Abogado as

abogado as

Logotipo para la versión occidental del primer juego. Los logos de todos los juegos están hechos con un estilo similar.
géneros búsqueda , novela visual
Desarrollador Capcom
Editores Capcom
Nintendo Australia / THQ (Australia)
Creador shu takumi
Plataformas Game Boy Advance , Nintendo DS , Windows , WiiWare , iOS , Nintendo 3DS , Android
el primer juego Gyakuten Saiban (lanzado en inglés como Phoenix Wright Ace Attorney )
(11 de octubre de 2001)
Último juego Las crónicas de Great Ace Attorney
(27 de julio de 2021)
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Ace Attorney , conocido en Japón como Gyakuten Saiban (逆 裁判 Gyakuten Saiban , lit. "Reversal Court") , es una serie de videojuegos de accióncreados por Shu Takumi [ 1] y publicados por Capcom en los que los jugadores prueban el papel de un abogado en un entorno judicial ficticio basado en el sistema de investigación criminal japonés para obtener un veredicto de "no culpable" para sus clientes mientras realiza investigaciones , examina pruebas y contrainterroga a los testigos.

Los primeros tres juegos de la serie se lanzaron en Japón en japonés entre 2001 y 2004 en Game Boy Advance y se trasladaron a Nintendo DS , además de traducirse al inglés y otros idiomas. A partir del cuarto, los juegos se desarrollan inmediatamente bajo DS . Juegos y remakes para DS aprovechan esa plataforma, como el micrófono y la pantalla táctil . La serie se lanzó en WiiWare en Japón el 15 de diciembre de 2009 y el 11 de enero de 2010 en Norteamérica. Los primeros tres juegos se lanzaron en iOS en Japón, y más tarde fuera de este, en un conjunto llamado Ace Attorney Trilogy HD .

En la mayoría de los juegos, Phoenix Wright es el personaje principal .  En el cuarto juego, Apollo Justice se convierte en un nuevo héroe , y en el quinto, Athena Cykes se une a los personajes jugables . Uno de los personajes clave de la serie, Miles Edgeworth , es también el protagonista de dos intercuelas que tienen lugar entre el tercer y el cuarto juego. El primer juego Phoenix Wright: Ace Attorney se adaptó en 2012 a un largometraje dirigido por Takashi Miike (la película recreaba el juego hasta el más mínimo detalle, incluidas las versiones holográficas del menú "Registros judiciales" del juego). En The Great Ace Attorney: Adventures y su secuela The Great Ace Attorney: Resolve , el principal personaje jugable es Ryunosuke Naruhodo (en la historia, el antepasado de Phoenix), un joven estudiante de derecho japonés.   

Resumen de la serie

Mundo del juego

Los juegos están ambientados en una ciudad importante en 2016 y más allá; para las versiones japonesas , es simplemente una ciudad en algún lugar de Japón, mientras que las versiones norteamericana y europea dan el escenario como Los Ángeles , California [2] . Las diferencias en la localización también reflejan las diferencias sociales entre países, como la ubicación del asiento del conductor en los automóviles. Además, los nombres de los personajes principales se adaptaron durante la localización: por ejemplo, el personaje principal "Ryuichi Naruhodo", cuyo apellido es un juego de palabras con la frase japonesa "claramente" y el primer kanji del nombre se traduce como "dragón". , fue renombrado en las versiones occidentales a "Phoenix Wright", cuyo nombre hace referencia a un ave fénix resurgiendo de las cenizas, y cuyo apellido es un homófono de la palabra "right" ( derecha en inglés  ) [2] .

Personajes y trama

Cada juego tiene su propia historia, pero los personajes y sus relaciones se trasladan de un juego a otro.

