 . Este juego presenta una historia alternativa, así como gráficos de alta resolución y controles de pantalla táctil.
Personajes
- Monokuma (モ ノクマ) es un osito de peluche que se hace llamar director de la academia. Monokuma se controla por control remoto, por lo que tiene "copias de sí mismo". Es él quien es el organizador del "juego de matar" y el representante de quienes retienen a los estudiantes como rehenes y los obligan a participar en las actividades de la academia. Castiga severamente a los estudiantes por incumplimiento o violación de las reglas. Tiene miedo de que los alumnos de la academia revelen algún secreto, por lo que añade nuevas reglas cada vez que quiere.
Expresado por: Nobuyo Oyama
- Makoto Naegi (苗木 誠 Naegi Makoto ) es el estudiante más común que ingresó a la academia gracias a la lotería, por lo que tiene el título de "absolutamente afortunado" (超高 校級 の「幸運」 cho:-ko:ko:- kyu: pero 「ko: un」 ) . Makoto no tiene poderes o talentos especiales, sin embargo, tiene buenas habilidades de detective y ayuda a resolver crímenes en el tribunal de la escuela, manteniéndose concentrado incluso bajo la presión de las teorías y conjeturas de otros estudiantes, quienes pueden entrar en pánico fácilmente o ceder a sus emociones. . Tiene un título ficticio que le dio Kyoko al final de la historia, "esperanza absoluta" (超高 校級の「希望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「kibo:」 ) . Es uno de los estudiantes sobrevivientes que escapan de la academia al final de la historia. Regresa en el siguiente juego como miembro de Future Foundation .
Expresado por :
Megumi Ogata
- Kyoko Kirigiri (霧切 響子Kirigiri Kyoko ) es una chica misteriosa cuyo talento no se conocía desde el principio debido a que no le gusta hablar de sí misma, pero esta no es la única razón, ya que Kyoko sufrió amnesia y la perdió. memoria. Monokuma borró los recuerdos de Kirigiri debido al hecho de que ella podría arruinar sus planes con su talento. Parecía poco sociable y fría para todos, lo que provocó repetidas sospechas y desconfianza. Sabe argumentar su punto de vista, tiene buenas habilidades deductivas. Ella nunca confió completamente en los otros estudiantes, pero pronto llega a confiar en Makoto y lo ayuda a limpiarlo de falsas sospechas. Más tarde se revela que es la hija del director de la academia, Jin Kirigiri, quien creó la academia con buenas intenciones. Su verdadero talento es "detective supremo" (超高 校級の「探偵」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「tantei」 ) . Es uno de los estudiantes sobrevivientes que escapan de la academia al final de la historia. Regresa en el siguiente juego como miembro de Future Foundation .
Expresado por :
Yoko Hikasa
- Byakuya Togami ( Jap. 十神 白夜 To:gami Byakuya ) es el sucesor de una familia rica y exitosa, un rico heredero. Se rumorea que ya ocupó varios puestos de alto nivel en la empresa y logró ahorrar una cantidad significativa de dinero para sí mismo. Estudió solo en escuelas exclusivas antes de unirse a la academia. Tiene el título de "heredero absoluto" ( jap. 超高校級の「御曹司」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「onozo:shi」 ) . Desde el principio, fue frío con los demás, los veía como competencia y temía perder con ellos. Parecía ser una persona arrogante y segura de sí misma, se consideraba superior a los demás. También se negó inicialmente a cooperar y participar en las investigaciones del grupo y sus intentos de fuga. Con el tiempo, se volvió más amigable con el grupo, especialmente después del suicidio de Sakura. Hace un buen trabajo investigando y, a menudo, toma parte activa en él, pero a veces culpa a otros sin sentido. Es uno de los estudiantes sobrevivientes que escapan de la academia al final de la historia. Regresa en el siguiente juego como miembro de Future Foundation . En el juego Zettai Zetsubō Shōjo: Danganronpa Another Episode , se revela que es el comandante de la rama 14 de Future Foundation .
