Guerras felices | |
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Desarrollador | juguetelógico |
Editor | Estudios de Microsoft |
Fecha de lanzamiento |
Xbox Live Arcade 12 de octubre de 2012 Microsoft Windows 23 de julio de 2014 Xbox One Primavera 2015 |
Género | acción , juego de rol táctico |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Xbox 360 , Windows , Xbox Uno |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Transportador | Descargar |
Control | control de juego |
Happy Wars es el primer juego Xbox Live Arcade multijugador en líneapara Xbox 360 , desarrollado por Toylogic . Lanzado el 12 de octubre de 2012 en Xbox 360 Marketplace . La versión de Xbox One del juego se lanzó en 2015. Las versiones de Xbox 360 y Windows 10 serán compatibles hasta el 17 de diciembre de 2018. La secuela del juego, Happy Dungeons , se lanzó en diciembre de 2016 para Xbox One y luego en septiembre de 2017 para PlayStation 4 [1] [2] [3] .
Happy Wars es un juego de rol de estrategia multijugador online , aunque también cuenta con un modo para un solo jugador (en el que el ordenador hace el papel de todos los jugadores menos tú), y una campaña con historia [4] . En el modo multijugador, se reclutan dos equipos de 15 jugadores para intentar destruir el castillo del otro equipo mientras defienden el suyo propio [5] . Desde el 3 de septiembre de 2014, el modo multijugador solo está disponible para quienes tienen Xbox Live Gold , por lo que era posible jugar en los modos sin conexión, Smirkish Mode y Story Quests.
Los jugadores eligen una de tres clases: guerrero, mago y clérigo. También hay subclases. Por el momento, solo hay una subclase de Guerrero: Bersek, una subclase de Mago: Zephyr y una subclase de Clérigo: Ingeniero. Cada clase tiene habilidades básicas y únicas que están disponibles a medida que subes de nivel. [6] Cada clase tiene una "Habilidad de fiesta" única que requiere la participación de varias personas para activarla. Cuantos más jugadores hayan participado en el uso de la habilidad, mayor será su poder [7] .
Hay elementos en el juego que se pueden obtener a cambio de la moneda del juego [5] o mediante microtransacciones . [8] Por lo general, los artículos comprados con dinero real son más fuertes que los artículos comprados con la moneda del juego [6] . Los desarrolladores afirman que introducirán nuevos elementos y mapas "cada 1 o 2 meses [2] .
Happy Wars recibió críticas mixtas de los críticos del juego. Recibió 63,75% en GameRankings y 61/100 en Metacritic [9] [10] . IGN cita el bajo número de jugadores en línea. "Happy Wars está exagerado con la disponibilidad de subclases, la falta de buenas armas y la falta de modos para un jugador más fáciles y rápidos" [11] . La revista oficial de Xbox comparó el juego con Awesomenauts y señaló que aquellos que pagan obtienen una gran ventaja sobre los jugadores regulares [12] .
Jason Veiter de GameSpot dice que "es difícil recomendar este juego debido a errores de conexión al servidor" [13] . Más tarde, en noviembre, se lanzó una actualización que corrigió este error de conexión y otros errores menores del juego [14] .
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