Phoenix Wright es el principal personaje jugable en los primeros tres juegos . Es un aspirante a abogado que se acaba de graduar de la facultad de derecho al comienzo del primer juego y ha aceptado un trabajo en el bufete de abogados de Fey & Co. ( Inglés  Fey & Co. ), dirigido por Mia Fey . Unos años antes, Mia había defendido a Phoenix del enjuiciamiento en los tribunales. Después de que matan a Mia, Phoenix, con la ayuda de la hermana menor de Mia, Maya Fey  , dirige la empresa y la renombra como el bufete de abogados Wright & Co. ( Inglés  Wright & Co. ). La familia Fey es una familia de médiums poderosos , lo que permite que Maya y su prima Pearl a veces invoquen el espíritu de Mia para ayudar a Phoenix en la sala del tribunal. El principal oponente de Wright en la corte es el fiscal Miles Edgeworth. Las victorias sobre él (y sobre su mentor Manfred von Karma ) llaman la atención de la tercera fiscal de Phoenix: Franziska von Karma , decidida a tener éxito donde su padre y su "hermano menor" fracasaron, como se refiere a Edgeworth, aunque es mayor que él. su. En el tercer juego, Phoenix se convierte en el principal oponente en la corte de un misterioso acusador llamado Godot , quien, aparentemente, tiene algunas cuentas personales con él. Durante la investigación de casos individuales, se revelan gradualmente varios detalles del pasado de todos los personajes, y luego sus destinos se entrelazan estrechamente.

La trama del cuarto juego tiene lugar siete años después del final del tercero. Phoenix, privado del derecho a ejercer la abogacía debido al uso de evidencia falsificada (que él no conocía), se convirtió en pianista y adoptó a un mago llamado Trucy , y cambió el nombre de la empresa Wright Talent Agency .  Fue acusado de asesinato y por ello busca a un joven y talentoso abogado, Apollo Justice, lo contrata y lo invita a trabajar con él, cambiando el nombre de la oficina ahora a Wright Anything Agency . Mientras Apollo y Trucy están haciendo negocios, Phoenix también está trabajando en el campo legal, tratando de hacer cambios que puedan mejorar la conducta de los tribunales. Entre otras cosas, está tratando de introducir un sistema de "juicio con jurado" que deja la decisión de culpabilidad o inocencia a seis jurados e investiga todos los misterios que rodean un caso de siete años.  

Cronológicamente, entre Trials and Tribulations y Apollo Justice , tiene lugar la serie de intercuelas Investigations , protagonizada por Miles Edgeworth. Durante y después del viaje a Europa, Miles se ve envuelto en una serie de incidentes que están conectados con el panorama general e incluyen dinero falso y falsificación de objetos de arte. Otros personajes familiares también aparecen en los juegos, como Franziska y Dick Gumshoe . Otros personajes clave de la serie son Kay Faraday , quien dice ser la heredera del legendario ladrón Yatagarasu, y Lan Shi-Long , una agente de la Interpol a la que no le gustan los fiscales por alguna razón. Uno de los casos está ambientado en el pasado y muestra al mentor de Miles y Franziska, Manfred von Karma, y ​​describe el primer encuentro de Miles con Kay y Gumshoe.

Sistema judicial

El sistema judicial en los juegos de Ace Attorney está fuertemente influenciado por el proceso de investigación del derecho civil de Japón, en lugar del principio contradictorio de los países de derecho consuetudinario . Una revista de juegos publicó un artículo criticando el sistema legal japonés [3] . De acuerdo con este artículo, en Japón, una acusación formal de un delito ocurre solo en el caso de certeza completa de la culpabilidad, es posible que muchos abogados nunca logren un veredicto de "no culpable" en toda su carrera, y los fiscales pueden usar testimonios controvertidos y cualquier discrepancia. a su favor [3] . Por otro lado, un artículo académico escrito por J. Mark Ramseyer de la Facultad de Derecho de Harvard y Eric B. Rasmusen de la Universidad de Indiana [4] argumenta que esto se debe a que el proceso de investigación utiliza jueces que han estado considerando casos durante años para descartar la sentencia. , lo que hace que el resultado sea altamente predecible y, como resultado, los fiscales japoneses solo presentan cargos cuando la posibilidad de ser declarados culpables es casi absoluta, lo que explica por qué en Japón son declarados culpables en el 99% de los casos, mientras que en los Estados Unidos el la cifra es del 88%. Además, en Japón, una confesión de un crimen no es evidencia de culpabilidad, solo una confesión que señala detalles que solo el perpetrador puede conocer, como el arma homicida o el método o la ubicación del cuerpo, puede considerarse evidencia.

La revista continúa informando que Japón ha vuelto a introducir el juicio por jurado , que no se ha utilizado en el país desde 1943 [3] . Aunque en realidad esto no es del todo cierto. Japón utiliza un sistema de jurado en el que los jueces examinan activamente las pruebas presentadas tanto por la defensa como por la acusación. Al mismo tiempo, el juego refleja cambios recientes en el sistema judicial japonés. Antes de que Japón adoptara el sistema de jurado, los juicios por asesinato tardaban años (o incluso décadas) en completarse. En los juegos de Ace Attorney , una persona acusada de asesinato se enfrenta a un juicio que no puede durar más de tres días; si el abogado no logra probar la inocencia del cliente dentro de este tiempo, el acusado será declarado culpable y el caso irá a un tribunal superior (para el jugador, esto significa que se acabó el juego ).