Expresado por :
Akira Ishida
- Toko Fukawa (腐川 冬子 Fukawa To:ko ) / Genocide Sho (ジ ェノサイダー翔 Zenosida: Sho: ) es una chica oscura y extraña que sufre trastornos de personalidad. La mayoría de las veces, Byakuya elige el objeto de su vigilancia, siempre lo apoya e intercede. Es el dueño del talento "Ultimate Bookworm" (超高 校級の「文学少女」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「bungaku sho:jo」 ) . Una de las novelas de Touko, Before the Sea's Scent Fades Away , fue un gran éxito, e incluso hizo que los pescadores fueran populares entre las adolescentes durante unos meses. A pesar de su corta edad, ya ha recibido varios premios y está constantemente en las primeras listas de ventas de libros. Otra personalidad puede tomar el control de Toko cuando estornuda o se despierta de un desmayo al ver sangre (sufre de hemofobia y se desmaya al ver sangre). La genocida Sho es una asesina brutal y maníaca a la que le gusta descuartizar a chicos u hombres guapos con sus tijeras, que constantemente sostiene en sus manos. Ella también tiene el título de "Ultimate Serial Killer" ( en japonés: 超高校級の「殺人者」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「satsujinki」 ) . Cada una de las personalidades tiene un conjunto diferente de recuerdos y no tiene acceso a los recuerdos del otro, ni Touko puede controlar su segunda personalidad. Es uno de los estudiantes sobrevivientes que escapan de la academia al final de la historia. En el futuro, miembro de la Fundación Futuro . Toko aparece en el tráiler del próximo juego derivado de Zettai, Zetsubō Shōjo: Danganronpa Another Episode [4] .
Expresado por :
Miyuki Sawashiro
- Aoi Asahina (朝日 奈 葵 Asahina Aoi ) es una joven atleta que ha estado activa en cinco clubes deportivos diferentes. Debido a sus habilidades, Aoi fue elegida como representante de los Juegos Olímpicos. Su talento es "la mejor nadadora" (超高 校級の「スイマー」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「suima:」 ) . Siempre enérgico y amigable, pero no recuerda bien los nombres. En el juego muestra sus inseguridades, considerándose poco femenina por el hecho de ser deportista. También es una admiradora secreta de Jason Statham . Le gusta comer donas. Una chica de carácter débil, simpática e ingenua, cae fácilmente en la histeria. Estuvo en buenos términos con Sakura a lo largo de la historia, pero después de su suicidio, trató de asumir toda la culpa engañando a los otros estudiantes. Se culpó a sí misma ya los demás por la muerte de Sakura. Una de las pocas estudiantes que se toma en serio la muerte de sus amigos. Es uno de los estudiantes sobrevivientes que escapa de la academia al final de la historia. En el futuro, miembro de la Fundación Futuro .
Expresado por :
Chiwa Saito
- Yasuhiro Hagakure (葉隠 康比呂Hagakure Yasuhiro ) es uno de los estudiantes más relajados. Una estrella en ascenso en el campo de la adivinación, pero de hecho, la precisión de sus predicciones no superaba el 30%. Título: "Ultimate Shaman" ( en japonés: 超高校級の「占い師」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「uranaishi」 ) Afirmó haber comprado su bola de cristal (que en realidad está hecha de vidrio ordinario) por el precio 100 millones de yenes y fue utilizado anteriormente por Napoleón, Genghis Khan y George Washington. Era el alumno "mayor", debido a fracasos en el pasado. Le tenía miedo a Sakura y la llamó "ogro". Tiene mucho miedo cuando cae sobre él la más mínima sospecha, e inmediatamente entra en pánico. Muy ingenuo y crédulo con los demás, le gusta decir tonterías y también es fanático de los videojuegos. Es uno de los estudiantes sobrevivientes que escapa de la academia al final de la historia (aunque en la demostración del juego y la vista previa del anime, se muestra como la primera víctima). En el futuro, miembro de la Fundación Futuro .
