exultante | |
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Desarrollador | andres spencer |
Editor | Psygnosis |
Fecha de lanzamiento | 1994 |
Género | acción-aventura , hack and slash , horror de supervivencia |
Clasificaciones de edad |
ELSPA : 18+ ESRB : M (reedición) |
Detalles técnicos | |
Plataformas | MS-DOS |
Modo de juego | usuario unico |
Transportador | Disquetes de 3½" o CD-ROM (1) |
Ecstatica es un juego de computadora de acción y aventuras lanzado porPsygnosisen 1994 para MS-DOS y enviado en disquetes o laserdisc .
El juego tiene lugar en el norte de Europa en 928. El viajero, el protagonista del juego, se detiene en la ciudad ficticia de Tirich para reponer su provisión de bebida. Descubre que la ciudad ha sido tomada por demonios . Después de hablar con los lugareños, el héroe se entera de que los demonios fueron causados por una joven llamada Ecstatica (su nombre no se menciona en el juego, solo está en la descripción oficial). Le robó un libro de magia a un hechicero local y decidió experimentar. Debido a su inexperiencia, la niña no pudo hacer frente al gran demonio, y él se apoderó de su mente, y sus hermanos pequeños comenzaron a aterrorizar al pueblo. Para ayudar a los habitantes y eliminar la maldición, el héroe debe destruir al demonio y liberar a Ecstatic de su posesión.
El modo de juego recuerda a los juegos de la serie Alone in the Dark . Utiliza una vista en tercera persona con cámaras fijas y de cambio automático. El héroe puede llevar dos objetos (uno en cada mano). A lo largo del juego, se ve obligado a luchar contra demonios usando varias técnicas, similares a los juegos de lucha .
Al comienzo del juego, puedes elegir un héroe masculino o femenino. No difieren en absoluto en sus capacidades. Aunque la trama está más pensada para un personaje masculino, al final del juego deberás salvar a la chica.
El juego a veces contiene humor grosero y negro , crueldad, una atmósfera de miedo y misticismo.
El juego se destaca por el uso de una tecnología de visualización de gráficos en 3D bastante exótica . Los personajes y algunos elementos del entorno se componen de elipsoides que definen aproximadamente los contornos de los objetos. Debido a esto, el juego tiene una apariencia inusual y se diferencia de los juegos con gráficos poligonales tradicionales por la falta de "angularidad".
Una tecnología similar pero más simple se utilizó en el juego Ballz de PF Magic y en los primeros juegos de la serie Petz . En estos juegos, los objetos tridimensionales consistían en pelotas.
Reseñas | |
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Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Computer Gaming World nominó a Ecstatica para su propio premio "Juego de aventuras del año 1994", sin embargo, perdió ante Relentless: Twinsen's Adventure . Los editores elogiaron a Ecstatica y escribieron que "los peculiares personajes y la historia, combinados con un humor conmovedor, crearon una aventura de un tipo diferente" [2] .
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