Al igual que en el sistema japonés real, el caso que llega a la corte en el juego cuenta con evidencia más que suficiente de la culpabilidad del acusado, y los diversos fiscales con los que se encuentra el jugador confían completamente en el resultado del juicio y tienen modales irritantes [ 3] . Al mismo tiempo, los abogados (Phoenix y Apollo) inicialmente son despreciados tanto por el fiscal como por el juez, y tienen que evitar temas sin salida en el contrainterrogatorio de los testigos para evitar cerrar rápidamente el caso y encontrar a su cliente. culpable. Del mismo modo, la policía, representada en el juego por personajes como Dick Gumshoe, se muestra entusiasta pero incompetente en su trabajo, generalmente para disgusto de los fiscales [3] . Dado que los jueces son "inquisidores" en un proceso de detective que pueden examinar las pruebas, el hecho de que la defensa no señale el significado de un mayor interrogatorio de los testigos da como resultado el final del caso (y el final del juego).

Existe la opinión de que la serie Ace Attorney es una sátira del sistema legal japonés, donde el porcentaje de absoluciones es de aproximadamente el 1% [5] . Shu Takumi admite en su blog que no sabe nada sobre el sistema judicial japonés, y que los alrededores de la cancha de juego no son similares a los japoneses (en el juego, el juez usa un mazo, y los lados de la defensa y la acusación constantemente gritan ¡Objeción! ( del  inglés  -  “¡Protesto!”), lo que no sucede en un tribunal japonés), y que el creador del juego no tenía originalmente el objetivo de reflejar los procedimientos legales de manera realista, y mucho menos hacer una sátira ingeniosa [6] .

Jugabilidad

Básicamente, los juegos de Ace Attorney son misiones en las que necesitas encontrar evidencia y presentar evidencia en la corte. La mayoría de los gráficos del juego están hechos con sprites de estilo manga en 2D con diálogos de texto, efectos de sonido y escenas animadas mínimas para simular el habla. Cada juego consta de cuatro o cinco casos, en parte relacionados entre sí con personajes secundarios recurrentes ocasionales o elementos criminales similares. El juego se puede guardar en cualquier momento.

Cada caso se divide en dos partes: investigación y juicio. La investigación incluye visitar lugares clave y hablar con las personas involucradas en el caso, así como buscar pistas. En el segundo y tercer juego aparecen también "psyche-locks" , es decir, "castillos del espíritu" (Edgworth los llama " psyche -locks", es decir, "locks psicológicos"). En el curso de una investigación, un abogado puede descubrir dichos bloqueos cuando el testigo se niega a hablar sobre algo o miente, y luego se debe proporcionar al héroe la evidencia correcta para destruir el bloqueo mental y obtener información. Sin embargo, si en la primera trilogía los candados eran exclusivamente rojos (bloqueo consciente de la información) y se podían escindir presentando pruebas o haciendo las preguntas adecuadas, entonces en las partes 4 y 5 aparecen candados negros (oscuros secretos del alma, cerrados incluso de la conciencia de aquel de quien cuelgan en el alma), que solo pueden ser arrancados por las emociones (parte 5, en la parte 4 no fueron removidas de uno de los personajes de ninguna manera).

Las sesiones de la corte por lo general consisten en testimonios , consistentes en declaraciones de testigos . El jugador puede realizar solicitudes cruzadas para encontrar inconsistencias . Para ello, el jugador puede "presionar" al testigo, aclarando los detalles o pidiendo que confirme ciertos puntos. A veces, la presión y la presentación de pruebas conducen a nuevas declaraciones en el testimonio y, a veces, a un testimonio completamente nuevo. Esta es la única manera de progresar más en la historia del juego. En el cuarto juego, aparece el sistema de "observación", que se activa durante los interrogatorios. El jugador puede activar este sistema para mirar más de cerca al testigo y tratar de entender su lenguaje corporal cuando el testigo está tratando de ocultar algo. En la quinta parte, también es posible (con Athena Sykes en el banquillo de los abogados) realizar una “sesión de terapia psicológica”, durante la cual se muestran testimonios y emociones. El jugador, al utilizar esta sesión, encuentra inconsistencias entre las palabras y las emociones, por lo que el testigo puede corregir su testimonio, cuyo nivel de veracidad depende del “nivel de ruido en el alma”. Cada emoción encontrada con éxito suele reducir el nivel de ruido (la excepción fue el interrogatorio de uno de los testigos en el caso 5, cuando manipuló tanto sus emociones, tratando de ocultar la participación de alguien en el incidente, que su nivel de ruido solo aumentó , haciendo parcialmente inútil el análisis psicológico, pero luego se obtuvo la verdad al encontrar una contradicción en el testimonio de la prueba). Cuando el nivel de ruido alcanza el 0%, las lecturas se consideran completas y precisas.