Expresado por: Masaya Matsukaze
- Sayaka Maizono (舞園 さやかさやかMaizono Sayaka ) es una cantante de un grupo de pop líder de cinco grupos de ídolos nacionales y populares en Japón. Sayaka solía ir a la misma escuela que Naegi, aunque no interactuaban en ese momento. Le gusta bromear sobre el hecho de que es psíquica, aunque en realidad solo es dueña de una buena intuición. Posee el talento de " ídolo absoluto " _ _ Una chica alegre y habladora, trataba de no parecer "fría" e inalcanzable para los demás. Oculta sus verdaderos sentimientos debido a la presión de la popularidad. Se convirtió en la primera víctima del "juego de matar" debido a que su plan de "graduarse" de la academia fracasó.
Expresado por: Makiko Omoto
- Leon Kuwata (桑田 怜恩, Kuwata Reon ) es un adolescente engreído y fogoso que es bueno en el béisbol y es capaz de disparar con gran precisión. Su talento es " The Ultimate Baseball Player " A pesar de sus éxitos, Leon siempre ha querido dejar el béisbol y convertirse en músico. Las reglas del béisbol dificultaban que León se sintiera libre, lo que no se adaptaba a su estilo. En el juego, mencionó que para conseguir el corazón de su novia, tenía que ir a la peluquería. También invitó a Naegi a jugar béisbol con él cuando se graduaran de la academia. Fue el primer estudiante en ser ejecutado por Monokuma de acuerdo con las reglas del juego, por haber matado a Sayaka, aparentemente para proteger su vida.
Expresado por :
Takahiro Sakurai
- Chihiro Fujisaki (不二 咲 千尋 Fujisaki Chihiro ) es un estudiante tímido que es un hábil programador informático, es un "programador definitivo" (超高 校級の「プログラマー」 cho:-ko:-kyu: no 「 :」 ) . A pesar de su apariencia y vestimenta predominantemente femenina, Chihiro es en realidad un chico que sufre de debilidad personal, creyendo que si eres una chica, puedes ser débil y eso es aceptable. Cuando Monokuma amenaza a los estudiantes, Chihiro se determina y quiere ir a entrenar al gimnasio para volverse más fuerte y superar su debilidad. Después de compartir su secreto con Mondo con la esperanza de ser apoyado, Mondo mata a Chihiro cuando Mondo le aplasta la cabeza con una mancuerna en un ataque de ira. Antes de morir, deja una computadora portátil que contiene un programa de inteligencia artificial que creó para ayudar a otros en la investigación.
Expresado por :
Koki Miyata
Alter Ego
(ア ルターエゴ : ego ) es una inteligencia artificial creada por Chihiro Fujisaki basada en su apariencia. Una modelo simpática y extrovertida con una personalidad que recuerda a Chihiro. Cuando se vincula con otra persona, el alter ego puede cambiar su personalidad para que coincida con la persona. Después de su ejecución, permanece con vida y ayuda a Naegi a evitar la muerte durante la ejecución. En el futuro, miembro de la Fundación Futuro . El alter ego creó a Chiaki Nanami y Usami para la Fundación del Futuro en el próximo juego.
Expresado por :
Koki Miyata
- Mondo Owada (大和田 紋土O : wada Mondo ) es el co-líder de Crazy Diamonds, la pandilla de motociclistas más grande y violenta de Japón. Él es "absoluto bosozoku " ( jap. 超高校級の「暴走族」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「bo:so:zoku」 ) . Se comporta como un delincuente, usa malas palabras, es grosero con los demás. No duda en recurrir a la violencia cuando se le acaba la paciencia. Tiene un gran complejo, por lo que, en un ataque de ira, mató a Chihiro, que es débil, pero afirma que se volverá fuerte y se esfuerza por lograrlo. Este complejo se deriva del hecho de que siempre se le consideró como el hermano menor de Daiya Owada, el anterior líder de los Crazy Diamonds, cuando Mondo quería volverse más fuerte. Afirmó que comienza a ponerse nervioso cuando está rodeado de una chica que le gusta, levantando la voz, lo que posteriormente asusta a todos. En el juego, afirmó no estar seguro de su futuro y creía que la única opción para él era conseguir un trabajo directamente desde la escuela secundaria y convertirse en carpintero a voluntad para inventar cosas en lugar de romperlas. Fue ejecutado por Monokuma.
