armonía | |
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Portada de la edición limitada del juego. | |
Desarrollador | llave |
Editor |
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Fecha de lanzamiento | 23 de septiembre de 2016 |
Género | novela visual |
Creadores | |
Supervisor | kai |
Guionista | Nakamura Tsuzuru |
Pintor | Itaru Hinoe |
Compositores |
Shinji Orito Ryo Mizutsuki Tomohiro Takeshita |
Detalles técnicos | |
Plataforma | ventanas |
Modo de juego | Juego para un solo jugador |
Idiomas de la interfaz | ingles y japones |
transportistas | DVD , distribución digital |
Sitio oficial |
Harmonia es un videojuego de novela visual japonés desarrollado por Key y publicado por VisualArt's . El lanzamiento tuvo lugar el 23 de septiembre de 2016 para Windows [1] . Al igual que el juego Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume , Harmonia es un "romance cinético" ya que la jugabilidad del juego no ofrece opciones ni finales alternativos. En cambio, el jugador avanza a través de la historia únicamente leyendo.
El mundo del juego de Harmonia es post-apocalíptico y los eventos se desarrollan en el futuro [2] . Después de que la población del planeta alcanzó su punto máximo de 10 mil millones de personas, la civilización humana entró en un rápido declive, cuyas principales causas fueron la contaminación y la guerra. Durante este tiempo, se desarrollaron los llamados "firoids", androides artificialmente inteligentes , diseñados para convertirse en socios de las personas [3] . Aunque los firoids originalmente funcionaban con baterías durante las dos primeras generaciones, posteriormente adquirieron la capacidad de alimentarse de alimentos humanos, haciéndolos prácticamente indistinguibles de los humanos [4] . Los phyroids también se pueden implantar con memorias artificiales, haciéndolos muy deseables para los humanos, lo que permite la producción masiva de phyroids que finalmente compiten con la población humana en un momento en que la demografía del planeta es baja [5] . En última instancia, la guerra nuclear y la lluvia radiactiva resultante acabaron con la mayor parte de la humanidad y redujeron el planeta a una bola de nubes oscuras y cenizas, sin vegetación que bloqueara la luz solar. Solo quedó el océano, incapaz de albergar vida [2] [6] . Algunas personas han sido colocadas en instalaciones criogénicas para congelar sus cuerpos hasta que el ambiente mejore [7] .
El juego de computadora Harmonia es una novela visual en la que el jugador asume el papel de Ray. La jugabilidad se mantiene al mínimo. La mayor parte la ocupa el jugador que lee la narrativa y el diálogo. Key llama a este tipo de juego "romance cinético" [1] . El texto del juego va acompañado de títulos de los nombres de los personajes con los que Ray está hablando actualmente, así como sprites de los propios personajes. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con gráficos de computadora (CG) en ciertos puntos de la historia que muestran la situación y las emociones de los personajes en el momento del juego [8] . Tan pronto como se complete el juego, aparecerá una galería CG en la pantalla acompañada de música de fondo. La historia tiene lugar en una ciudad con una fuente estable de agua que mantiene viva a una pequeña población. Entre los lugares que visita Ray está la iglesia donde viven el personaje principal y Siona; la biblioteca donde vive Tipi y la plaza del pueblo. La ciudad también cuenta con varios establecimientos como una tienda, un estudio de fotografía y un bar. Si bien no hay electricidad en la mayoría de las ciudades, la biblioteca tiene un panel solar . En las afueras de la ciudad hay una fábrica de firoid destruida al lado del basurero de la ciudad [9] .
Harmony comienza con Ray (レイ) despertando en una instalación abandonada sin recordar quién es ni dónde está. Ray nota que su mano derecha es mecánica, y cuando ve las firoides esparcidas a su alrededor, asume que es una firoid en la fase de creación, ya que también se da cuenta de que no tiene emociones [10] . Ray abandona las instalaciones y deambula durante varios días, llegando finalmente a las afueras de la ciudad, donde es descubierto por una chica llamada Shiona (シオナ, VO: Kaori Mizuhashi ) que lo lleva a la iglesia donde vive y le da el nombre. "Rayo" [11] . Para pagarle a Siona por su amabilidad, Rey decide arreglar una caja de música rota que toca una canción compuesta por el hermano de Siona. Ray va a la biblioteca a buscar un libro que le ayude con las reparaciones y conoce a la bibliotecaria, una niña llamada Teepee (テ ィピィ, VO: Misaki Kuno ) que siempre está triste [11] . Cuando Ray arregló la caja de música, Siona interpretó una canción en la plaza del pueblo con su melodía. Con la ayuda de la gente del pueblo, Ray también reparó el proyector para reproducir la película del hijo de Maddo (マ ッド, actor de voz: Kenta Miyake ) , el dueño de la tienda [11] .
Harmonia es la duodécima novela visual de Key y la segunda en el subgénero de la novela cinética, después de Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume . El guión del juego está escrito por Kai (anteriormente escrito para el anime Angel Beats! ) y Nakamura Tsuzuru. Itaru Hinoue fue reelegido como director de arte y diseñador de personajes. Trabajar en el juego fue la última contribución de Key antes de retirarse en septiembre de 2016. La banda sonora del juego fue compuesta por Shinji Orito, Ryo Mizutsuki y Tomohiro Takeshita. Un sencillo que contiene 2 canciones interpretadas del juego fue lanzado el 11 de abril de 2015 por Key Sounds Label. Harmonia se anunció en abril de 2015 para celebrar el 15.º aniversario de la empresa. El juego se agregó a Steam Greenlight en octubre de 2015 y se reprogramó varias veces.
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