Dado que el jugador representa a la defensa en la corte, el objetivo del jugador es obtener una absolución. En la mayoría de los casos, las audiencias judiciales duran dos días, un máximo de tres. Entre reuniones, el jugador puede volver a visitar ubicaciones relacionadas para encontrar nuevas pruebas o información. Durante las reuniones, el jugador debe identificar al verdadero asesino con la ayuda de la información recopilada para despejar al cliente de cualquier sospecha.

Cuando un abogado presenta pruebas ante un tribunal, señala con el dedo y grita: " ¡ Protesto !" ( Jap. 異議あり! Igi ari! ) acompañado de una nube con la palabra. Una silueta con un dedo señalador se encuentra en el logotipo. Él y la nube son imágenes icónicas de la serie. Si el jugador presenta pruebas incorrectas, intenta presentarlas en el momento equivocado o falla en otra parte del interrogatorio, pierden su validez ante el juez, y si el jugador falla con demasiada frecuencia, el caso se desestimará anticipadamente con un veredicto de culpabilidad. y el reproductor tendrá que reiniciar. Además, una vez finalizado el juicio, es posible que el jugador deba proporcionar pruebas que revelen otra parte de la historia.

En los remakes de DS, el juego utiliza una pantalla táctil y un micrófono además de los controles habituales, lo que permite al jugador gritar frases clave en el momento adecuado: "¡Objeción!" (“¡Protesto!”), “¡Espera!” ("¡Alto!"), "¡Toma eso!" ("¡Aquí!"), "¡Te tengo!" ("¡Te tengo!", Línea de Apollo Justice, Apollo Justice: Ace Attorney ), "¡Entendido!" ("¡Entendido!", línea de abogado en Dual Destinies), "¡Eureka!" ("¡Eureka!", una frase de Miles y Gregory Edgeworth en Ace Attorney Investigations) o "¡Sí!" (¡Sí! / ¡Sí! / ¡Señor! - Frase de Ryunosuke Naruhodo en The Great Ace Attorney ) [7] , - la capacidad de seleccionar las acciones apropiadas al presionar los botones aún permanecía. En el remake del primer juego, se incluyó un quinto estuche diseñado a medida, que incluía extras que permitían el uso de las funciones de DS; por ejemplo, puede esparcir polvo tocando la pantalla táctil para buscar huellas y luego soplar suavemente en el micrófono para eliminar el exceso de polvo, o usar las capacidades de representación 3D de la DS para inspeccionar la evidencia desde todos los ángulos; muchos detalles clave pueden ser revelados de esta manera. El cuarto juego de la serie fue el primero que se desarrolló directamente para DS sin lanzamiento previo en GBA e incorpora algunos de estos elementos. El quinto juego, así como el spin-off "Professor Layton vs. Phoenix Wright", se lanzaron en Nintendo 3DS, como resultado de lo cual, además de las características anteriores, se incluyeron las funciones de examinar la habitación desde diferentes ángulos. agregado a la jugabilidad (sin embargo, en DS en 1 y 4 partes, así como en Investigaciones ya había una inspección de evidencia pseudo-3D). En las versiones de WiiWare , los jugadores podían girar el Wii Remote hacia adelante cuando el Fénix gritaba "Protesta".