Expresado por :
Kazuya Nakai
- Kiyotaka Ishimaru (石丸 清多夏Ishimaru Kiyotaka ) es un estudiante ejemplar en su escuela y es conocido por ser miembro del comité disciplinario. Kiyotaka - " pedante absoluto " _ Nunca llegue tarde a las reuniones en la academia y otros eventos. Siempre se comporta decentemente, independientemente de la situación. En cualquier caso, antepone el orden y la verdad a todo lo demás. Kiyotaka no puede mantener una conversación normal con otra persona. Ishimaru es expresivo e intenso en su forma de hablar. Nunca en mi vida he jugado videojuegos ni visto televisión, dedicando todo mi tiempo libre a estudiar. En primer lugar, no podía soportar al que corría por la escuela. Tras la muerte de Owada, su único amigo, Kiyotaka entra en un estado extraño y recibe el nombre de Ishida, que se formó a partir de la fusión de dos nombres: (石) Ishi maru y Owa da (田). Fue asesinado por Hifumi Yamada por orden de Celestia Ludenberg.
Expresado por: Kosuke Toriumi
- Hifumi Yamada (山田 一二三Yamada Hifumi ) es un reconocido autor de dōjinshi . Percibido por los demás como una persona espeluznante y pervertida. De hecho, "el autor absoluto de doujinshi" (超高 校級の「同人作家」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「do:jinsakka」 ) . Pudo vender diez mil copias de sus obras en el festival cultural de su escuela. Afirma que solo le interesa el mundo 2D. Tiene una aversión particular por las personas que no entienden el verdadero significado de doujinshi, incluso afirmando que lo arruinan todo. El sueño de Yamada era salvar a otras personas haciendo doujinshi que los inspirara a crear los suyos propios. En una conversación con Alter-ego, admite que Celestia es la primera chica con la que habló y que no estaba disgustado con ella. Cree que el genocidio de Shō es un tsundere . Mató a Ishimaru Kiyotaka por orden de Celestia, pensando que robó el Alter Ego. Fue asesinado por Celestia.
Expresado por :
Kappei Yamaguchi
- Celestia Ludenberg (セレスティア・ルーデンベルク, Seresutia Ru:denberuku ) es una estudiante de lolita gótica . Conocida como la "Reina de las Mentiras" debido a su carácter y talento. Una jugadora de cartas muy conocida y profesional, puede manipular a otras personas y permanecer impasible en las situaciones más intensas. Su talento es "Ultimate Gambler" (超高 校級の「ギャンブラー」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「ganbura:」 ) . Vive según la regla de que si quieres sobrevivir, debes adaptarte. A menudo contenido y tranquilo, pero experimentando arrebatos de irritación y enojo. Se muestra bastante inteligente y prudente. Luego de que se anunciara que quien pudiera cometer el crimen perfecto recibiría una enorme cantidad de dinero como recompensa monetaria, Celestia se decidió por esto, ya que su anhelado sueño era vivir en su propio lujoso castillo a la espera de un apuesto joven vestido como un vampiro. Su nombre real, Taeko Yasuhiro (安広 多恵子, Yasuhiro Taeko ) , no fue revelado hasta justo antes de su ejecución. Fue ejecutada por Monokuma.