En los dos juegos Investigaciones , también divididos en casos separados, la estructura de los hechos no está tan fuertemente dividida, ya que todos los hechos tienen lugar antes del juicio oficial y, por lo general, inmediatamente después de la comisión del delito, pero todavía está condicionalmente dividida en dos partes. Durante el primero, el jugador controla al personaje principal Edgeworth, moviéndose por una habitación, reuniendo evidencia y hablando con testigos. Aprenderá los hechos clave que formarán la base del sistema lógico del juego. Cuando el jugador cree que dos hechos están conectados, puede conectarlos para crear una nueva relación causal. Equivocarse en esta acción romperá la concentración de Edgeworth, y demasiados fallos darán como resultado un juego terminado. Y luego Edgeworth comienza a interrogar a los testigos, lo que es similar en forma al contrainterrogatorio en la sala del tribunal en otros juegos.

En Profesor Layton vs. Ace Attorney y The Great Ace Attorney introdujeron una característica de algunos sistemas judiciales históricos, como el testimonio simultáneo y el contrainterrogatorio de varios testigos. En tal “sesión de juego simultánea”, una de las opciones para avanzar es encontrar contradicciones entre el testimonio de dos testigos del grupo.

Juegos

Serie principal

Phoenix Wright: Ace Abogado El juego se lanzó originalmente para GBA en 2001, seguido de puertos japoneses e ingleses para DS en 2005. La historia presenta a Phoenix Wright, Mia y Maya Fey, así como a Miles Edgeworth y personajes secundarios que luego aparecerían en otros juegos. En el juego GBA original, el juego contenía cuatro cajas; se creó un quinto caso adicional llamado Rise from the Ashes específicamente para la versión DS, que también presentaba técnicas de investigación adicionales basadas en las capacidades de DS, como un micrófono y una pantalla táctil . El juego también fue portado al iPhone y al iPod . Phoenix Wright: Ace Attorney—Justicia para todos El segundo juego se lanzó en GBA en Japón en 2002 y luego en DS en 2006 y 2007. El juego consta de cuatro casos en todas las consolas y tiene lugar aproximadamente un año después de que se completó el primer juego. Presenta las primeras apariciones de Pearl Fey, la prima de las hermanas Fay, y Franziska von Karma, hija de Manfred von Karma. Phoenix Wright: Ace Attorney - Pruebas y tribulaciones El tercer juego se lanzó en GBA en Japón en 2004 y los puertos DS en inglés y japonés en 2007. La historia del juego tiene lugar un año después de la conclusión del juego anterior y presenta personajes de ambos juegos anteriores. En dos casos, el jugador controlará a Mia Fey, ya que tendrán lugar en el pasado, y Miles Edgeworth tendrá que gestionar parte del último caso. Hay cinco casos en total en el juego. Justicia Apolo: Ace Abogado El cuarto juego se lanzó en Japón en abril de 2007 y en Norteamérica el 19 de febrero de 2008 [8] . Este es el primer juego de la serie que se desarrolló para Nintendo DS desde el principio . El nombre en América fue elegido como Apollo Justice: Ace Attorney , reflejando el cambio del personaje principal de Phoenix Wright a Apollo Justice (en la versión japonesa - Hosuke Odoroki (王泥喜 法介Odoroki Ho: suke ) . Solo hay cuatro casos en el juego. Phoenix Wright: Ace Attorney - Destinos duales El quinto juego de la serie principal (cronológicamente el octavo) se lanzó para 3DS en Japón en julio de 2013 y estuvo disponible en Nintendo eShop en octubre de 2013 para los jugadores de la mayoría de los países del mundo [9] . La trama principal de este juego está relacionada con un nuevo personaje: Athena Sykes , una recién graduada que se unió a Phoenix Wright Law Office, quien, después de un largo descanso, regresa a los litigios. Inicialmente, los jugadores están disponibles para jugar 5 casos, pero existe la posibilidad de pagar una tarifa para comprar un episodio especial de Turnabout Reclaimed ("Regreso del turno") [10] .

Phoenix Wright: Ace Attorney—Espíritu de justicia

El sexto de la serie principal (y el décimo de la serie Ace Attorney en general) para la consola 3DS se lanzó en Japón el 9 de junio de 2016 y estuvo disponible para los jugadores de Norteamérica y Europa el 8 de septiembre del mismo año [11]. ] . Los eventos principales del juego se desarrollan en el reino del Lejano Oriente de Kura'in, donde Phoenix Wright y Maya Fey se enfrentan al exótico sistema judicial local y nuevas órdenes, que son vigiladas por un nuevo personaje de la serie: Raifa Padma Kura'in. . Apollo Justice y Athena Sykes, que permanecieron en Los Ángeles y actuaron como jefa de la Agencia, tampoco están de brazos cruzados en este momento, realizando su propia investigación. Hay cinco episodios completos disponibles en el juego, el estuche DLC Turnabout Time Traveler disponible por una tarifa y varios escenarios cortos adicionales con una historia no canónica.

Escisiones

Serie Investigaciones Investigaciones de Ace Attorney: Miles Edgeworth El quinto juego, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, ( conocido en Japón como Gyakuten Kenji y cuyo nombre en código original era New Gyakuten Not Saiban , "NEW Turnabout, NOT Trial") se lanzó en Japón el 28 de mayo de 2009 y en Norteamérica en febrero de 2010. El juego tiene lugar después de Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations , y sigue a Miles Edgeworth, su nuevo asistente "Grand Thief" Kay Faraday y el detective Dick Gumshoe. -El examen se ha trasladado de la sala del tribunal a la escena del crimen. De lo contrario, la jugabilidad sigue siendo la misma que en los juegos anteriores. Gyakuten Kenji 2 El sexto juego, Gyakuten Kenji 2 , fue lanzado en Japón el 3 de febrero de 2011. Tiene lugar dos semanas después de Gyakuten Kenji . Se ha agregado un nuevo elemento de juego llamado "Ajedrez lógico", similar a los bloqueos psicológicos de juegos anteriores, excepto que el jugador debe seleccionar frases en un orden determinado, en lugar de pistas, para continuar la conversación. Capcom no tiene planes de lanzar el juego fuera de Japón [12] . El juego también cuenta con el abogado Raymond Shields, el juez Justin Courtney, el fiscal Sebastian Debest y el padre de Miles Edgeworth, Gregory Edgeworth, excepto Miles Edgeworth, Kay Faraday y Dick Gumshoe. Crossover con el profesor Layton Profesor Layton vs. abogado as Profesor Layton vs. Ace Attorney (レ トン教授 VS 逆転裁判 Layton-kyōju VS Gyakuten Saiban , lit. "Professor Layton vs. Court with a twist")  es un juego cruzado entre Ace Attorney y la serie Professor Layton ; fue desarrollado conjuntamente por Capcom y Level-5 para Nintendo 3DS . El juego se describe como una combinación de dos estilos: resolución de acertijos e investigación de crímenes. Shu Takumi, escritor principal del Ace Attorney original , escribió el guión de este juego [13] . La serie Great Ace Attorney El gran as abogado: aventuras  The _Adventures:Attorney AceGreat [14] , la acción transcurre lugar desde el 22 de noviembre de 1899 (el primer caso del juego) hasta el otoño de 1900). Solo el personaje principal (Ryunosuke Naruhodo, que es el antepasado del Fénix en la historia) y uno de los fiscales (Taketsuchi Auchi, el antepasado de los fiscales Winston y Gaspen Payne) están relacionados con los héroes de series pasadas. Entre los personajes clave se encuentran Sherlock Holmes (el detective con el que trabajará Ryunosuke a partir del segundo caso (en el vapor y, posteriormente, en Londres)), el Dr. John H. Watson (la víctima en el primer caso) y su pequeña hija Iris (una escritora e inventora de 10 años que, según la trama del juego, se convirtió en alumna y luego asistente de Holmes tras los hechos ocurridos en Baskerville Hall ) , así como el escritor japonés Natsume Soseki (acusado del caso 4) y su gato llamado Wagahai (una referencia a su primera novela, Atentamente, el gato ). The Great Ace Attorney 2: Resolve The Great Ace Attorney 2: Resolve (大逆転裁判 2 -成歩堂龍ノ介の覺悟- lit. "The Great Coup Court: Ryunosuke Naruhodo's Resolve" )  es una secuela de The Great Ace Attorney: Adventures lanzada en 2018. Los personajes principales y la mecánica del juego no han cambiado en comparación con el juego anterior.

Otras obras

Música

La banda sonora oficial de Phoenix Wright: Ace Attorney fue lanzada originalmente por Suleputer el 30 de noviembre de 2005 [15] . También se lanzaron bandas sonoras para el segundo, tercer, cuarto y quinto juego [16] [17] .