Expresado por: Hekiru
Shiina
- Sakura Ogami (大神 さくらO :gami Sakura ) es una experta en artes marciales y lucha libre. Se convirtió en campeona en una competencia internacional celebrada en Estados Unidos. Su título es Ultimate Martial Artist _ En el momento de los eventos de la serie, su récord de 400 victorias aún no se había roto. Contrariamente a todas las suposiciones, Sakura es una chica equilibrada, tranquila y tranquila. Siempre defendió a Aoi y le creyó. Sakura no quería ser vista como una traidora, sabiendo que las sospechas no desaparecerían, por lo que decidió suicidarse para que nadie pudiera manipularla en un intento de proteger a otros estudiantes.
Expresado por : Wakako Matsumoto
- Junko Enoshima (江ノ 島 盾子 Enoshima Junko ) es una joven fashionista y fanática de los gustos extravagantes. Talento - "absolute gyaru " ( jap. 超高校級の「ギャル」 cho:-ko: ko:-kyu: pero 「gyaru」 ) Su rostro estaba en las portadas de muchas revistas populares. Junko ha querido ser modelo desde que era una niña, con muchas ganas de probar cosas y sensaciones nuevas. La personalidad, el carácter y los modales son inestables e inestables. Junko puede cambiar entre sus estados de ánimo, incluida la personalidad de Monokuma, cuatro formas de hablar, complejos de mujer atractiva, depresión severa, sofisticación y superioridad. Junko estaba obsesionada con la desesperación, tomándola como una de las emociones más bellas del mundo. Tiene el título ficticio "desesperación absoluta" (超高 校級の「绝望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「zetsubo」 ) . La organizadora del juego de matar, fue ella quien borró la memoria de todos los estudiantes y los mantuvo como rehenes. Mató a su hermana mayor, Mukuro, a quien consideraba mediocre. Cuando los estudiantes revelan la identidad de Junko, ella decide ejecutarse en un ataque de desesperación.
Expresado por :
Megumi Toyoguchi
- Mukuro Ikusaba (戦 刃 むくろ , Ikusaba Mukuro ) es la misteriosa estudiante número 16 de la academia que solo fue descubierta después del sexto asesinato, y también es la hermana gemela de Junko Enoshima. Tiene el talento "Ultimate Mercenary Soldier" (超高 校級の「軍人」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「gujin」 ) . Pasó por muchas batallas como soldado mercenario del grupo Fenrir sin recibir una sola herida. Incluso cuando era niña, estaba interesada en las armas y la estrategia militares. A pesar de su título, Mukuro acepta sin emociones las órdenes de Junko para que sea más amable con ella. Anhela el elogio de su propia hermana y quiere que ella lo acepte, por lo que ella está dispuesta a todo. Debido a esto, Mukuro se toma en serio los insultos de Enoshima. Indefensa y amable, a pesar de que estaba del lado del asesino. Se admite que carece de habilidad para negociar con los demás y planificar tácticas, aunque es soldado profesional. Tiene el título ficticio "desesperación absoluta" (超高 校級の「绝望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「zetsubo」 ) . Juega un papel importante en la historia de Danganronpa IF , que cuenta sobre el posible desarrollo de eventos si Makoto recordara todo antes y salvara su vida, después de lo cual ayudaría a todos a evitar un mal final.
Expresado por :
Megumi Toyoguchi
Música
La pista de cierre del juego se titula "Saisei -rebuild-" y fue interpretada por Megumi Ogata . La canción de apertura del anime es interpretada por TKDz2b y The 49ers y se titula "Never Say Never". El episodio 4 presenta "Monokuma Ondo" (『モノクマおんど』) interpretado por Sachiko Kobayashi. La pista final , titulada "Zetsubōsei: Hero Chiryōyaku", es interpretada por Suzumu y Soraru.