Capcom también lanzó Gyakuten Saiban Orchestra Album: Gyakuten Meets Orchestra con arreglos orquestales de muchas canciones del juego y sus dos secuelas el 9 de septiembre de 2006. Un segundo CD con composiciones orquestales adicionales de Ace Attorney se lanzó a la venta en el Tokyo Game Show 2006 y se vendió más tarde ese año. El 31 de marzo de 2007, Capcom lanzó otro álbum oficial llamado Gyakuten Saiban Jazz Album: Gyakuten Meets Jazz [18] . Como su título indica, el álbum consta de arreglos de jazz . Inicialmente, se planeó que todos los CD se lanzaran solo en Japón [19] [20] , pero luego se informó que aún podrían lanzarse en América del Norte [21] .

El 20 de abril de 2008, se realizó un concierto con música de Ace Attorney , y el 16 de julio de 2008, se grabó y lanzó una banda sonora como Gyakuten Saiban Tokubetsu Houtei 2008 .

Manga

Una versión manga escrita por Kenji Kuroda e ilustrada por Kazuo Maekawa comenzó a publicarse en la revista Bessatsu Young de Kodansha en agosto de 2006. Han aparecido cinco volúmenes en América del Norte, publicados por Kodansha USA [22] . En Japón se han publicado cuatro antologías de manga de varios autores, y Del Ray las publica en todo el mundo .

musicales

Capcom Japan colaboró ​​con Takarazuka Revue para crear un musical para los juegos de Phoenix Wright , Shinjitsu−−YomigaeruSaibanGyakuten24][[23]que se estrenó en febrero de 2009 . Protagonizada por Tomu Ranju . A pesar de la producción japonesa, los nombres del programa se usaron de la localización en inglés de los juegos. El musical fue bien recibido, lo que llevó al lanzamiento de una secuela en agosto de 2009 [25] [26] . El tercer musical, Gyakuten Saiban 3 Kenji Miles Edgeworth (逆裁判3 検事マイルズ・エッジワース, lit. "Turnabout Trial 3 Prosecutor Miles Edgeworth") , se anunció el 31 de julio de 2012 [27] y se presentó en enero de 2013 [2 ] .

Película

El largometraje de acción real fue producido conjuntamente por Nippon Television Network Corporation y Toho Co., Ltd. y fue lanzado en Japón el 11 de febrero de 2012. La película fue dirigida por Takashi Miike y protagonizada por Hiroki Narimiya (Phoenix), Takumi Saito (Miles) y Mirei Kiritani (Maya ) .

Apariciones en otros juegos

  • Phoenix Wright, Franziska von Karma y Miles Edgeworth son cartas en SNK vs. Capcom: Card Fighters DS . Wright y Edgeworth también tienen cameos en el juego cruzado Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , que termina con She-Hulk [30] . Phoenix Wright es uno de los personajes jugables en Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , donde es asistido por Maya, Missile y Judge, mientras que Edgeworth, Franziska y Godot son cartas en Heroes vs. Heraldos [31] [32] .
  • Una alusión al Fénix, el Juez y Manfred von Karma aparece en el universo de The Henry Stickmin Collection , en el que aparecen el propio Fénix (donde se le llama Felix White), el Juez y von Karma (aquí actuando como Vladimir von Braun) [33] .

Crítica

Reseñas

El juego Metacrítico Clasificaciones de juegos
Phoenix Wright: Ace Abogado 81/100 (53 reseñas) [34] 82% (63 reseñas) [35]
Phoenix Wright: Ace Attorney — Justicia para todos 76/100 (51 reseñas) [36] 78% (58 reseñas) [37]
Phoenix Wright: Ace Attorney - Pruebas y tribulaciones 81/100 (45 reseñas) [38] 81% (52 reseñas) [39]
Justicia Apolo: Ace Abogado 78/100 (48 reseñas) [40] 78% (48 reseñas) [41]
Investigaciones de Ace Attorney: Miles Edgeworth 78/100 (51 reseñas) [42] 79% (31 reseñas) [43]

Los lanzamientos occidentales de los juegos atrajeron la atención de la prensa de juegos. La serie ha sido aclamada como una gran aventura en un género que ya agoniza con excelentes imágenes, música y diálogos, mientras que ha sido criticada por ser contundente y carecer de interés en reproducir y evolucionar la serie en los juegos [44] [45] [46] . La imagen del sistema judicial en el juego fue criticada por ser incorrecta, aunque las críticas no tomaron en cuenta que la imagen no estaba basada en el sistema que se usa en Estados Unidos; Revisión de Phoenix Wright de GameSpot : Ace Attorney señaló que durante las audiencias judiciales se debe "tratar con cierto grado de escepticismo sobre todo lo que sucede, porque, aunque todo parece muy confiable, muchas cosas durante todo el procedimiento podrían aterrorizar a los verdaderos representantes del sistema judicial". " [ 47 ] . Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All también fue criticado por no tener las características únicas de la versión de DS introducida en el juego anterior [45] [46] .