Lista de episodios
Serie
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Nombre de la serie
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Emitido en Japón
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01 | Bienvenido a Despair Academy "yo:koso zetsubo: gakuen" (ようこそ絶望学園) | 4 de julio de 2013 |
02 | Matar o vivir: (Im)normal ikikiru (hi-)nichijo:-hen (イキキル (非)日常編) arco | 11 de julio de 2013 |
03 | Matar o vivir: Arco anormal de ikikiru hinichijo:-hen (イキキル非日常編) | 18 de julio de 2013 |
04 | Diario de la desesperación de los jóvenes: arco (no) normal "Shu:kan Sho:nen Zetsubo: Magajin (hi-)nichijou:-hen " | 25 de julio de 2013 |
05 | Diario de la desesperación de la juventud: Arco anormal "Shu:kan Sho:nen Zetsubo: Magajin Hinichijo:-hen " | Agosto 1, 2013 |
06 | ¡El regreso de una nueva generación de leyenda galáctica! ¡Go Metal Hero!: ¡El arco (in)normal de Shinseki Ginga Densetsu Futabi! so:ko: yu:sha yo daichi ni tate! (hola-)nichijo:-gallina " | 8 de agosto de 2013 |
07 | ¡El regreso de una nueva generación de leyenda galáctica! ¡Vuélvete héroe de metal!: arco anormal de Shinseki Ginga Densetsu Futabi. so:ko: yu:sha yo daichi ni tate! hinichijo:-gallina " | 15 de agosto de 2013 |
08 | Todas las excusas: arco (no) normal "o:ru o:ru aporoji:zu (hola-)nichijo:-hen " | 22 de agosto de 2013 |
09 | Todas las excusas: Arco anormal "o:ru o:ru aporoji:zu hinichijo:-hen " | 29 de agosto de 2013 |
diez | Alimento nocivo de la desesperación para un alma joven: Arco (no) normal "Cissō: Suru Seishun no Zetsubo: Jianku Fu:do (hi-)nichijo:-hen " | 5 de septiembre de 2013 |
once | Alimento nocivo de la desesperación para un alma joven: Arco anormal "Cisso: Suru Seishun no Zetsubo: Jianku Fu: Do Hinichijo:-hen " | 12 de septiembre de 2013 |
12 | Cómo un inadaptado de secundaria súper tonto resolvió un asesinato de secundaria súper tonto, evitó una ejecución de secundaria súper tonto y expuso una desesperación de escuela secundaria súper tonto "cho-ko:-kyu: no fu:n ga cho-ko: :- kyu: no satsujin para cho-ko: ko:-kyu: no shokei para cho-ko: ko:-kyu: no zetsubo o hikiyoseta | 19 de septiembre de 2013 |
13 | Adiós Academia Desesperación Sayonara Zetsubo: Gakuen (さよなら絶望学園) | 26 de septiembre de 2013 |
Notas
- ↑ あの 不 条 理 世界 観 を もう 度。 「ダンガンロンパ 希望 の と 絶望 の 高校」 の の O 版 が 本 日 配信 開始 開始 開始 開始 開始 開始(( 4Gamer.net (21 de agosto de 2012). Consultado el 4 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2013.
- ↑ Android 版 「ダンガンロンパ の 学園 と 絶望 高校 生」 が 配信 に 。直感 な タッチ と 高 画質 で , ハイ アクション の を 体験 し よう よう よう よう よう (( 4Gamer.net (27 de agosto de 2012). Consultado el 4 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 14 de junio de 2016.
- ↑学級 裁判 で 矛盾 論破 だ。 「希望 の 学園 と 絶望 の 高校」 , いよいよ 発売 。公式 サイト は オリジナル PC 用 壁紙 配信 も スタート スタート スタート スタート スタート ( 4Gamer.net (25 de noviembre de 2010). Consultado el 30 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 27 de enero de 2011.
- ↑ Danganronpa: Another Episode Se anuncia el juego derivado de PS Vita (enlace descendente) . Anime News Network (9 de septiembre de 2013). Consultado el 25 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013. (indefinido)
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