Popularidad

En Japón, las ventas de juegos van bien. Los primeros dos juegos vendieron alrededor de 400 000 copias en las versiones GBA y DS, mientras que el tercer juego en GBA vendió 250 000 copias [48] . El cuarto juego vendió 160.000 copias solo en el primer día de ventas, y las ventas en la primera semana ascendieron a 250.000 copias [48] .

En los EE. UU., el primer juego tuvo un éxito sorprendente, por lo que Capcom tuvo que relanzar el juego al menos tres veces para satisfacer la demanda [49] [50] . Esto se debe en parte a las bajas expectativas iniciales de que minoristas como Wal-Mart y Toys "R" Us se saltaran el juego; Capcom lanzó de nueve a diez lotes de tres a cuatro mil cada uno antes de que Toys "R" Us pidiera 15.000 copias para vender [51] .

En diciembre de 2009, esta serie fue la novena serie más exitosa de la empresa a lo largo de su existencia [52] . En octubre de 2010, Capcom informó que las ventas mundiales habían alcanzado los 3,9 millones de copias y llamó a la serie "una de las piezas de propiedad intelectual más importantes de la compañía" [53] . Hasta diciembre de 2011, la serie ha vendido 4,2 millones de copias [54] .

Notas

  1. Blog oficial de Gyakuten Saiban 4: Entrada n.º 1 Saludos (enlace descendente) . Archivado desde el original el 19 de abril de 2013. 
  2. 1 2 Noticias de Nintendo.com: En la pista de Wright: Los escritores de la secuela de Phoenix Wright hablan sobre su nuevo caso (enlace no disponible) . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007. 
  3. 1 2 3 4 5 Monaghan, ¡Objeción de Fintan Phoenix Wright! . El escapista (11 de mayo de 2010). Consultado el 11 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2010.
  4. Copia archivada . Consultado el 5 de abril de 2013. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2013.
  5. 99,64%. Con tal probabilidad usted será declarado culpable si el caso llega a los tribunales . Consultado el 10 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2022.
  6. Gyakuten Saiban Blog Entry 6: Lecture on Law (2001), traducción del japonés al inglés del  blog del desarrollador . Consultado el 10 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021.
  7. Dai Gyakuten Saiban - 45 min. demostración Archivado el 14 de mayo de 2015 en Wayback Machine // YouTube
  8. Apollo Justice: Ace Attorney para DS - Apollo Justice: Ace Attorney Nintendo DS - Juego Apollo Justice: Ace Attorney DS . Consultado el 7 de abril de 2013. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2011.
  9. Phoenix Wright: Ace Attorney - Información de lanzamiento de Dual Destinies para 3DS - GameFAQs . gamefaqs.gamespot.com . Consultado el 7 de abril de 2022. Archivado desde el original el 7 de abril de 2022.
  10. Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies - Turnabout Reclaimed Release Information for 3DS - GameFAQs . gamefaqs.gamespot.com . Consultado el 7 de abril de 2022. Archivado desde el original el 7 de abril de 2022.
  11. Phoenix Wright: Ace Attorney: Spirit of Justice  (inglés) , Ace Attorney Wiki . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2017. Consultado el 3 de marzo de 2017.
  12. Nintendo News: Ace Attorney Investigations 2: 'No hay planes' para el lanzamiento occidental - ComputerAndVideoGames.com (enlace no disponible) . Consultado el 6 de abril de 2013. Archivado desde el original el 19 de abril de 2013. 
  13. Yin-Poole, Wesley Prof. Layton VS Phoenix Wright es real . Eurogamer (19 de octubre de 2010). Consultado el 19 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2010.
  14. Natsume Soseki Archivado el 12 de noviembre de 2015 en Wayback Machine en la lista de personajes del caso 4 de Dai Gyakuten Saiban. Se dice que vive y estudia literatura durante aproximadamente un año en Inglaterra.
  15. Chudah's Corner - Gyakuten Saiban ~Yomigaeru Gyakuten~ Banda sonora original (enlace no disponible) . Archivado desde el original el 19 de abril de 2013. 
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